
Real World vs. Playable
Willkommen ein letztes Mal zurück auf der Real World vs Playable!!
Dies wird die letzte Version der Real World vs Playable LS11 sein. Ich möchte mich hiermit von allen Spielern dieser Map und Moddern der Gebäude, die auf dieser Map stehen, verabschieden und hoffe, man sieht sich in LS13 wieder.
In der Version 5.2 wurden nur noch die letzten der Fehler, die mich persönlich störten, behoben. Sand wurde verbaut. Man kann nun im Steinbruch Sand laden und am Strand für Deichsicherungsmaßnahmen verkaufen. Außerdem wurden die Wachstumszeiten nach den Vorgaben aus meinem Wachstumszeiten-PDF angepasst. Wie auch in der Wildbachtal Map liegt auch hier das pdf zur freien Verfügung in der Map bei. Der Roggen ist nun gefixed und kann ordentlich geerntet werden, vorausgesetzt, ihr habt einen Mähdrescher, der Roggen erntet. Am Mist kann man nun Ballen auf den Mist werfenDiverse Höhenanpassungen wurden auch durchgeführt und einige andere Bugs behoben.
Ein paar Features der Map (Liste nicht vollständig):
Fachwerkhof im Norddeutschland Look mit MapdoorTrigger-Türen und vielen verbauten Kleinigkeiten:
- Abladestelle zugeklappt, muss vor dem Abladen erst am Schalter geöffnet werden
- Korn kann aus der Saatguthalle mit einer Schaufel entnommen und auch abgekippt werden
- mehrere Freiland-Fahrsilos auf Basis der MapBGASiloChaff.zip und MapBGASiloGrass.zip Skripte
- Kuhweide am Hof (gebaut von Blackburner)
- Trigger für Kuh-Silagefütterung im Stall am Gitter
- Trigger für Kuh-Grassfütterung an der Kuhweide im altbekannten Futtertrog
- Josera Kraftfuttersilo am Kuhstall
- Milch kann auch am Tank direkt abgeholt und am Hintereingang der Molkerei verkauft werden.
- Dünger kann aus der Halle auch per Schaufel oder Förderband entnommen werden
- Grube zur Reparatur der Fahrzeuge in der Durchfahrhalle des Fachwerkhofes (per MapDoorTrigger zu öffnen)
Biogasanlage von Heady
- 3 Silos mit jeweils 600m3 Fassungsvermögen.
- Lagermöglichkeit für rund 200 Rundballen und 200 Großballen
- BGA auf 1000kW einstellt.
- funktionierende Waage vom Eifok-Team
Kornmühle mit kippbarer Abladestelle und Kornschachtabdeckung (mit MapDoorTrigger zu öffnen)
Hafen mit zwei Verkaufsstellen und diversen optischen Highlights
- Linke Seite eine Halle mit Verkauf für Kartoffeln und Zuckerrüben
- Rechte Seite eine Agravis Annahmestelle mit Silogebäude und Kornleichter.
- Moderne Holz-Klappbrücke
- Hafenanlage
- Boot-Slipanlage ( Um Wasser für die Gewächshäuser zu holen z.B.)
- Anlagestelle für Fähren
Brauerei Jever
Deich und Steilküste mit Leuchtturm, Deichwegen und Siel am Hafen
Steinbruch mit Straßenanschluss im Wald
Drei freie Plätze für DLC Windkraftanlagen
Bachlauf mit fließendem Wasser und Sound
Neue Fruchtsorten: Roggen, Zuckerrüben und Kartoffeln, sowie der Mist und Güllemod
Benötigte Mods:
Die beiden BGASilo Dateien:
http://www.modhoster.de/mods/bga-silo-und-silos-zum-verfuettern-von-g--2
Ihr braucht nur die beiden MapBgaSiloChaff.zip und MapBgaSiloGras.zip in den Modsordner verschieben. Die anderen Dateien aus diesem Pack könnt ihr wieder löschen.
Der MapDoorTrigger zum Öffnen der Türen am Hof.
http://forum.moddingsociety.de/files/file/148-mapdoortrigger/
Danke an die Modding Society für die Version3 mit Hud-Bild. Sehr nice. :-)
Düngermod für die Düngerhalle am Landhandel:
http://www.modhoster.de/mods/fertilitzermod-zum-einbau-im-ge
Ihr braucht nur die MapFertilizerMod.zip aus dem Paket, die bitte in den Modordner, den Rest könnt ihr löschen.
