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Free Mod

Sharper Turning

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Beschreibung

Mich stört seit ls 15 das viele Traktoren einen u geringen Einschlagwinkel haben. Deshalb habe ich dieses Script für die originalen Giants Traktoren geschrieben.

Mit dem Script werden die Einschlagwinkel optimiert (MaxRotLimit), was bewirkt, dass man schärfer mit Anhängern/Anbaugeräte einschlagen kann.

Es verändert nur die originalen Giants Traktoren!

 

 

Funktion / Installation

Einfach die Zip in den Modsordner kopieren.

 

Comments18

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Andy.R.1969
Andy.R.196905.01.2016

super Mod danke. Könntest du noch die anderen Traktoren hinzufügen? JCB und Zetor. Ich hab da leider keine Ahnung wie ich das selber machen könnte.

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 Trecker Fahrer
Trecker Fahrer10.06.2015

Könnte es später mal zu Problemen im MP kommen, wen ich Daten der XML bei Mod Traktoren ändere ???

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Kally89
Kally8911.06.2015

sobald du einen mod veränderst egal ob nur eine null oder eins oder komma oder punkt.. kannst du bei anderen leuten die den original mod benutzen nicht mehr joinen bzw sie auch bei dir nicht mehr.. entweder musst du ihnen es dann geben oder belasse den mod so wie er ist

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Fresh_man
Fresh_man07.06.2015

Hi,Trecker Fahrer ich gehe mal schwer davon aus das,dass was mit der colli zu tun hat aber wer weiss...

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 Trecker Fahrer
Trecker Fahrer31.05.2015

Hi danke für den sehr hilfreicher MOD. Könnte es später mal zu Problemen im MP kommen, wen ich Daten der Mod Schlepper XML ändere ??? Weist du vielleicht noch wo ich den Lenkeinschlag der Mods ändern könnte (mit einem kleinem Beispiel) ???

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M
mjk19.05.2015

Mods habe ich absichtlich nicht mit reingenommen, da man dort die Werte direkt in der Xml ändern kann. Nur bei den Originalen Schleppern geht das nicht so leicht, da man sonst nicht mehr im Multiplayer zocken kann. PS. Wer will kann auch Mods ins Script einfügen.

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Schnullerbacke
Schnullerbacke18.05.2015

Hallo mjk, klasse Script was du da geschrieben hast. Ich war mal so frei und hab mir mal das JCB DLC mit rein genommen. Klappt wunderbar.

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V
Vektorhektor18.05.2015

Hallo Schnullerbacke, was hast du da für Werte bei den zwei JCBs genommen? MfG Vektorhektor

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S
steyr 197817.05.2015

Super, danke dafür!!! 5 Sterne!!!

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Chriss85
Chriss8517.05.2015

Klasse Danke dir 5 Sterne von mir :)

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M
monteur117.05.2015

Mega geiles Skript, klein aber fein. Das hat mich schon lange gestört bei den Standardtraktoren. Danke dafür MFG monteur1

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TheMawiLP
TheMawiLP17.05.2015

Köntest du es auch machen das es bei allen Farzeuge auch MODS ferändert?

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Schnullerbacke
Schnullerbacke18.05.2015

Hallo mawi, bei Mods (Schleppern) sind es diese Einträge. <attacherJoint index="0>16" jointType="trailerLow" maxRotLimit="10 80 80" minRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>15" ptoFilename="$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d"/> <attacherJoint index="0>32|6" jointType="trailer" maxRotLimit="10 80 80" minRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>15" ptoFilename="$data/vehicles/shared/powerTakeoff.i3d"/> <attacherJoint index="0>32|3|0|4" jointType="trailer" maxRotLimit="10 80 80" minRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" /> <attacherJoint index="0>32|3|0|4" jointType="trailerLow" maxRotLimit="10 80 80" minRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" /> Also die maxRotLimit="10 80 80". Die "80" kannst du ohne weiteres auf "88" erhöhen. Alles was über "90" geht ist dann in den Reifen.

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