Strautmann SEK 802 Pallet Autoload

V 1.5.0.0 mod for Farming Simulator 22

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Standard Model with pallet autoload

The mod Pallet Autoload Specialization is used here and so this trailer von load everything what the specializsation can load.

Autoloader only available in non tripper configuration

This mod is an example for Modders which want to add the Mod "Pallet Autoload Specialization" in ther own Trailer or Trucks. But its full operational and can be used.

Required Mod: https://www.modhoster.de/mods/paletten-autoloader-spezialisierung

Credits

Modell: Giants SEK 802

changes

  • 19 Jun 21:20
    Version 1.5.0.0

    - Autoloader Konfiguration geteilt in normal (nicht zu hoch beladen) und extrem (beladen wie bisher sehr hoch)
    - Gewicht und Schwerpunkt verbessert

  • 22 Feb 21:19
    Version 1.4.0.0

    - Automatische spanngurte aktiviert (erfordert Autoload 1.5)
    - Verbesserte Entlade- und Ladeposition

  • 07 Feb 12:07
    Version 1.3.0.0

    - Rundballen hinzugefügt

  • 24 Jan 17:04
    Version 1.2.1.0

    - Änderungen für ModHub-Veröffentlichung

  • 20 Jan 21:41
    Version 1.2.0.0

    - RU und IT Übersetzungen eingefügt
    - Icons aktualisiert
    - Anpassungen für ModHub

  • 27 Dec 09:47
    Version 1.1.0.0

    - Model überarbeitet wegen Flackernder Decals.
    - Größere Farbwahl für Chasis.
    - Farbwahl für Aufbau hinzugefügt
    - Trigger Bereiche verkleinert zur Vermeidung von Überlagerungen beim Fahren.

  • 22 Dec 21:31
    Version 1.0.0.0

    Anpassung auf Benutzung des Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung".
    Der andere Mod ist jetzt erforderlich.
    Zu finden hier: https://www.modhoster.de/mods/paletten-autoloader-spezialisierung

  • 16 Dec 15:32
    Version 0.6.6.0

    - Anpassung auf Patch 1.2.0.0 von Giants, damit wieder alle Paletten geladen werden.

  • 13 Dec 00:21
    Version 0.6.5.0

    - Fehler nach um konfigurieren zum Kipper behoben
    - ActionEvents vom autoload deaktiviert, wenn als Kipper konfiguriert.
    - Fehlende Übersetzung für wenn als Kipper konfiguriert und man laden will

  • 12 Dec 19:42
    Version 0.6.4.0

    - Eigengewicht erhöht, Schwerpunkt tiefer gelegt und ladehöhe beschränkt, da so ein kleiner anhänger nun mal nicht so hoch beladen werden kann ohne das er zu sehr kippt
    - Abstand zwischen den Paletten zum laden etwas erhöht damit die Saatgutpaletten auch noch passen und nicht durch den überstand den nächsten Ladeplatz blockieren.

  • 11 Dec 20:59
    Version 0.6.3.0

    - Fehler behobene wenn man nach dem kauf kein Ladegut wählt. ISt jetzt immer das erste Ladegut vorgewählt.
    - Gewähltes ladegut wird jetzt zwischen server und client syncronisiert, damit es im MP nicht zu falschen ladeverhalten kommt.
    Hinweis:
    Das die Paletten im MP nicht direkt korrekt geladen werden und teilweise nicht korrekt angezeigt werden wo wie wirklick sind ist ein Fehler von der Giants Engine.
    Ich habe dies an Giants als Fehler gemeldet und das wurde als erledigt markiert mit dem Kommentar "no change required". On das also gefixed wird von Giants weiß ich nicht.

