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Micro Land Map

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Thanks

Here is the Miniland Map.

As in the title, the map is not especially large.

I have a lot of trouble if she looks for something.

I also have not saved with Deco.



To buy from Maschienen ... have to buy from the dealer you online. The Maschienen will then show up on the court.

The tree seedlings pallets do you get when you get there is left of the Spwanpunkt icon activated. The pallets are then appear to the left of the hall.

The petrol station is then left behind the hall.

For dumping rubble you have to drive to the bridge and unload at the marked position.


This one comes to money faster, you can mow the grass and forest.

The trees must be gehächselt.


Required Mods:


Animation Map trigger Vertex Dezign

http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger




Optimal Mods:


Excavators, dump trucks, etc ...

http://www.modhoster.de/community/user/ftmodding

 

Comments7

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coppel
coppel18.09.2016

hmmm...kann mir mal jemand helfen? habe außer der Map und dem AnimationMapTrigger nix im mod Ordner und bekomme sie dennoch nicht gestartet. Hier noch die Log: GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016) Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz Memory: 6083 MB OS: Windows NT 6.2 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce GT 710/PCIe/SSE2 Version: 4.5.0 NVIDIA 358.91 Shader Version: 4.50 NVIDIA max_texture_layers: 16 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: High (forced) View Distance Factor: 1.100000 Shadow Quality: 1.000000 Skip Mipmaps: 0 LOD Distance Factor: 1.100000 Terrain LOD Distance Factor: 1.500000 Foliage View Distance Factor: 1.400000 Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000 Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000 Farming Simulator 15 Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/mirko/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load dlc: pdlc_goldPack Load dlc: pdlc_holmerPack Load dlc: pdlc_itRunnerPack Load dlc: pdlc_jcbPack Load dlc: pdlc_newHollandPack Load mod: AnimationMapTrigger Load mod: Mini_Land Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove Register vehicle type: pdlc_holmerPack.defoliater_cutter_animated Register vehicle type: pdlc_holmerPack.combine_animated_articulatedAxis Register vehicle type: pdlc_holmerPack.augerWagon_foldable Register vehicle type: pdlc_holmerPack.tractor_crabSteering Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureBarrelAsTank Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureSpreaderVariantFix Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader dataS/cameraPath01.i3d (0.12 ms) dataS/cameraPath02.i3d (0.14 ms) dataS/cameraPath03.i3d (0.11 ms) data/sky/sky_day_night.i3d (4.64 ms) data/sky/rain.i3d (0.95 ms) data/sky/hail.i3d (0.74 ms) data/sky/dust.i3d (0.67 ms) C:/Users/mirko/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Mini_Land/map/map01.i3d (4215.18 ms) data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (39.30 ms) dataS2/character/player/player.i3d (233.76 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (18.08 ms) data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (23.38 ms) data/vehicles/trailers/jenz/jenzHem583.i3d (33.29 ms) data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseBuffalo.i3d (55.82 ms) data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (55.70 ms) data/vehicles/trailers/fliegl/flieglTMK266Bull.i3d (17.71 ms)

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Holzhackerbub
Holzhackerbub18.07.2015

Wenn du wirklich 15 bist, bin ich hellauf begeistert!!! Du bekommst die volle Dröhnung von mir! Weiter so...

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Eilbulldog Fan
Eilbulldog Fan19.07.2015

Da kann ich nur zustimmen! MIt 15 ne Map selber designen... Respekt! Vorrausgesetzt du bist wirklich erst 15 ;)

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htpo
htpo18.07.2015

Wer sich mit 15 Jahren traut eine Map zu bauen und sei sie noch so klein, der verdient auch Respekt. Viele die immer nur meckern haben das noch nie versucht. Mach weiter so Du kannst nur dazu lernen!

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htpo
htpo18.07.2015

Also, ich habe nur die Mini Land Map und den Animation Map Trigger im Mods-Ordner und sie läuft. Tore gehen einwandfrei auf.

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T
tim0w18.07.2015

Die Details sind richtig gut aber ich komme mit meinen Fahrzeugen leider nicht über die 90 Grad steilen Berge deswegen gibt es keine Felder und naja dann gibt es auch keine Landwirtschaft

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htpo
htpo18.07.2015

Du hast Dir sicher viel Mühe gegeben, aber Du solltest da noch mal in Ruhe ran gehen und die Map noch mal überarbeiten. Viel Erfolg!

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K
Kirk18.07.2015

Die Karte ist nicht spielbar Mit dem Anmationstrigger starte die Map nicht ohne Animatontrigger geht es .Keine Empfehlung für so eine Karte die rein nichts mit dem LS zu tun hat.

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O
oldboy5718.07.2015

bischen mehr von der landsaft wie felder wehre schön das man weis wiviele felder oder verkaufstellen da sind aber sonst macht sie ein guten eindruck

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Boby-2000
Boby-200018.07.2015

die map basiert eigentlich nur auf forst und baustellen. das gras kann man abmähen das man schneller an geld kommt.

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