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ProductionsInfoHud

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A Hud to display the productions that need attention from Achimobil.

Developed for the NF march, but is compatible with all Global Company productions.

The mod shows in an overlay the productions in a list that ...
- have no raw materials and therefore stand still
- which run empty within the next 72 hours and have less than 75% fill level.
This list is sorted according to the remaining term, the empty ones appear first and then in ascending order based on the remaining term.
For the remaining term, productions that have been switched off by the user or that are not taken into account will be taken into account.
If a raw material is not required for an activated production line, it is also not displayed.

It also shows the sales opportunities, where goods from the productions or from the silos can be sold at the best prices.
But only if the Tunis sales price trigger is installed and activated.
In addition, at least 100k liters must be available for sale in a warehouse or production facility and the price set in the sales price trigger must be exceeded.

Via the settings dialog (standard LShift + LCTRL + P), the productions can be ignored individually for goods deliveries and goods sales.

 

Requires:
- Global Company.
- Sales price trigger from Tunis, if you also want to display the sales prices, is optional.

Credits:
Thanks to Klaus_Ferrano for the store icon.

Explanation of the settings that are not yet possible via the in-game menu:
<positionBelowVehicleInspector bool = "true" />
- true = Positions the display below the display of the Vehicle Inspector Mod
- false = fixed position

<inputProduct inputProductId = "2" capacity = "500000" fillTypeTitles = "Water" minNeededAmount = "125000" />
- only minNeededAmount can be adjusted here to the amount from which the production may be displayed.

 The share is only allowed with the original link from Modhoster or soon from the Giants ModHub.

Comments55

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Achimobil
Achimobil14.10.2021

Info zu Multiplayer: Vereinzelt wurde mir gemeldet, dass im Multiplayer das Laden und Speichern der Einstellungen nicht funktioniert und andere melden, dass es mit der 1.0.4.0 jetzt funktioniert. Da ich weder eine 2. Lizenz noch einen eigenen Server habe und ich mir das kurz vor LS22 auch nicht mehr anschaffen werde, bitte ich darum, mir darüber ordentliche Meldungen zu schicken. Also wenn ihr feststellt, dass es nicht funktioniert mit dem Speichern der Einstellungen, dann bitte folgendes: - Stellt sicher, dass das Log aktiv ist auf Host und Client und das ihr die 1.0.4.0 - Startet den Host - Connected mit dem Client - Sorgt dafür das der Host speichert - Sichert die Log Dateien als logServer.txt und logClient.txt - Schickt mir diese Dateien mit einer kurzen Beschreibung. Nur dann kann ich schauen ob ich sehen kann, warum das nicht funktioniert.

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C
CM201727.09.2021

moin, also der mod ist wirklich klasse. allerdings habe ich ein problem. und zwar wir spielen im multiplayer,nur leider ist es so das meine einstellungen die ich mir vornehme nicht gespeichert werden. das heißt jedes mal wenn ich neu ins spiel gehe muss ich alles neu einstellen,ist das nur bei mir so,oder gibt es da eine lösung?

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Achimobil
Achimobil27.09.2021

Der mod speichert die Einstellungen auch im Multiplayer in das savegame, was es ja auf dem Dedi und im Multiplayer auch gibt. Dort sollte die "ProductionInfoHudSettings.xml" abgelegt werden. Schau mal ins log, beim laden gibt es eine ausgabe ob der die settingsdatei laden kann oder nicht. Was steht drin?

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