Schlüter Super 2000LS - Thumbnail 1
1 / 20
Virus checked
v2.1 MR fixed latest
Premium

Schlüter Super 2000LS

★ 4.7
Rating
389 Ratings
13.9K
Downloads
70.1K
Views
101
Thanks

Guten Abend..

 

Hier ein weiterer Mod von schlueterfan1977, dieses mal ein Schlüter Super 2000LS.

Ein Dankeschön an schlueterfan1977 für die Freigabe seine Mods zum DL zu stellen obwohl er nichts mehr mit der LS Community zu tun hat.

 

 

 

Features:

- Türen und Fenster zum öffnen

- Fronthydraulik ein/ausblendbar

- Frontgewichte zuschaltbar

- voll animierte Vorderachse und Allradwelle

- voll animierte Heckhydraulik

- animierte Armaturen

- realistischer Auspuffqualm

- realisticIndoorCam

- Arbeitslicht und BelV31

- realistischer Radsturz

 

- Pflugmod

 

 

Maßstab 1:1 Mod

 

 

Daten zum Mod:

Polys: einige, aber jedes einzelne genau da wo es hin gehört

Vram Verbrauch: 17.32 MB

Objektzahl in der i3d: 94

Größe der Zip: 16,4 MB

 

 

 

 

Credits:

Modell: schlueterfan1977

Ingame: modelleicher/schlueterfan1977

Scripts:

modelleicher(realisticIndoorCam, realExhaustParticleSystemV3, RadsturzV2, zylinderV2, AllradwellenAnimation, SchlueterAnimations, hydraulicAnimations, visibilityByAttachedObject)

Sven777b(BelV31, toggleAnimatedParts)

Face(ESLimiter)

Burner(PloughingSpec)

Mythos(extraWeights)

 

 


Daten des Original Schlüter Super 2000LS:

 

Der Schlüter Super 2000LS Baujahr 1993

Motor: MAN D0826L mit Turbolader und Ladeluftkühler, 6871ccm Hubraum und 200PS bei 2200U/min

Gewicht: 6900kg, Extras: original Schlüter Frontkraftheber

 

 

 

 

 

---------------------------------------------------------

Wenn euch der Mod nicht gefällt müsst ihr ihn nicht herunter laden. Wer ihn sich privat umbauen will kann und soll das gerne machen, aber auf keinen Fall neu zum DL stellen!

 

Es ist ausdrücklich unerwünscht dass dieser Mod umgebaut neu hochgeladen wird, oder auch so neu hoch geladen wird. 

 

 

Please do not reupload this mod! 

 

----------------------------------------------------------

 


Viel Spaß und Freude mit dem Schlüter wünschen euch

modelleicher und schlueterfan1977

Comments94

You must be logged in to comment.

Log in
T
TraktorfahrerMax01.12.2014

Besteht die Chance dass der Mod von Dir auf LS 2015 portiert wird?

0
Jan7530
Jan753021.07.2014

super Mod echt klasse eine frage sind die links mittlerweile dieselben weil bei beiden fixed steht also bei deinem kommentar modelleicher und beim normalen dl?

0
Honk-28
Honk-2806.06.2014

Ich liebe MR!!! Ich spiele nur MR. Das normale kann ich gar nicht mehr richtig. Geiler Mod!!!

0
MB tracler
MB tracler26.05.2014

Geiler Schlüter!!! Ne fette Empfehlung von mir!

0
O
Ostfriesenjunge1416.05.2014

Okay danke geht doch hab nur nich so drauf geachtet. :P LG

0
O
Ostfriesenjunge1415.05.2014

Moin warum geht bei mir dirty wheels nicht ? LG Ostfriesenjunge :D

0
modelleicher
modelleicher15.05.2014

Keine Ahnung? :D Musst genau hinschauen dass du siehst wie die Reifen dreckig werden.. LG

0
Bundesdieter
Bundesdieter15.05.2014

Servus :-) Ich habe gerade wieder angefangen, MR zu spielen und fand kaum eine Auswahl zu den MR Standart Schleppern. Jetzt kommst Du, fast genau auf den Punkt, mit Schleppern der mittleren Leistungsklasse und kompakter Baugröße. genial :-) Gerade in der letzten Zeit kamen viele neue oder überarbeitete Mods raus ( AGO und MH-Team) aber kein einziger MR war dabei. Um so schöner, dass DU hier noch zur MR Fahne stehst. - DANKE Übrigens: Modelleicher - Mods kannst Du immer unbesehen und spontan runterladen. - Die funzen garantiert. - Und wenn nicht, mach Deinen Modordner sauber. ;-)

0
modelleicher
modelleicher15.05.2014

Gefixte Versionen: MR: http://uploaded.net/file/5tars46j ohne MR: http://uploaded.net/file/njdrdrvn LG

0
Phil2001
Phil200115.05.2014

und der nächste mod der sau klasse is grooßßes lob an modelleicher

1
acert
acert15.05.2014

Servus! Toller Scchlepper, aber: Ich habe die MR Version. ich kann ihn kaufen ohne Probleme, aber sobald ich einsteigen will kommt folgendes: D:/LS13Modverzeichnis/mrSchlueter_Super_2000LS/SCHLUETER_SUPER_2000_LS.i3d (0.03mb in 505.70 ms) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Was könnte das sein? ;) LG

0
modelleicher
modelleicher15.05.2014

Sorry, gefixte Version gibts gleich.. InputBinding Eintrag von der realisticIndoorCam fehlt ;) LG

0
D
detox14.05.2014

Der läuft bei mir gar nicht, habe die Version ohne MR. Habe ihn als einzigen Mod im Modordner gehabt... er schriebt folgendes.. das ist nicht alles, das geht noch ellenlang so weiter.. Was ist da los? Kann das nur bei mir so ein? Ich hab den aktuellsten Patch drauf.. Hilfe! C:/Users/XXXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Schlueter_Super_2000LS_V2_1/SCHLUETER_SUPER_2000_LS.i3d (0.03mb in 146.58 ms) data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 20.54 ms) data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 15.79 ms) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value) Error: LUA running function 'draw' D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value) Error: LUA running function 'update'

1
modelleicher
modelleicher15.05.2014

Hi, Sorry für die Probleme, lade gerade die gefixte Version hoch :) Es fehlt ein InputBinding Eintrag für die realisticIndoorCamera, so lange du andere Mods im Modordner hast die die realisticIndoorCamera verbaut haben gibts keinen Error, nur wenn du sonst keinen Mod drin hast passiert das, drum ists mir auch nicht aufgefallen und bei den meisten funktioniert es.. ;) LG

0
Krassmann
Krassmann14.05.2014

Ja is denn heut' schon Weihnachten? Vielen Dank für die MR-Version!

0
der_ronnie
der_ronnie14.05.2014

muss mal wieder ein riesen lob los werden ich bin begeistert !! super teil fast wie immer von dir ! aber mal so wie sieht es denn mal mit einem 6 meter grubber aus ? finde kein der dreckig wird in MR ! da du ja schon sehr schöne gebaut hast wäre das doch mal eine Herausforderung ! nochmals danke an die Leistung von dir mach bitte weiter so

0
H
Hasses14.05.2014

Würde mich freuen, wenn nicht alle Schlüter so gammelig aussehen würden. Muss man ja Angst haben, dass die Kotflügel bald durchgerostet sind. Bisschen übertrieben mit der Patina :(

0
modelleicher
modelleicher14.05.2014

Keine Sorge da fällt nix ab, das ist Dreck, kein Rost.. ;) LG

1