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Engine brake effect

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Thanks

Known from LS15 of twizzle, I've only converted him for LS17. Urmodder slin2R

Reminder or who does not know the mod:

The standard engine brake is at a higher speed, also depending on the weight,

So reduced, that a "roll out" can affect the game more real.

Standard set the tractor almost an emergency full brake out when you release the accelerator pedal.

This script solves this phenomenon.

 

Have fun with it

Comments14

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dani-s
dani-s08.07.2018

dieser mod macht ja eigentlich genau das gegenteil was der im Ls15er gemacht hat. im 15er wurde schneller abgebremst wenn man vom gas ging, bei niedriger geschwindigkeit, was ich als tastaturfahrer praktischer finde. das steht auch so in der morenginebrakingeffect.xml in dieser mod, dass die bremswirkung erhöht und nicht gesenkt wird. warum man stärker bremst wenn man einen hänger dranhängen ha istt weil die hänger mitbremsen (Auflaufbremse).

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O
oliveratze0527.09.2017

hallo diese mod V2.0 zeigt mir zwei Fehler an. ich spiele auf Nitrado server und da wird er mir angezeit der Fehler..

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GGR.DDF
GGR.DDF13.06.2017

Also bei mir passiert da garnichts. Ich hab mal mit dem Lizard Pickup eine harte Bremsung machen. Bei mir entsteht da überhaupt kein Effekt. Kann mir mal das jemand genauer erklären ?

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JD7310R
JD7310R15.06.2017

Der Effekt wirkt sobald du vom Gas gehst!!

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S
sachsenkerle29.12.2016

Vielen vielen dank macht echt richtig spass :-)

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s4t4n
s4t4n26.12.2016

Mit der Handbremse bin ich leider noch nicht viel weiter gekommen. Die will einfach entweder nicht funktionieren, scriptseitig, oder hat keine Auswirkung auf die Bremsen. Wer da ein Handbrake Script basteln könnte, wäre super.

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D
derfighter21.12.2016

endlich hat mein (Tastatur-)Leben wieder einen Sinn .... Danke <3

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s4t4n
s4t4n26.12.2016

ist nicht nur ein Nutzen für Tastaturspieler, es soll algemein mehr realismus vermitteln. Zusammen mit DC und co. dann noch erweiterete Winkel auf der Map, Lenkrad... und ab gehts. Fehlt nur noch, daß Giants Surround Vision für die PhysX einbaut =) dann kann man z.B. mit 3 Monitoren spielen... "3D Umsicht" Zurück zum "jetzt".. jede Controller spielweise wird durch diesen mod bereichert denke ich.

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Manfred 009
Manfred 00919.12.2016

moin s4t4n Eine Mod,die Standard in meinem LS15-Modordner war. Getestet mit Standard-Fahrzeugen (Case 1455+Agroliner Dreschemel)keine weiteren Mods im Ordner.Beim abtanken des alten Standard-CaseDreschers,knapp über 6000l,stellte ich fest,daß das Gespann langsam,aber gut sichtbar zurück rollte;Gespann stand auf dem Feld in einer leichten Steigung....nur mal so als Feedback meinerseits. mfg

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s4t4n
s4t4n19.12.2016

Eigentlich wirkt sich dieser keines Wegs auf die Bremsen aus, nur auf die Motorbremse. Somit auch nicht auf die im LS17 integrierte automatische Handbremse. aber gut, dann muss upsidedown das handbrake dci ggf. doch wieder einbauen^^ Ein seperater Handbrake mod kann ich mal versuchen, aber versprechen kann ich nichts. Du könntest dir allerdings den Wert etwas höher stellen, z.B. auf 0.3 Hast du DriveControl drin? wenn nicht, probiers mal damit.

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R3bornD4rth
R3bornD4rth19.12.2016

Danke dir. Ein weiteres Script aus dem LS15, dass man nicht missen möchte.

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leo6
leo618.12.2016

super, alles richtig gemacht. Vielen Dank für deine Mühe!

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Krassmann
Krassmann18.12.2016

Hab ihn auf meinem Test-savegame ausprobiert mit 3 unterschiedlichen Mods (Ostalgie Traktor, Forwarder, Big Bud 747) sowie mit einigen Standard-Selbstfahrern, jeweils mit und ohne Last: Keine Log Einträge, deutlich bemerkbarer Effekt. Wie realistisch und / oder wissenschaftlich exakt das ganze umgesetzt ist, kann ich nicht beurteilen, es ist aber auf jeden Fall rein physikalisch klar, dass 50 Tonnen mit 25 km/h weiter und länger ausrollen bis zum Stillstand als z.B. 10 Tonnen. Und diesen Unterschied merkt man. Für so Tastatur/Maus Lenker wie mich war die 'S'-Taste bisher nur zum Rückwärtsfahren nötig - jetzt braucht man sie auch als Bremse. Ich hab keine Schwierigkeiten mit anderenFahrverhaltens-Mods wie DriveControl, Steering Mod, Speed-Control, Keyboard-Steer, ControlMouse feststellen können, hab aber natürlich nicht alle getestet, da ich nicht alle benutze. Fazit: 5****, gerne auch mehr, wenn's möglich wäre. Riesen Dankeschön Absolute Empfehlung für Leute, denen auch das Fahren wichtig ist, nicht nur die rein landwirtschaftliche Tätigkeit

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s4t4n
s4t4n18.12.2016

Wie genau die physikalische Berechnung hier sein muss kann ich dir leider auch nicht spontan sagen. Ich habe den Wert nur so verändert, daß es im LS17 einigermaßen passt. Die Werte scheinen im ls17 anders verarbeitet zu werden als es im ls15 der Fall war. Wem es allerdings doch zu viel oder zu wenig ist, kann sich den Hauptwert gerne selber für sich in der morenginebrakingeffect.lua anpassen. Dazu dann die 0.04 in der Zeile 17 ändern. Bei 1.0 ist es wieder wie beim Standard und bei 0 gibt es die Motorbremse nicht mehr^^ im LS15 war der Wert mit 0.6 ideal, im ls17 bin ich auf 0.04 gekommen um den gleichen Effekt zu erzielen.

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Agrotron 7250
Agrotron 725018.12.2016

Endlich danke für den Mod!!!!!!!

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