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Rolltor

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Thanks

A roll-up door, for installation in a map with the GE

The script is in the. Rar file.

The script in the extracted folder leave or move it to another.

In the Map file modDesc.xml add the following lines:

 

<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="deinenPfadeingeben/Rolltor.lua" />
</ Extra source files>

Comments55

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zone87
zone8726.08.2015

Super Mod, sieht super aus und hat auf Anhieb funktioniert, ich hab allerdings die Geschwindigkeit etwas runter gesetzt :) Danke

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Die Viper123
Die Viper12328.01.2014

Das Tor funktioniert soweit sehr gut hab nur ein Problem hab das Häkchen bei collision drin kann aber im Spiel trotzdem durchfahren Bitte um Hilfe wenn einer es weiß Danke

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Lars989125.03.2013

Komplett Einleitung: (Für WIN7// Keine Haftung, vorher Backup machen) Schritt 1: Rolltor.rar downloaden Schritt 2: Rolltor.rar entpacken Schritt 3: entpackte Rolltor-Ordner in (Datenpfad) "(Eure Map) = models = objects" einfügen. Schritt 4: Script (siehe oben) im modDesc.xml mit Notepad++ öffnen und zwischen Zeile </110n> und <maps> einfügen. (Bei Notepad ++ wäre das Zeile ab 28) Schritt 5: filename ist nicht anderes als der Pfad, ab dem MAPORDNER BIS ZUM ZIELORDNER d.h. <sourceFile filename="map/models/objects/Rolltor/Rolltor.lua" /> Das wars gewesen. Sollte eigentlich funzen. Ihr sollt es nicht so umständlicher machen, wie es eigentlich schon ist. Für mich ist es zwar einfach am einfachsten, aber für manche ist es schon eine schwerige Arbeit. Als nichts mit lokaler Datenträger = Programme (x86) usw., sondern nur den Datenpfad von euren Map-Ordner bishin zu euren Zielordner, was in diesen Fall "objects = Rolltor" ist. Bei Fragen meldet euch. Ich helfe gerne.

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Lars989125.03.2013

Ich muss sagen, ein sehr sehr schöner Mod. Das Tor geht schnell genug auf und wie auch in echt, muss man einige Zeit warten, bis es voll auf ist. 5/5 Pkt.

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Nobody_Tramm
Nobody_Tramm13.03.2013

Hi ich hab mir das Rolltor runtergeladen und versucht es so zu machen wie hier geschrieben wurde. Es funktioniert aber leider nicht. könnte mir bitte jemand per PN ganz genau schreiben wie ich nach dem download handeln muss. DAnke im Vorraus

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Ironhide
Ironhide20.02.2013

wie funzt das ??? ich hab alles probiert ..aber bei mir geht kein Tor auf ??? HILFE

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sewi123
sewi12319.02.2013

Hallo. Erstmal super Mod. Daumen hoch!!! Aber kann ich zb. irgendwie in der Lua etwas ändern,so dass das Tor schneller aufgeht. Denn meiner Meinung nach ist es zu langsam

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shadow198127
shadow19812725.02.2013

hallo, sag mal hast du schon eine möglichkeit gefunden um die geschwindigkeit höher zu stellen?? Gruß

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Pyr0xBeast08.02.2013

hi hab heute meine erste map angefangen und läuft auch alles ganz gut soweit. Nun zum meinem prob. ich hab das rolltor eingebaut und es geht auch auf und zu aber habe keine texturen kann mir da jmd helfen danke.

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LPDeini03.02.2013

Ich hab die Zeilen mit dem Pfad einfach nach einer Leerzeile unten dran gemacht, das war schon richtig, oder??

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LPDeini03.02.2013

Hey, ich hab das Rolltor jetzt mal eingefügt und den Pfad eingetragen: C:\Users\SRS 2012\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods\Rinteln_DieStadtanderWeser_OhneVerfaulen\map\Rolltor (das ist der Pfad) aber, wenn ich es dann in-Game teste, geht das Tor nicht auf, braucht man da vielleicht noch nen MapdoorTrigger oder sowas?? Ich hab alles nach Anleitung gemacht...

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Lars989125.03.2013

"C:\Users\SRS 2012\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods\Rinteln_DieStadtanderWeser_OhneVerfaulen\map\Rolltor" ist sehr umständlich und dazu noch richtig falsch. Versuch´s mal damit: "Rinteln_DieStadtanderWeser_OhneVerfaulen/map/models/objects/Rolltor/Rolltor.lua" (Hinweis: füge den entpacken Rolltor-Ordner im Ordner "objects" ein. Damit es sortiert ist, sonst suchste bis der Arzt kommt. Falls das nicht mit diesen Datenpfad gehen sollte, probiere mal mit den Pfad: "map/models/objects/Rolltor/Rolltor.lua" Ein von zwei muss gehen. Vorausgesetzt du hast den Script zwischen </110n> und <maps> eingesetzt. Sonst funzt es nicht. (Bei Notepad ++ wäre das Zeile 28)

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Fruityloop31.01.2013

also ich hab das mit dem script nicht kapiert... wo muss ich was für ein pfad eintragen ???

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LPDeini03.02.2013

Wenn du z.B. das Script nach: C:/Desktop/LS-Mod verschiebst, musst du diesen Pfad eingeben! Damit das Tor sein Script findet und funktioniert.

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Oldfranz15.01.2013

Super Mod!! Könntest du bitte mal die genaue lua-Datei Verlinkung durch geben. (PN) Vielen Dank

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BigX1000
BigX100003.01.2013

Wieso kannst nich mappen musst dir mal n totoril ankucken!:)

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Eliminator007
Eliminator00730.12.2012

Wäre schön wen man den plazieren kann !! :)

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LPDeini03.02.2013

Stimmt, aber dann hätte es keine Funktion mehr, da man keine Dateien mit Funktion platzieren kann. Dann wäre es nur noch ein Tor, das nix machen kann :( (Liegt an dem Script, dass nicht platzierbar werden kann)

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Spieler11
Spieler1127.12.2012

Hallo Ekkehard habe das Tor gleich dreimal eingebaut, klappt super. Tolles Teil und die Beschreibung hat auch gereicht. Ein dank für diese Arbeit MfG Spieler11

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