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silageproduction
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Thanks
This is a placeable silage production!
Chopped wood becomes silage.
The shredded material can also be removed again as long as it has not become silage.
Silage production can be found under placeable objects -> silos.
The mod has been tested in Singelplayer mode on my map "Frohnheim" and on "Ravenport" and as far as free of errors.
The script is a new development for the LS19.
The script generates some information in the log, eg current silage production levels.
It is not Errormmeldungen but information.
Please appreciate my work and use the original download links if you have the files on others
Want to offer platforms.
Please also indicate my name in the credits.
Comments103
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Habe die Mod auf der Südhemmern Getestet und läuft 1A!! - Danke dir!
Wollte nur mal D a n k e sagen.
moinsen schubi deine Mods sind einfach geil weiter so
Hallo und erstmal Danke für deinen Mod! Leider habe ich auch das Problem, dass der Entladetrigger unter Courseplay - nur für Häckselgut - nicht erkannt wird. Bei Gras ist Alles in Ordnung. Entladen funktioniert auch. Gibt es dafür vielleicht einene Lösung? Vielen Dank. Gruß, Didi
Hat man da jetzt eine Lösung gefunden ?
So, auch für den Mod eine Danksagung. Nach neuen Patch, funktioniert alles so wie es soll. Tolle Arbeit und weiter so. Doch ich glaube du hast schon alles rausgebracht was man brauch! Ich finde deine Arbeit super, nur eine kleine Anmerkung: Die Entlade-Trigger sollten nicht ganz so hoch sein. Es geht zwar, doch manchmal muss man etwas Schwung holen. Ansonsten habe ich nichts zu meckern, im Gegenteil, ich bin froh über solch eine Arbeit.
Moin, bin neu beim LS19. Wie bekommt man denn die Silage heraus? Wenn ich darunter fahre gibt es keine Möglichkeit es auf den Hänger zu bekommen.
Unter dem Rohr Taste R
Hallo das Problem habe ich auch Courseplay erkennt den Trigger nicht ,aber nur bei Häckselgut ,bei Gras geht es mit Courseplay ? Ansonsten ein super Arbeit Gruß Keven Fendt
Hallo, bei mir auf der Multimap 4-fach von LS Mapping Team lässt sich der Mod nicht einladen. Kann mir wer sagen warum nicht?? Ist im Startbildschirm nicht zu finden, wo man die Mods auswählen kann, die geladen werden sollen.
Wenn du die Multimap (V1.1) meinst, da funktioniert das Einladen bei mir problemlos. Ich lasse meist alle Mods einladen und werfe danach wieder einzelne Mods raus
Hi und erstmal Danke für deine Mods! :) Damit kommt endlich wieder Freude am Spielen auf! Die neue Version mit dem Hochsilo scheint mir allerdings etwas zu überdimensioniert bzw falsch skaliert zu sein und kommt viel zu "wuchtig" daher. Vllt findet sich da ja noch was anderes (wieder zurück zum alten Gebäude vllt?) oder etwas kleiner skalieren. Ansonsten top Arbeit und dickes Lob an dich! :)
Leider gehn bei mir mit courseplay die Trigger nicht. Manuell schon.
Hallo das Problem habe ich auch Courseplay erkennt den Trigger nicht ,habe den aktuellen 216 drauf Ansonsten ein super Arbeit Gruß Keven Fendt
Vielen dank für den Mod, ich würde auch gerne sagen das es super Funktioniert, ich glaube ich mach etwas falsch, funktioniert der Mod bei Porta Westfalia nicht, kaufen und platzieren kann ich die Anlage ? Weiß einer nen Tipp, egal ob ich mit Gras oder Häckselgut beladen will passiert nichts.
das dauert immer eine kleine Weile, bis die Anlage in die Gänge kommt. Geduld. Allerdings kenne ich die P.W.-Map nicht, ob´s an der Map liegt. Bei mir funktioniert alles auf 3 versch. Maps einwandfrei ... happy farming @all ... SmlehliW
Supper Mods 5 Sterne von mir
Hallo Farmer_Schubi ich muss dir mal ein lob sagen das ist der. h Hammer das du und dani der von der, Nordfriesische Marsch zusamen arbeiten tust; Finde ich super und hoffe es kommt mehr da und ideen kommen für die. Marsch das du die, , Marsch zum laufen brings mit fabriken und ;Podozonen wall ich spiele die Marsch total gerne schöne grüße und mach weiter so !