Der MapFruitTrigger für Fertilizer und Josera:
http://www.modhoster.de/mods/mapfruittrigger-und-beispieltrigger
Ihr braucht auch hier nur die "MapFruitTrigger.zip", die dann wieder in den Modordner kommt.
Das Josera Kraftfutter:
http://www.modhoster.de/mods/josera-kraftfuttermod-fixed--2
Dieser Mod ist kein Muss. Ihr braucht die Josera.zip und den Anhänger/Futtermischwagen in dem Pack. Die müsst ihr in euern Modordner verschieben. Das Kraftfutter könnt Ihr dann im Futtermischwagen in Silage oder Gras umwandeln und euern Kühen zu fressen geben.
Mit freundlichen Grüßen, der Stormi
Comments75
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Hallo Stromi Hast du vielleicht lust die Real World 5.2 für LS13 zu bauen? Die Map war LS11 super! wäre super!
Also ich find die map echt super aber wie kann ich die Silage aus dem Hofsilo entnehmen? Hab das silo voll und seit 2 Spieltagen zugedeckt... Wäre echt schön, wenn mir jemand weiterhelfen kann :) LG
Servus, wie benutze ich bei der bga die silos? Brauche ich da spezielle Wagen?
Hi, hat schon einer Kurse eingefahren, die er hier zum Besten geben möchte? Würde mich wahnsinnig freuen.
Die Fragen unten von mir ham sich erledigt, aber ich hab 2 Probleme: 1. Die Milchpreise sind immer negativ, wenn ich sie per Tanklaster abliefere zieht mir das Geld ab :/ 2. Der Milchlaster klaut mir immer meine Milch, auch wenn ich die Einfahrt zustelle... dann passiert aber nix, außer dass mein Milchtank leer ist, ich bekomme nichtmal was abgezogen :D
Das mit dem Milchpreis liegt wohl an einer alten Version des Milchmods, der in der Map verbaut ist. Ich werde mal Acert anschreiben, ob er mir eine einfache, selbst zu bauende Lösung für euch sagen kann. Allerdings wird es keine neue Version der Map für LS11 mehr geben. Sorry, aber ich hab nur wenig Zeit und die verwende ich nun um LS13 Maps zu basteln. Grüße, der Stormi
Ist wirklich eine tolle map. Hab nur das problem, bei der bga keine Gülle loszuwerden. Wie ich aber auf einem Bild gesehen hab geht das wohl. Also wer nicht mit Ls 12 beschäftigt ist, darf mir gerne einen Tip geben. Ich bleib erst mal bei dieser map
Moin Moin, die BGA produziert Gülle, du kannst sie dort nicht verkaufen. Hätte ich noch einbauen können und wird wohl auch bei einer meiner nächsten Maps für LS13 vorhanden sein. Grüße, der Stormi
Achja: Wo kann man einen "normalen" Anfänger abkippen? An diesen Stationen wo man seitlich abladen muss krieg ichs nicht hin :(
Moin Moin, gibt es nicht. Die Map wurde für meine kleine Lan-Gruppe gebaut und wir haben entschieden, dass wir nur mit Drehschemeln fahren. Somit brauchten wir keine Entladestelle für Wannen. Grüße, der Stormi
Läuft soweit alles gut und sieht wirklich klasse aus :) Nur eine Frage: Welche Fahrzeuge benötige ich noch um alle Funktionen nutzen zu können? Könnt ihr mir welche empfehlen?
Habe seit der V5 das problem, dass die map nicht mehr lädt... Beim Ladebildschirm kommt irgendwann der Ladekreis und somit die Fehlermeldung "Giants Engine funktioniert nicht mehr" Woran kann das liegen?
Ich bin schon am rumschaun, finde aber aktuell keine Lösung oder sagen wir es anders. Ich kann das Problem nicht nachstellen. Ich hab die Map auf 3 Rechnern laufen gelassen und nie ist das Problem aufgetretten. Mein Modordner ist randvoll, 247 Dateien, 2,44GB aber ich hab auf keinem Rechner das Problem. Ich suche aber weiter. Grüße, der Stormi
Hi Strombringer. Das ist eine schöne Map. Ich habe eine Frage. Ist das normal das ich das Spiel ur über den Task-Manager schliessen kann? Weil über den Button Spiel beenden wird mein Pfeil zum kreisenden Kreis. Hast du eine Idee wieso das ist? Gruß
Gibt es schon Kurse dafür?