
Map Schermbeck dam
Hallo zusammen,
hier nun die neue Version der Map.
Diese hat nun Verkehr, Milchtruck Route angepasst, PDA Karte.
Es sind 3 neue Fruchtsorten hinzugekommen, Hafer, Zuckerrüben und Kartoffeln. Es gibt auf der Karte nur ein Lager wo ihr diese
Fruchtsorten ohne AlternativTipping Lagern könnt wenn der Preis im Keller ist.
Leider ist es mir nicht gelungen das mit den fruchtsorten so hinzubiegen das ihr euren Altenspielstrand aus der Beta weiter nutzen
könnt.
Ich empfehle euch daher dringend ein neues Game zustarten.
Desweiteren habe ich die Wachstumszeiten Reduziert, es erschien mir sinnlos 28 std auf einer Standard Karte.
Ihr braucht um die Karte Spielen zu können noch folgende mods:
MapBGA
MapBGASilo
MapBGASiloChaff
MapBGASiloGras
MapDoorTrigger
MapFertilizerMod
MapWeightstationMod
PDAmod_WorkersAndMultiFruit
und natüröich die geräte um die zusatzfrüchte abzubauen^^
Leider ist die PDA Karte nicht scharf genug, aber mit dem Mapviewer von FoxAlpha geht das ganz gut
In diesem Sinne.
Credits:
geht an alle Modder deren moddele ich auf dieser Karte verbaut habe.
Comments20
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Lesen sollte man schonmal.Der MapFriuttrigger raus und gut!
Einen kleinen Callstack hab ich dann doch in meiner Log gefunden, und zwar dieser Hier: Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex C:/Users/Oliver/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFruitTrigger/MapFruitTrigger.lua(118) : indexToObject C:/Users/Oliver/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFruitTrigger/MapFruitTrigger.lua(172) : loadFirstTimeRun D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(54) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(724) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(850) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update C:/Users/Oliver/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Schermbeck_damm_by_johndeere6800/SampleModMap.lua(57) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update Vielleicht kann ja jemand helfen.
Dieser Callstack liegt nicht an der Map weiter unten ist ein link zur meiner Log und dort iss keiner drin, schau dir mal deine mods an die du im Ordner hast
Hallo johndeere6800.ich wollte nur mal nach fragen,ob das am haubhoff wo du das getreide ab kiepen kannst so ist,das wenn du mit den anhänger da rüberfährst,das er in die erde rein fählt.Das ist mir auf gefallen.An sonnsten ist das eine gute Map.
Nein das sollte eigentlich ncht passieren ich werd das in der neuen Version ändern, wann diese kommt kann ic aber noch nicht sagen da es dort weitreichende veränderungen geben wird
so eine komische download art das nicht zip oder rar ist hatte ich noch nie gesehen
Ich hatte schon öfter mit 7z zu tuen aber winrar müsste es eigentlich entpacken können
Mal für alle damit ersichtlich ist das die Map kein Callstack hat http://www.file-upload.net/download-4448009/log.txt.html
Was zu der Map die erzeugt ein paar callstackfehler.
Die Map selber erzeugt nur eine Warnung das ein trigger kein physic trigger ist, ein Call stack aheb ich nicht. schau mal bitte bei deinen mods, den so wie sich das bei uns im Test verhaten hat sind nicht alle kompatible mit der Map. Solltest du die CallStacks immer noch haben dann kann es sein das du nicht alle benötigten mods für die Map hast. Leider ist es nicht ganz einfach alle Mods mit der Map hochzuladen. Solltest du weitere fragen haben kannst du dich gerne per PN an mich wenden
Ich habe Probleme mit dem download,kann mir irgendwer weiterhelfen? kann den ordner nicht öffnen. was für ein format ist das?
Du brauchst 7z, zum enpacken.
Türen der Fahrzeughalle öffnen leider nicht ganz.
Also bei mir passt das, schau mal ob du den richtigen mapdoortrigger drin hast