MapEasyStart - Thumbnail 1
1 / 1
Virus checked
v2.0 latest
Free Mod

MapEasyStart

★ 3.3
Rating
111 Ratings
4.5K
Downloads
45.3K
Views
24
Thanks

MapEasyStart mod

    Copyright (C) 2012 böserlöwe
    Datum: 08.10.2012
    Version: 2.0
   
    -  Anzahl der Kühe bei Start des Spiels auf 15 erhöht.
    -  Milch und Mist/Gülleproduktion stark erhöht
    -  Geldbetrag beim Start des Spiels auf 1 Mio. Euro erhöht.
    -  Die Silos sind aufgefüllt.
    -  Die Erträge der Standardfrüchte sind erhöht.


Hiermit ist es möglich eine Map bereits beim ersten Start des Spiels mit den ausreichenden Vorräten an Mist, Gülle, Grass und Korn zu testen.

Auch die Anzahl der Kühe wurde erhöht, die Milch-, Mist- und Gülleerträge erhöht.

Die Kühe stehen schon im Stall und es ist bereits auch schon Milch im Milchtank vorhanden.

Die Erträge für die Kornernte wurden auch erhöht, so das man den Bunker des Dreschers schneller füllen kann.

Dieser mod ist gedacht für alle Mapper und Modtester die sich nicht lange mit den veränderungen an den SavegameDateien aufhalten wollen.

Der Mod funktioniert nur bei einem Neustart eines Savegames, bei einem bereits bestehenden Savegame hat der Mod keine Auswirkungen, so das es nicht nachträglich möglich ist die Erträge zu verändern.

Viel Spass und Happy Farming

Comments32

You must be logged in to comment.

Log in
E
eriksonn29.03.2013

Echt geil lob an boeserloewe!!!

0
S
Stephan190413.10.2012

hallo, ich würde ja gerne diesen mod nutzen, aber die karte und der händler lassen sich nicht öffnen. kann mir jemand einen rat geben, wie ich diesen mod optimal nutzen kann, bitte nachrichten schicken, danke

0
boeloenen
boeloenen13.10.2012

Der Mod funktioniert nur bei einem Neustart eines Savegames, bei einem bereits bestehenden Savegame hat der Mod keine Auswirkungen, so das es nicht nachträglich möglich ist die Erträge zu verändern.

0
H
helfe gern13.10.2012

dieser mod hat logfehler. nicht downloden

0
boeloenen
boeloenen13.10.2012

Kannst du denn auch mal die Logfehler beschreiben oder Kopieren, denn durch den Mod werden nur Einträge in den Füllständen verändert, dadurch kommt kein Log-Fehler zu stande. Das kann nur von anderen Mods oder in Kombination von anderen Mods passieren.

0
boeloenen
boeloenen13.10.2012

Hallo phillip, Wenn du einen neuen Spielstand mit dem Mod anfängst, dann werden die Silostände auch in dem Savegame eingetragen. Wenn du jetzt im Nachhinnein diesen Spielstand auch ohne diesen Mod spielst, bleibt es auch noch bei den Siloständen. Dieser Mod ist dazu gedacht einen Spielstand zu starten und dann zu schauen ob der Mod oder die Map auch funktioniert. Wenn das der Fall ist, kann man mit den normalen Stareigenschaften, also ohne meinen Mod, einen neuen Spielstand anfangen und dann auch diesen weiterführen. Alles andere ist nicht in dem Sinn des Mods. Wenn man das nicht beachtet kommt es eben zu solchen Phänomenen. Also immer wieder neuen Spielstand starten... Oder einfach erst gar nicht beim Beenden speichern sodner einfach so abbrechen.

0
P
philip198812.10.2012

Brauche hilfe ic habe den mod wieder gelöscht und immer wenn ich jetz eine map starte dann sind meine maissilagesilos immer voll und nicht mehr zu verwenden ich habe auch meinen kompletten modsordner gelöscht aber es ist immer noch so

0
B
BulldozerXL10.10.2012

Vielen Dank! Dein Mod ist Spitze! Nicht, dass ich nicht wüsste, wo man die Silos Füllstände etc. verändern kann, aber jeder Moder, der gewissenhaft seine Map´s vor der Auslieferung auf Fehler testet, wird froh sein, wenn er im Besitz dessen ist. Du ersparst mir damit viel Klicks und Zeit. Guck, das Du ihn auch rechtzeitig für LS ´13 fertig hast! Gruß BulldozerXL

0
Leonski93
Leonski9309.10.2012

Der Mod is klasse nur ich kann den Shop nicht mehr mit "P" öffnen und ich kann nicht mehr speichern ? Kann mir jemand helfen ? wenn ja bitte ne pn an mich Danke schon mal im vorraus :)

0
Raphi97
Raphi9708.10.2012

sehr geil auch bitte fürn 2013 ;)

1
scubadoc
scubadoc08.10.2012

Eine Klasse Idee praktisch umgesetzt. Schweres Lob an den Moder.

0
Smal Farmer
Smal Farmer08.10.2012

optimal zum mod testen lob an den Modrer

1
00dude
00dude08.10.2012

kommt dieser script in den mod ortner oder braucht man den ge???

-1
na_michi_halt
na_michi_halt08.10.2012

in den modordner und man brauch keinen ge!!!

1
F
FENDT.93008.10.2012

Bringt nichts weil man jetzt wweiß iwe man am anfang viel $$ bekommt

-3
Stormbringer
Stormbringer08.10.2012

Joa, sowas hätte man früher gebraucht, jetzt unnötig wie ein Schnupfen.

1
Bauerlustig
Bauerlustig08.10.2012

Klasse Mod, aber kommt dann wenn alles fast ein ende hat( 2013). Klappt sehr gut. volle Punktzahl und premium Danke

1