
Stonewall
Hello,
for all the maps for the LS13 build, here is version 1.2 of the retaining walls for installation with Giants editor (I will not create a placeable walls):
New to v1.1: different textures, bevels, and CurveLane30m90left CurveLane30m45left
All the walls in a file.
just
- A straight wall with 50 m length
- A straight wall with 30 m length
- A straight wall with 20 m length
- A straight wall with 10 m length
- A straight wall with 5 m length
- A straight wall with 2 m length
Oblique
- A sloping wall with 10 m length and 3 m slope (right and left)
- A sloping wall with 10 m length and 1.5 m Gradient (right and left)
- A sloping wall with 20 m length and 1.5 m Gradient (right and left)
(Here all the textures are not possible)
Mauern_R05m_90
- One round outer wall with a 5 m radius and 30 ° or 90 ° angle
- One round inner wall with 4.5 m radius and 30 ° or 90 ° angle
Mauern_Enden
- The end wall with a straight length of 10 m to the right and left
- The end of a straight wall length of 5 m with the right and left
Curve30m90left
- Interior and exterior walls for the "Curve30m90left" from Fatians "road construction kit". To illustrate the Staße in the pictures with it, but NOT included in the package.
- Complete each 90 ° bend and 30 ° elbow
Curve30m45right
- Interior and exterior walls for the "Curve30m45right" from Fatians "road construction kit". To illustrate the Staße in the pictures with it, but NOT included in the package.
- For each full 45 ° arc
CurveLane15m90left
- Interior and exterior walls for the "CurveLane15m90left" from Fatians "road construction kit". To illustrate the Staße in the pictures with it, but NOT included in the package.
- For each full 90 ° arc
CurveLane15m45left
- Interior and exterior walls for the "CurveLane15m45left" from Fatians "road construction kit". To illustrate the Staße in the pictures with it, but NOT included in the package.
- For each full 45 ° arc
The walls are all 3m high. With the matching "feet" and "roofs" the design of the site is simple. The items will be added or omitted as desired. In the i3d all the walls are placed on a y-position of -20, they are therefore importing in the landscape.
Textures
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The following textures were created:
- Concrete (redesigned "leakyConcreteWall_diffuse" of Giants)
- Beton_periodisch (transformed texture from wiki commons)
- OldBrickwall (redesigned "oldBrickWall_diffuse" Giants but is NOT the same)
- Drywall (previous yellowish Drywall texture)
- Stone wall (mortared stone wall of rubble, own photo)
- Bruchstein_periodisch (own image, periodically transformed)
The walls with the addition of "periodic" seamlessly put together. Only these walls there are oblique versions.
Have fun creating your maps.
You may maps, in which you have installed the walls, make no demand for download, a mention in the credits would be nice. Please do not upload unchanged on commercial hosters, specify download link for modhoster.
Happy Farming
TracMaxx
(C) May 2013
Comments3
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Die Idee ist super. Darauf habe ich schon ne ganze Weile gewartet. Was man hätte machen können, für jede Art der Mauer eine eigene i3d-Datei. Da wird es übersichtlicher. Ansonsten Top.
Ich hatte den Eindruck, dass die i3d-Datei der Map übersichtlicher bleibt, wenn alles in einer Datei importiert wird. Bei Einzeldateien werden z.T. Materialien oder auch shapes mehrfach angelegt. Daher alles in einem file. Evtl. kann man auch noch alles in eine transformGroup packen während dem Map-Gestalten, aus der man dann die jeweils benötigten Einzelteil kopiert. Da man die Mauern sowieso mit dem GE einbauen muss, kann ja jeder seinen Stil pflegen.
Habe die 1.1 auf meiner WIP Map verbaut. Da ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen. Ist zwar kein Fehler im herkömmlichen Sinne, eher ein Problem beim vernünftigen Verbauen. Die Grasabdeckung ist ein wenig kurz. Dadurch kann man nicht genau genug arbeiten, ohne das die Steine durchs Terrain verdeckt werden. Wäre es möglich die Grasabdeckung etwas zu verlängern? Dann kann man das Terrain sauberer an die Steinwände anpassen ohne das was durch die Steinmauser durchkommt. Ansonsten ein sehr schöner Mod. Die neuen "Farben" sehen sehr gut aus, vielleicht passt noch das ein oder andere auf meine Map.