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seasonManager

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Preface:

It's mainly already a long-known matter that the climate within the LS is at all times very random and there aren’t any seasons, which is particularly the sensible participant is a thorn within the eye. With the seasonManager, I attempt to clear up this drawback to the very best of conscience with a couple of useful interventions by way of scriptmod.
To say it with the phrases of upsidedown: “Mods, which one ought to not likely need in any respect”.

I recommend everyone who wants to publish a video about the seasonManager on YouTube to read the description carefully. Otherwise someone else makes a video without any content because the mod was installed incorrectly. In generel I recommend also the normal user to read the following. This avoids you the trouble and me the extra work.

Function:

Every day the seasonManager is assigned a season. When saving, it writes its personal values for the approaching climate within the careerSavegame.xml, to present something like seasons. The result’s that it rains in autumn for a very long time, within the winter hail / snow and it’s cloudy within the spring.
The effect is that in autumn and in winter a harvest is impossible. As a result of precisely is the objective of seasonManager. In winter the combine is within the barn, the time can be used completely to look after the animals. Otherwise you simply let the time go, anyway.
The entered values manage the climate for 12 months, so 4 days ingame or more. After this, it’s important to save and reload the game as soon as, in order that the values are renewed. This must be acceptable, nonetheless, for the reason that values of the engine itself run out additionally at a while.

Meanwhile the current season will be displayed in the top right corner. Moreover the color of the ambient light will be adjusted to the season.

Installation:

Drag the seasonManager.zip to the mods folder, accomplished. Then load your savestate and save it instantly, in order to enter the new values. After a restart the values will be accepted.

 

Deinstallation:

For those who would somewhat have the engine climate, delete the seasonManager.zip from the mods folder. After 4 game days, the climate shall be pretty much as good or bad as before than.

 

Configuration:

Configurations aren't necessary. But if you want some adjustments you can change some values in the seasonManager.xml which can be found in the savegame folder after the first save. It's mainly self-explaning.

version: Don't change it, it's just helping the scipt.

source: Enter here the name of the mod portal where you downloaded the seasonManager. Just type in the name, not the whole URL. --> obsolete for now. Use LefthandrightCore instead. Look comments for further information.

seasonDuration: Here you can change the duration of a season in days soon. 

periodicSeasons: If 'true' all seasons will be as long as each other (-->use seasonDuration). If 'false' you can change the duration of each season on your own (-->use the following four keys).

springDuration: Duration of spring in days, if periodicSeasons == false.

summerDuration: Duration of summer in days, if periodicSeasons == false.

autumnDuration: Duration of autumn in days, if periodicSeasons == false.

winterDuration: Duration of winter in days, if periodicSeasons == false.

seasonShift: Users which are using the seasonManager in a previously created savegame can change the shift of the seasons so that the current harvest period fits to the season.

randomWeather: Changes the chance of fog instead of the usual weather in the first or last day of a season.

language: This changes the language of the display. Enter "de" for german. Enter anything else for english.

useDisplay: With true/false the display can be activated/deactivated.

displayX: Changes the x-position of the display. Float values between 0 and 1 are allowed.

displayY: Changes the y-position of the display. Float values between 0 and 1 are allowed.

displaySize: Changes the size of the display.

useLighting: With true/false the modified ambient lighting can be activated/deactivated.

 

 

The seasonManager is exclusiv for Modhoster. An upload on any other websites is hereby prohibited. Only the original download link can be used. The seasonManager cannot be modified or reuploaded as a part of a mod pack or in any other form. Adjustments might be made for personal issues only.

Comments180

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Graf_d
Graf_d20.02.2018

Support nur über PN, dann hättest du auch gleich die Kommentar Funktion abschalten können, was soll bitte der Quatsch? So erfährt kein anderer welche Lösungen es gibt und du erhälst 200 PN mit der selben Frage. Das Teil Funktioniert nicht im MP Server meldet Datei ist Beschädigt! Wäre Nett, wenn man schon etwas Veröffentlicht auch dazu Rede und Antwort zu stehen. Wir sind hier nicht bei der Telekom!

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O
Oxydemeton21.01.2018

Hi, ich habe vor wenigen Tagen mir die Mod gedownloadet. Sie ist echt cool, aber leider wird Zuckerrohr nicht unterstützt. VG

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O
Oxydemeton21.01.2018

Ok hat sich erledigt liegt an der Mappe:D

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J
jackmate11.11.2017

Ist der Mod "MP-tauglich"? beim hochladen der Datei sagt der Server "Die Datei ist beschädigt"

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Krassmann
Krassmann16.10.2017

