
Engine speed increase when tipping
Huhu,
This script was eigendlich integrated into my Fliegl transporter Pack as a global mod. But popular request I made of it an extra mod. As long as the aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip in modfolder is, the script for the speed increase from the Transportation Fliegl pack is no longer loaded. But it is important that loads the aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip previously, therefore NOT rename this please. This mod makes sure that the speed of vehicles increases, if you emptied a trailer. Even the IT Runner DLC is now supported. So now the speed increases even when taking a container or lowers.
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Reviewing the xml entry:
You can now adjust the values ??in 2 ways. Either globally via the modDesc the aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip, or local in Fzg.xml.
Entry looks like this:
<increaseRPMWhileTipping maxRpm="2000" exhaustColor="0 0 0 6" />
Once this entry is included in the Fzg.xml, the entry is no longer valid in the modDesc for the associated vehicle.
First day:
maxRpm="2000"
This value determines how high the speed when tilting it.
Second day:
exhaustColor="0 0 0 6"
This value determines the color of the exhaust gases. If the black should not be so strong visible simply the '6' decrease.
Comments36
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Hallo, eine Frage :D könnte den Mod vielleicht jemand für LS17 Startklar machen?
Hallo, in meiner Log ist ein Eintrag dass genau der mod fehlt - aber in Version 5.0 by Ifkonator - eben diesem Genialen modder hier.. Wenn wer was weiß... oder Ifkonator selber - wär super!^^
Ich habe in der LOG den Eintrag:Error: Invalid mod name 'aaa_IncreaseRPMWhileTipping '! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Kann jemand helfen?
Am besten erneut downloaden und unverändert in dem MOD ortner
Das ist unmöglich. Weiß nicht was du gemacht hast, aber bei dem Modnamen kommt diese Meldung zu 100% nicht.
beim MAN IT Runner funktioniert das Script net wen ich den arm absenke oder anhebe bleibt der motor trotzdem im standgas.... kann jemand helfen oder hat ne lösungsidee
Es wird nur das originale IT Runner DLC unterstützt, KEINE Umbauten. Lösung gibts von mir keine, baute bewußt eine Sicherung ein, will keine gecrackten sachen unterstützen!
Super Sache, hat erst prima funktioniert, bei mir kommt aber seid ein paar Tagen zur Drehzahlerhöhung das Geräusch eines startenden Motors, bis jetzt konnte ich den konkurrierenden Mod nicht ausmachen, als nächstes werde ich mal das gearboxaddon rausnehmen zum Testen
Es liegt am Gearbox addon. Wenn das aktiv ist, muss ich es deaktivieren. Dadurch stellt das Gearbox Addon den Motor ab. Nutzt man aber den DriveControl, wird der Motor sofort wieder automatisch gestartet. Somit hat man das Geräusch des startenden Motors. Da kann ich leider nicht viel machen, da mein Mod nicht den Motor abstellt.
Super mod! Funktiuniert er auch im zusammenhang mit Überladewagen?
Sollte es eigendlich ja.. ^^
Ein unentbehrlicher Mod. Deine Skripte bereichern erheblich die LS-Welt. Vielen Dank dafür.
Super Mod! Kann man das so auch z.B. auf Hydraulik-Bewegungen übertragen, d.h. erhöhte Motordrehzahl wenn sich der Frontlader oder Kran oder Front-/Heckkraftheber bewegt?
Hmm.. Interessante Frage.. Ob das möglich ist, kann ich nun garnicht sagen..
Moin, DANKE für diese Super Mod ich kann den Leuten hier nur zustimmen das spielen macht richtig bock mit diesem und auch deinen anderen Mods von daher 5/5 Sternen und eine klare Empfehlung! MfG Der Deutz Fan
. für mich bist du mein weihnachts-HELD ! ich find dein script so GENIAL ! 5* + DANK + empfehlung ... ... macht das GAME gleich realistischer ;) BALOO ... .