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v1.1 latest
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New VehicleShop
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Thanks
This is the orginal VehicleShop of Giants.
There were however made embellishments.
- Complete workshop
- Sectional with function
- Grube screws
and
- The type of texture edited a bit
Comments35
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hey ich wollte mal fragen ob denn mod auf meiner map verbauen darf
Darfst bestimmt verbauen. ;) mfg PS: er hat gefragt ob er denn mod verbauen darf:) Mfg
Ich habe eine richtig gute Anleitung zum Einabauen des Händlers, doch leider geht das hier nicht, heißt wer die haben will muss mich im Privat chat anschreiben.
du könntest es ja so machen dass nur die werkstatt plazierbar ist und im shop kaufbar ist. mfg steven0800
Ok, es sind einige Fragen auf getaucht. - GE absturtz? Fern-Diagnose-schwierig --- meistens entpacken die die .zip datei nicht. funzt nicht - also datei entpacken und dann die i3d starten. -agrar flieger? einfach nur ein Firmnenname. - platzierbar machen? -- mach keinen Sinn das Modell ist als MapModell gedacht um den alten Shop zu ersetzen. Es sind auch einige scripte aktiv, die als "plazierbar" nicht so einfach funktionieren. als letztes noch zur - Grundplatte abbauen?---- der ShopGround ist ein Einzel-Modell wenn die arbeiten mit dem "GE" gläufig sind. das teil zu löschen dürfte dann kei Problem sein. ham mar alles Gruß Joerg_B | kOrnRabe
hay, könntest du bitte eine plazierbare version machen mit den gleichen funktionen??(bloß für die die sich mit den giants editor nicht auskennen)
gibt es eine Anleitung?
Eingefügt aber Türen gehen nicht auf?
Dann hast du den Door Trigger falsch eingebaut @Jörg_B , es freut mich immer wieder das es noch Spieler gibt, die diese Originalgebäude die mir auch gefallen, verbessern und hier einstellen. Dafür gibt es 5 Sterne, Danksagung + Empfehlung DANKE
echt cooler mod aber bei mir gehen die tore nicht auf braucht man da ein "door tigger" oder so was?
Das script ist in der zip (Sektionaltor.lua). Muss in der modDesc.xml der jeweiligen map eingetragen werden. Beispiel befindet sich ebenfalls in der zip
habe den shop eingebaut und wollte noch ein gebäude ein bauen was habe ich gesehen der shop hat dann keine textur also ist der weiss
schade das man ihn mit dem GE einbauen muß ich kenne mich damit absolut nicht aus und ich will auch nichts falsch machen auch wenn es tutorials gibt ich hab schon viele tutorials mir angeschaut wenn es um den GE geht aber ich komme damit absolut nicht zurecht, dann brauch ich ihn nicht runter zu laden wenn ich ihn nicht benutzen kann
Da es gestern schon ein bisschen spät war, ist die Beschreibung etwas kurz ausgefallen. - Das Gebäude muss mit dem GE-5.03 eingefügt werden. ich denke dazu gibt es genügend TUT`s, wo man alles nachlesen kann. - ebenso wie man in der modDesc den Zusatz einfügt für den .lua - script und wo die .lua selber abgelegt werden muss. Danke für Euer Feedback Joerg_B | kOrnRabe
Wie der Held vom Feld schon schrieb... das hat dem Spiel definitiv gefehlt. Absolute Download-Empfehlung. Sauber Joerg_B, Weiter so!
Saubere Arbeit nun kann mann auch mal Fahrzeuge reparieren
Runtergeladen eingebaut sieht echt super aus endlich mal was gutes kann ich nur weiter empfehlen.
die wenigen kommentare sind positive also würde es mich interessieren wie man den ins Spiel bekommt, das wird leider nicht erwähnt würde ihn gerne runterladen
Und so entsteht aus einem "Platzhalter" ein echter Mod, mit dem auch was anzufangen ist. Es ist das Gebaeude, welches sehr oft angefahren wird, um die Maschinen abzuholen. Dieser Mod wird die meiste Beachtung finden, da er sofort bei Spielbeginn aufgesucht wird. Es fuehrt kein Weg daran vorbei. Jedoch, denkt auch bitte an die Nachtschicht. ;) Es waere schoen, wenn ein paar Neonroehren das Gebaeude auch nachts interessanter machten. Den Hof habe ich schon laengst mit dem "Plazierbares Flutlicht" fuer die Nachtschicht tauglich gemacht. Wenn ich nun daran denke, und es aergert mich schon lange, was man alles aus einem alten Hangar machen koennte?! - Danke fuer dieses Haendlergebaeude. Damit hast Du das Spiel einen grossen Schritt vorwaerts gebracht.