Hab V 0.6.1 und LefthandrightCore.zip im Ordner und beide aktiviert, aber der SeasonsManager meldet am unteren Bildschirmrand, ich solle mir die Lefthandrightcore laden und installieren (habe ich!) und den Anweisungen hier folgen (gibt zwar keine außer dem Hinweis, dass man nix mehr eintragen soll in die Zeile 'source' und dem download link, aber daran hab ich mich gehalten). Die Meldung bleibt aber bestehen und die Jahreszeiten ändern sich auch nicht. Logfile: --- LefthandrightCore V1 loaded --- (by Lefthandright) --- seasonManager V0.6.1 loaded --- (by Lefthandright) seasonManager: loading D:/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2017/savegame6/seasonManager.xml --- --- seasonManager: using adapted cycle of 2 day(s) per spring, 3 day(s) per summer, 3 day(s) per autumn, 2 day(s) per winter --- --- seasonManager: Summer --- --- seasonManager: next season in 1 day(s) --- --- seasonManager: Mod unregistered. Install LefthandrightCore. https://www.modhoster.de/mods/seasonmanager --- Heißt also: Beide Mods geladen, aber trotzdem nicht registriert. Schade. Ab dafür und weg damit. Ging jahrelang auch ohne. Geht natürlich auch weiterhin ohne. Oder vielleicht gibt's ja irgendwann eine andere Form des Modschutzes, die immer funktioniert. So wie's jetzt ist tut's das bei mir nicht. Bin enttäuscht.

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Fire_Modding_Mods
Fire_Modding_Mods12.09.2017

Hallo, bei mir wird nicht mehr angezeigt wie oben 1/1 Sommer. das Menü usw kann man nicht öffnen, beide Mods im Modordner

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PsYcHoRiPpEr
PsYcHoRiPpEr20.08.2017

hm idee gut und auch die umsetzung ist ok. aber mich persöhnlich stört es total das nun mir nicht mehr erlaubt ist verrotten an/aus zu schalten. als solo player der kernstadt x4 map ist dadurch der season manager hinfällig geworden. schade.

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D
Derek12321.07.2017

Also bei mir klappt das mit Kiddis bei den Kühen und Schafen nicht, keine Reproduktion und das seit ich den Season im Spiel hab, ich weiss nicht wie ich den Modder kontaktieren kann, ich kann keine private Nachricht schicken und antworten macht er ja auch nicht.

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Clariker
Clariker19.07.2017

moin moin Broken ich vermute mal das du den groweiler contest mod drauf hast deakteviere diesen mal und dann sollte es wieder laufen

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B
Broken17.07.2017

Mein Spielstand startet nicht mehr wenn ich den Mod drin habe... Woran liegt das?

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D
Derek12309.07.2017

Naja, das Teil ist nicht übel, wird aber auf Dauer langweilig, weil nichts zu tun ist. Ich hab schon den Frühling vorgespult und der Sommer ist auch zu lang, interessant wird dasnn zur Erntezeit. Und winter ist vielleicht auch ganz nett anzusehen. Das enzige was ich gut finde ist die 7 Tage Wetteranzeige, Regen und Schnee gibts ja auch im Original nur leider nicht Saisonmässig. Vielleicht tut sich ja da mal was. Und Ansonsten Support ist hier gleich NULL Private Nachricht geht auch nicht. was soll ich dazu noch sagen

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D
Derek12303.07.2017

Die Datei seasonManager.xml gibts bei mir nirgends

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D
Derek12303.07.2017

Gibt es da auch eine einfachere Version? Oder vielleicht ne Möglichkeit die Wetteranzeige separat zu bekommen? Weil mich interessiert eigentlich nur die Wetteranzeige über 7 Tage. Ich finde auch den Motorstart muss man nicht haben. @Lefthandright Bei mir läuft es mit der 1.44

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Matze231996
Matze23199628.06.2017

Hallo zusammen, erstmal besdanke ich mich rechtherzlich das du den Jahreszeiten Mod veröffentlicht hast, denn somit wird einem zusätzlich Spielspaß vermittelt, nochmal vielen Dank! eien Frage hätte ich jedoch, ich habe ihn seit heute installiert jedoch wenn ich zeit vorspule verschwinden meine gepressten Grasballen die unter einem Unterstand stehen, warum das? muss das dach ne kolli haben oder wie? Vieln Dank schonmal ;)

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s4t4n
s4t4n09.06.2017

Und kein sterbens Wörtchen in den Credids o.ä. Danke

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A
Alexelias199606.06.2017

Wurde schon eine Lösung gefunden

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BlackFox403
BlackFox40303.06.2017

Meine Frau und ich genieße diesen Mod. Vielen Dank für die Arbeit in diese machen.

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Akita83
Akita8303.06.2017

Hi sehe den Mod zwar im Game aber wenn ich eine Map auswähle dann läd sie nur in einer tur aber startet nich kann mir jemand helfen danke im voraus.

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Checker123
Checker12302.06.2017

Hätte ich gern getsted aber leider funktioniert der mod nicht, egal ob ich alle meine mods aktiviert habe oder keine mods trin es lädt meine map nicht schade

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I
Iceonly198302.06.2017

gibt es ein Tutorial wie man die map, dafur vorbereitet? Da ich ein Fan von Realismus bin, eine tolle Idee. ich hoffe, das es die Entwickler in der nächsten Version fest im Spiel mit integrieren. es ist so toll, da sich obwohl die Com so zerstört wurde und trotzdem noch gute Mods veröffentlich werden.

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