
This is the Ostallgäu map. I've tried to make a map look as nice as possible, and to be bug-free machen.Es in course of time, followed by further updates, but most are made so that you can continue using his old savegame. A big thanks goes to Mauro for the release of the map and some useful tips.
Changelog:
V2.4 - Green wheat revised - stubble height and density adjusted - removed warning Physixs - - I3d tidy bales can now be thrown into the silo star. - Designed cow pasture at the farm - - Street signs lanes on roads - new concrete paths - mud-hole Mistplatz improved - changed silos in the cow pasture - Field exits adapted - road edges removed - abkipptrigger the courtyard pulled out - drive-through hall made larger - opening times of the brewery and mill are now 7-19 Clock - New PDA, potato will be displayed in the PDA, you can scroll through pages
V2.3-Colli Sunny inserted at the fences. (Field borders) - New roads were added .- New fields, dirt roads clip Distance adapted log-adjusted, now no error message more and more 2 Physix warnings, could this source not found .- Überstehnde trees removed, roads and match holes navigable made-BGA removed (only works in the version without BGA) V2.2 The cow pasture now (before the cows disappeared when loading the game) - New fields have been Added, New Field Way "Real" milk yield, price and manure production clip Distance was set-Bga Revised (parts of DLC) - Silo Volume angepsst, Placed in the cow pasture two silos in the Bga a new cows can with Silo (chaff) Feed-field boundaries were created (fences, ditches, trees) - Trigger sell to Stoh on hof-shelters added the dealer (as an additional pitch, because the halls on the are hof quite nice and the dealer was enough space) - Designed Hall courtyard and traders new to the Kuhn meadow Added barriers removed, since they verurschaten error in Mp ( colli problems) - Brewery and mill have 8-17 clock open-new non grubberbare grass (in field borders etc) - New type of fruit Kartfoffeln was green wheat built-lanes, etc. improved exit lanes on roads has been adjusted (there was everywhere a great edge ) - adapted sludge / hall sizes from merchant mud holes were used, and more .- The colli sions were Gündem away from the fences on muliplyer capable, because you there on it depends sont imemr once it haagt .- Vehicle XML has been adapted PDA map right now, thank you ! Herrman What's on the ticket-a large yard - biogas plant by HeadshotXXL - train tracks - Sliding doors - Seed Hall - cow pasture - Dairy - Transport - collect bottles to - - foot container - Large landmaschienen Dealer potatoes and green wheat and much more of the following mods benötigtFruittype will fix. Zip ---------- Fruit Type Fix [MP] BGA-v1.4.zip silos ----- [MP] BGA silos v1.4 [MP] biogas plant-v1.3.zip - [ MP] In addition, biogas system v1.3 Do we offer a Modpack to contain it are: - Crown BigX 1000 - 2000 + cutter-Ploeger Agroliner Kock container loader bucket
For info PDA: the Op are increased or decreased rates detected in the one color now. Green means increased, decreased red, white remains the same. If you want to look at the inventory, there is now a second Page. This should also serve for the future, when times more fruit to come store. On the PDA map all the helpers are now marked with a yellow dot. so one can see whether or not he still running BZE gereade where he is. Unfortunately, there is a bug, the prices of the brewery will not be displayed Sometimes, we unfortunately do not know what it is
Attention! The mod may not be offered on other sites for download, but only using the original mod Downloadlink.Der may also be offered on other sites for download, but may only be used with the credits and this mod without permission Hinweisen.Der not changed by me to download kommen.Warning! This mod can be released on other sites, but you must using the original download link! This mod can be released on other sites, but you must post credits and this mod may Note.This not be Modified for download, unless a permission from me is available.Downloads: Modpack: Original: http://ul.to/tdbtqf8e-Alternativ: http://www.file-upload.net Important: the map is in a RAR file. Please unzip the spec and readme Lesen.Euer savegame can forge sets, you all have ändereungen I've made. Assuming you had already the V2.3
I wish you much fun in OstallgäuDas dlc pack is not needed
Comments35
You must be logged in to comment.
