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New Holland CR10.90 monitored
★ 4.3
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NEW HOLLAND
CR10.90
"monitored"
Grain tank volume 14,500 liters
catchment monitoring
(Feederhouse can clog)
animated joystick
animated Monitor when you start
animated door
external door opener
Manually unloading
threshing Counter
www.kyoshos-modfactory.de
Comments31
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Hallo, das ist ein super Mod, auch wenn das verstopfen etwas nervt... Bin halt ein schneller Bauer ;-) Aber ich habe das Problem, dass die Kameras auf dem Kopf stehen. Ist aber nicht nur bei diesem Modell so. Wie kann ich das ändern?
Moin, schönes Drescherpack aber die v2 mach auf dem Dedi Server einen Error: C:/gameservers/s808022/ls2015/gameProfile/mods//NewHolland_CR1090_V2/scripts/manualPipe.lua:322: attempt to index field 'vehicle' (a nil value) Ich werde das Script daher erst einmal entfernen. Wäre schön, wenn das noch gefixed wird ;)
Kannst du das evtl. erklären wie du das genau gemacht hast. Danke
An alle Leute, die sich an der Einzugskontrolle stören und es nervig finden, dass der Drescher immer verstopft: Es gibt eine Möglichkeit, wie man das Verstopfen verhindern kann. Dazu öffnet ihr die WinRar Datei, geht in den Ordner "Scripts" und sucht da die Datei "SetBlockedEvent.lua", welche ihr anschließend löscht. Nun verstopft euer Drescher nicht mehr und ihr müsst nicht immer aussteigen. Mir ist klar, dass dies den Drescher / Mod nicht unbedingt realistischer macht, allerdings ist es wesentlich angenehmer zu spielen ^^ MfG
Warum Empfehlungsrate 100%? Keine ahnung. Solange die logfehler dabei sind,evtl. 3 Sterne.
Hi Kartman, bei mir LOG fehler frei funzt TOP!!!!!!!!! Gruß Trecker-Jupp
Die Einzugsüberwachung stört leider ziemlich heftig, da man bei 9 oder 10 km/h jedes mal verstopft.. Das ist ein schöner Mod - die RUL gehen bei 80% automatisch an - aber leider muss man seehr langsam fahren, was meines Erachtens nach nicht Sinn und Zweck sein sollte. :/
Ich bin jetzt nicht vom Fach aber ich habe schon des öfteren gelesen das eine Geschwindigkeit von rund 7 km/h realistisch wäre. Evtl ist das ja daran angelegt (hab es aber auch noch nie geschafft das Ding zu verstopfen, würde es gern mal sehen wie das aussieht ;) )
Wenn der Dateiname gleich währe würde er ihn im Spiel gleich mit der neuen Version ersetzen! ;-)
beir Beendigung des Abtankens unter dem Helfer (ich denke mal ohne ebenfalls), schreibt er einen error in die log
Error: Running LUA method 'update'. D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(16) : stack overflow
Ist nen Geiler Drescher habe aber nen log eintrag Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: delete. LUA call stack: =C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_CR1090/scripts/rafftnixGUI.lua(145) : delete =C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_CR1090/scripts/rafftnixGUI.lua(150) : deleteElement =C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_CR1090/scripts/rafftnixGUI.lua(140) : deleteElement =C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_CR1090/scripts/rafftnixGUI.lua(30) : delete D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(395) : deleteMap D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(398) : delete D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete =C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Norgeholm_2016/Norgeholm_2016.lua(43) : delete D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(879) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(857) : leaveCurrentGame D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(241) : onClick D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1381) : mouseEvent Hab die zipdatei auch schon umbenant ist aber immer noch so Kannst da noch mal drüber schauen
Great mod, thanks All my camera's are upside down. What is the command to fix this? Looks to be the best new holland combine yet. Greg in Tecumseh Michigan
Kann man die Einzugsüberwachung abschalten die stört ein wenig.
Soweit ganz gut aber mein Kamerabild ist überkopf. Kann mir da einer helfen?
tolles teil endlich kann man ordentlich selber fahren doch die Einzugsüberwachung finde ich perölich störend