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v1.2 latest
Free Mod
Middels district Aurich
★ 3.3
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Thanks
Hello this is my first map it is my home village Middels modeled unfortunately I did not stay at 100% Same, but I hope you will still have fun I have the map.
About their genuine and ehliches feedback I would be very happy.
Comments26
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Guten Tag also die map ist ja schön aber gibt es auch eine map auch als wittmund
Sorry kommt hier noch etwas Neues oder ist die Map auf Eis gelegt? Das wäre Schade. Gruß Frank
Hi Leute ich habe mal eine Frage und zwar: Soll ich eine V2 von Middels machen oder soll ich mich an einer Frei erfundenen Map machen? Bei einer Frei erfundenen Map könne mal sich mehr austoben aber die Entscheidung liegt bei euch.
Dafür das es die erste Version ist kannst du mit dem Ergebnis zufrieden sein. Manch einer, mich eingeschlossen, kriegt nicht mal annähernd sowas hin. Daher freu ich mich natürlich das andere diese "Kunst" beherrschen und uns daran teilhaben lassen. Ostfriesland ist meine Heimat. In Middels habe ich Verwandtschaft. Dadurch habe ich einen anderen Bezug zu einer Map die diese Gegend wieder gibt. Und Wallhecken sind natürlich ein Muss. Es gibt hier kaum ein Feld das nicht durch Wallhecken, Weidezäune oder Gräben abgegrenzt ist. Die Wallhecken sind Teil der Region und gehören dazu wie der Dom zu Köln. Das einige Spieler dies nur als Hindernis sehen dürfte wohl am Einsatz vom Course-Play liegen ... und Maps für dessen Anhänger gibt es ja nun einige. Einige andere verwechseln anscheinend Landwirtschaft mit Offroad-Rally. Ich finde es ist Zeit für was Neues, eine andere Landschaftsgestaltung ... Wallhecken sind super. Bewachsen mit Bäumen und Sträuchern. Ebenso Gräben, mit und ohne Wasser, tief oder eher flach, breit oder schmal, mIT leichtem bis starkem Randbewuchs. Feldwege mit sandigen oder geschotterten Fahrspuren, in der Mitte höherer Bewuchs. Felder, die tiefer liegen als die Strassen und abfallende Feldeinfahrten haben. Fahrradwege entlang den Asphaltstrassen. Das sind Merkmale dieser Gegend. Es wäre schön wenn endlich mal ne Map entstehen würde die diese Gegend mit all den Details darstellt. Ich bin sicher das sie viele Freunde/ Fans finden wird. Lass dich also nicht entmutigen und erfreu uns mit deinem Werk. Folgendes könnte man ändern bzw. Vorbildähnlicher gestalten: - Lass nicht zuviel Platz zwischen Straße und Gräben/ Wallhecken. Breite Seitenstreifen bzw. Straßenkannten wirken total unrealistisch ... - Die Wallhecken dürfen gerne höher sein und steiler ansteigen - Die Maispflanzen scheinen zu klein zu sein - Die Feldeinfahrten sind teilweise viel zu breit - Gründstreifen mittig von Feldwegen und Feldeinfahrten einfügen - Kiesgrube; evtl. mit Kiessandabbau für die Herstellung von Beton (kommt in unserer Region vor) - evtl. Betonwerk - Landmaschinenhandel (wie Rebo Aurich-Schirum) - Gartencenter - Baumarkt - Mühle Mir gefällt die Anzahl und Größe der Felder. Es müssen ja nicht immer unendliche Weiten mit unzähligen Feldern sein. Das gibt es zur Genüge. Verstehe meinen Kommentar bitte als Anregung und nicht als Beschwerde. Denn so ist es keinesfalls gedacht. Mach bitte bitte weiter mit deinem Projekt. Ich freue mich jetzt schon auf eine V 0.2 von Middels im Landkreis Aurich ...
Moin was auch schön wäre das die kartenansicht im tablett genauer ist wo man lesen kann wo welche stadion ist
Hast du Rahmann auch mit eingebaut? Werde sie mal testen.Klingt ja sehr gut hier.