jack36 das dlc2 ist nicht dabei das steht sogar da
eine frage ist da die dlc2 bga drauf? wenn nicht dann zieh ich mir die map :)
Also ich war jetzt mal ein paar Stunden auf der Map unterwegs und ich muß sagen, mir gefällt sie.Hab zwar noch nicht alles probiert aber bis jetzt - spitze. Was du noch machen könntest wäre den Verkehr noch ein bisschen anpassen denn der stockt ab und zu mal und vielleicht an den Bahnübergängen die Schranken funktionstüchtig machen bevor man vom Zug überrollt wird. :D Und für alle die es interessiert, die Map läuft auch nach mehreren Stunden auf Low PC's ruckelfrei.
Die Amp is ja wirklich cool gemacht so wa aber wo sind silos wo ich das getreide wieder raus bekomme und wo is das silo für die dummen kühe also das fehlt noch so wa sonst is sie echt richtig gut läuft auch OHNE LOG-Fehler
Wie, resp. wo kann ich mein Getreide wieder aus den Silos entnehmen????
Habs zwar noch nicht in dieser Map aus probiert aber ich nehme immer die E_Siloschaufel her
HILFE!!! Wie kann man was in die BGA kippen?! ich krieg's nicht hin! welche Schaufel nehmt ihr? BITTE PN!
gute map. gefällt mir sehr große flächen kann man sehr gut im Multiplayer benutzen
tolle map,werde sie aber nicht laden wegen der zäune bevor jemand meckert oder sich beleidigt fühlt, ich halte nichts von zäunen,welchen zweck erfüllen sie, wird doch das gemüse nicht abhauen wollen... also map ist gut,mfg
also mir gefält die map schon aber wo sind die getreidesilos, weil ich neu anfangen möchte und das vorhandene getreide verkaufen will. weiß aber nicht wo das laden soll.
werd sie mir bald runterladen Ps bald kommt von mir ein New Holland Mähdrescher und ein Tandem Silage Anhänger, könnt dann ja auf dieser map mit rumfahren
entschuldigung wollte ja kein beleidigen!
Die Links sind in der Readme mit drin.. 1 Sache ist mir aufgefallen die Autos fahren net so wirklich auf der Straße sondern versetzt das auf der rechten Fahrspur fährt so halb im Graben das andere über der Mittellinie! Dann mal ne Frage in der Beschreibung steht was von nem Trigger zum Stroh verkaufen wo is der? Dann wo kann ich meine Siloballen verwenden? Und was sind das für Haufen in dem Schuppen auf dem Hof wo man startet? Ach Ja mir is noch aufgefallen das Stroh das bereits liegt lässt sich weder pressen noch mit dem Ladewagen aufnehmen... aber an sich coole Map versteh nur nich warum im letzten Eck ne Kuhweide is mit nur nem Futtertrog und Ohen Silo
brauch man dar für die beiden scripte von heady´s BGA? wen ja könnte mir einer mal nen link schicken? danke im fohraus
Aha in echt werden sie also weg gemacht? es kommt auch drauf an in was für einer gegend an wohn, nur weil es bei dir so istm heisst es nicht dass es auf der ganzen Welt so ist. Mal ein wenig überlegen bevor man hier irgend ein scheiss Postet.
Du bist ja auch ein ganz schlauer.. Redest hier von scheiß posts und verbrauchst selbst einen ganzen damit, jemand anderen blöd anzureden.. Also zur Map: ich find sie echt cool, nur könntest du bei einer weiteren version( wenns eine gibt) den Verkehr ein bisschen genauer anpassen..
sch... zäune! in der wirklichkeit werden die zäune wech gemacht bei ls2011 wird alles eingezäunt! warum bitte?
Erinnern mich ein stückchen an die Felxsteiner Forst auf den Bildern !
Ist des die gegend bei Immenstadt ? xDD
Meinste nicht das es nach 9 Versionen von einer map langsam reicht ?