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MoMoMap

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Thanks

Welcome to the MoMoMap v2.

17 fields, sometimes cultivated.

Standard types of fruit.

3 outlets-port, mill and brewery.

Gas station.

BGA ball shredder.

Kuhhof with feeding.

Mods needed:

Map BGA

Map BGA silo

BGA Control

The traffic has been revised, added lots of details such as signs, more trees, etc.

Thanks to Fatian (roads), BigM (shredder), Manuel (BGA), Shepp001 (tanks) and piston seizure (Spreewaldset), and all those which have installed mod's me.

I hope that now everything is working properly, as I said it's my first map.

for information and reviews, I'm open.

Comments9

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F
Fendt 103s05.06.2012

sau gute map aber die bga geht bei mir nicht kann mir da wer helfen mfg

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Trixi
Trixi05.06.2012

wenn du alle benötigte Mod´s drin hast funktioniert die BGA eigentlich.

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Luitschy
Luitschy04.06.2012

Ich hoffe sie ist so geil wie sie sich anhört :D Freu mich schon auf diese map

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marsmensch
marsmensch03.06.2012

Sau geil di Map sehr großes Lob an den Modder!

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lex523
lex52302.06.2012

CP ist z.z noch net da davon auszu gehn ist das eine V.3 Folgen wird und der/die Mapper sich meines erachten zuerst mit der Map beschäftigen wird aber wenn das alles wirklich " Perfect" ist kann man davon ausgehn das es CP kurse gibt so zumindest meine Info aber vorerst noch net. Dies ist ja auch verständlich finde ich Vorrang hat die Map und dann die kleinen schmankalies :-) Top. Gruß lex523

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C
Cat1502.06.2012

Riesen Lob an den Mapper. Sehr gut gelungen. Es ist nicht zu merken, dass es die erste map ist. Kleine Fehler, wie z. B. PhysX in der log (auch bei mir), kommen überall mal vor. Man kann sie ja in einer V3 beseitigen. Gibt es schon Abfahrkurse für diese map?

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Deutz Fahr  TTV 7210
Deutz Fahr TTV 721003.06.2012

@Cat15 Es gibt noch keinen Abfahrkurs für die map

0
S
stiffler128901.06.2012

die map sieht ganz gut aus und funktioniert soweit ganz gut aber ich habe mal ein paar sachen aus der log rein kopiert eig nur mit den mods die benötigt werden diese fehler bitte beseitigen da z.b.PhysX warning: Static actor moved fast die ganze log voll haut und ein komischer money cheat mod mit drin steht obwohl bei mir nicht vorhanden valls ich mich mit irgend was irre berichtigt mich bitte trozdem ein großes lob an den mapper weil sie doch ganz gut ausschaut Mod directory: C:/Users/Stiffler/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods Load mod: BGAControl Load mod: clock Load mod: CompasForSteerable Load mod: map01 Load mod: MapBGA Load mod: MapBGASilo BGAControl loaded loading Clock-MOD Error: Mesh with zero triangles Error: Failed to open xml file C:/Users/Stiffler/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/aaaa_moneymod/money.xml' Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Stiffler/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/aaaa_moneymod/money.xml', no type specified PhysX warning: Static actor moved (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818

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Trixi
Trixi01.06.2012

den moneymod hatte ich zum probieren drin und vergessen dann wieder rauszunehmen.Am besten du fängst ein neues Spiel an ohne mods,speichere zb. auf savegame 1. und beendest das Game.Dann gehst du in den Farm.simulator Ordner und in den Ordner savegame 1. Kopiere die Datei vehicles.Leg einen Ordner an dort hinein die MapZip, entpacke die MapZip. Lösche die MapZip.Lösche die Datei defaultVehicles und füge die vehicles Datei aus der savegame 1 ein und benenn sie in defaultVehicles um. alles wieder packen und in den modordner. Nach der PhysX warning muss ich suchen, habe ein paar Stunden gespielt und die log blieb bei 12KB,scheint das spiel nicht gross zu beeinflussen,schau trotzdem mal nach. hoffe ich konnte etwas helfen. mfg

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