Nein soweit habe ich die Map noch nicht gebaut sie wird in den späteren Versionen vergrößert werden so das auch das Dorf mit eingebaut ist :D
Die Map ist für einen ersten Versuch nicht schlecht, da lässt sich manches verbessern, was mir gefällt sind die Erdwälle, Gräben und die BGA habe ich so noch nicht gesehen, an den Straßen Rändern fehlen Grass und Sträucher, dadurch wirkt die Map zu Kahl, wo befindet sich eigentlich das Silo für Getreide ?, das Lager für Rüben und Kartoffeln ist vorhanden, über eine Antwort würde ich mich freuen, über Dekos würden sich die meisten Spieler freuen, Details sind wichtig, vielleicht verbaust du in der nächsten Version etwas, im Start-Fuhrpark würde sich ein Mähdrescher gut machen, sicher den kann ich Mieten werden vermutlich andere Spieler sagen, ist nur eine Anregung, die Karte hat durchaus Potenzial für mehr, daher freue ich mich auf eine verbesserte Version. Danke und Mfg Blade1969 ;)
Es gibt kein getreide lager da ich es so vorgesehen habe das man das getreide direkt verkaufen muss :)
Deine Map ist sehr gewurden als Anfänger und macht auch spass zuspielen, wäre aber schön wenn du noch ein paar Felder und Wiesen mit einBauen könntst und die Baumreihen die quasi Identisch aussehen, sprich Jeder Baum sieht gleich aus -die Treescapes(Fototextur auf einer Plane, gut zum Abgrenzen von Maps, aber am besten nur auf Distanz nutzen) sind Teilweise mitten in der Map verbaut ohne sie mit "echten" Bäumen leicht zu retuschieren wie Schne geschrieben bitte aus der mitte der Map rausnehmen und nur als Rand setzen. Ich selber habe vor 3 Monaten ein Projekt angefangen und muss noch so viel machen und habe erst seid ls15 angefangen mit Modden. Und soll ein Ansporn sein nicht das du denkst will dich rundlaufen lassen ganz in gegenteil Klasse map viel erfolg mit der V2 Mfg Snoopy1983
Wenn Du in einer Folgeversion die Schweine- und Rindermast verbaust, wäre es gut wenn Du auch noch den Viehmarkt mit reinnimmst.
Hallo, Ich habe es mir zur aufgabe gemacht Maps zu testen, um auch selber mehr Erfahrungen zu sammeln, daher habe ich mir für diese Map hier die Mühe gemacht einen Testbericht anzufertigen. Dieser Bericht wird in Stichpunkten aufgeführt. Positiv: -Mühe gegeben in Sachen Gradlinigkeit -Waterplane verbaut -Gräben und Wälle gebaut -Einige Trigger verbaut, wie z.b. Grashaufen Negativ: -Textur Straßenkante passt nicht zur Gras Terrain Textur -Foliage Layer kaum benutzt, zu wenig "Natur" an den Straßenrändern und in den Wäldern... so Kahl sieht doch keine Wiese oder n Wald aus -Teilweise wildwirkende Platzierung von Gebäuden -Grüne Flächen, die eingezäunt sind, jedoch keine Layer drauf sind(weder ist es ne Wiese noch ein Acker) -Baumreihen die quasi Identisch aussehen, sprich Jeder Baum sieht gleich aus -die Treescapes(Fototextur auf einer Plane, gut zum Abgrenzen von Maps, aber am besten nur auf Distanz nutzen) sind Teilweise mitten in der Map verbaut ohne sie mit "echten" Bäumen leicht zu retuschieren -Nahezu Perfektes Flachland, sprich es ist recht unrealistisch, aber wie ich finde Geschmackssache. -Die .zip Datei enthält noch sämtliche i3d Dateien der Objekte, diese werden jedoch nach dem importieren nicht mehr gebraucht, könnten also weg--> Ausmisten bringt viel Speicherplatz --------- Soviel zur Bewertung. Wie gesagt solltest du in folgenden Versionen mehr über Dekoobjekte und übers randomisieren der Bäume nachdenken. einfach Büsche und Gras an die Ränder und ein wenig hügliger vielleicht, verschiedene Zäune nutzen, andere / Mehr Gebäude... Dieser Test soll dich nicht runter machen, sondern motivieren dich zu verbessern und Erfahrungen zu sammeln, dann gute Mapper braucht die LS Welt :)
Danke sehr für deine Meinung zur map. Also da middels nunmal sehr flach ist werde ich an dem terrain nicht als zu viel verändern aber die Sache mit der Gestaltung und mit den Bäumen werde ich mir zu Herzen nehmen.
aber middels ist nun mal komplett flach und wenn er auf realismus achten möchte muss das land halt flach sein
Auch meine Heimat ast du nachgebaut darfür mal ein danke
Hallo! Als Nichtmodder muss ich sagen, dass die Map zwar grundsätzlich gut ist, aber du musst dir überlegen, ob bei jedem Feld diese Hügel Barriere sein muss. Vom Spielfaktor her ist das nicht so toll. bleibst du mal hängen,.... aber das hat Potenzial! 4*
diese hügeligen barrieren sind wallhecken die sind überal in ostfiresland so bis auf das da fast immer bäume und gestrüpp drauf sind
Moin Gruß aus der Krummhörn Schöne Map Geworden, weiter so. He wo ist euer Sportplatz?