  • 10 Dec 14:02
    Version 0.6.2.0

    - Fehler behoben: PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value

  • 09 Dec 22:25
    Version 0.6.1.0

    Changelog 0.6.1.0
    - Fehler in den gespeicherten Daten behoben

  • 09 Dec 19:37
    Version 0.6.0.0

    - Übersetzungen verbessert
    - Paletten werden nun automatisch anhand der definierten Ladegröße längs oder quer geladen
    - Wiederherstellung der original SEK Konfigurationen, somit kann von ballen auf Schüttgut um konfiguriert werden, auch sind unterschiedliche Ladegrößen je Konfiguration durch den modder möglich.
    - Problem des Abladens bei mehreren Ladewagen behoben

    Wichtige Info:
    Das ist die letzte Version des SEK mit integrierten Autoloader Skript.
    Wenn die Tests der nächsten Tage keine Fehler mehr bringen wird der Trailer vom Autoloader getrennt und dann
    kommt der Autoloader in den ModHub und darf dann als referenz Mod von allen genutzt werden. Also bitte noch ein wenig geduld.
    Am wichtigsten ist, dass ihr dann keine der Mods mit den geklauten Autoloader Skripten im Spiel haben dürft, da euer Savegame sonst schaden nehmen kann.
    Verantwortlich hierfür sind dann die Modder, welche die Skripte geklaut haben und nicht ich.

  • 08 Dec 08:35
    Version 0.5.0.0

    - Übersetzungen verbessert
    - Bigbag Paletten können jetzt geladen werden
    - Letzte Auswahl des Ladeguts wird jetzt gespeichert
    - Serverfehler mit 'testAction' behoben
    - Unnötige ausgaben in Logdatei entfernt

  • 06 Dec 21:13
    Version 0.4.0.0

    - Abladen implementiert

  • 05 Dec 20:57
    Version 0.3.1.0

    - Komplett umgeschrieben für Server. Die Engine bewegt die Paletten dadurch noch nicht komplett in die Endposition, ein GIANTS Fehler, der von GIANTS gefixed werden muss.

  • 04 Dec 19:46
    Version 0.3.0.0

    - Palettenwahl ermöglicht nun zwischen Flüssigkeitskontainern (3) und Europaletten (8) zu wählen
    - Fehler auf Dedi im Binding behoben

  • 03 Dec 23:21
    Version 0.2.0.0

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03.12 2021
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V 1.5.0.0
Farming Simulator 22
FS22_strautmannSEK802_palletLoad...
6.12 MB 962
19. June 962
V 1.4.0.0
Farming Simulator 22
FS22_strautmannSEK802_palletLoad...
6.12 MB 3192
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FS22_strautmannSEK802_palletLoad...
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07. February 1,736
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104 Comments for Strautmann SEK 802 Pallet Autoload

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  1. Achimobil 22. January

    Da das am Donnerstag eingereichte Update hier immer noch nicht freigeschaltet ist, hier mal der Link wo das mit dem Update online stellen kein Problem war. Bitte ladet euch dort die neuste Version runter, wenn es dort eine aktuellere gibt als hier:

    https://forbidden-mods.de/filebase/file/27917-ls22-strautmann-sek-802-paletten-autoloader/


  2. Hallo Achim!
    Wird der SEK 802 von dir weiterhin supportet bzw. gib es dafür noch ein Update?
    VG, Pandahma

    1 replies

  3. Selyria 24. February

    In Version 1.4.0 Ist irgendwie der Wurm drinnen im Multiplayer
    Hier zu sehen was ich meine

    https://ibb.co/R23XGJ9

    Mit Version 1.3.0 ging es besser im Multiplayer das entladen verursachte manchmal ein Bug so wurden die Paletten zwar entladen aber standen noch auf dem Hänger oder es waren unsichtbare Paletten geladen worden.

    1 replies

  4. Chris987 10. February

    Bei mir zeigt er mir ingame wenn ich die version vom link nehme version 1.2.1.0 an anstelle von 1.3.0.0

    1 replies

  5. BizzWare 06. February

    Hallo Achimobil,

    der Mod Tool Position Saver (ModHub)

    verhindert das dein Autoload-Script funktioniert.

    Habe dies gerade mit sämtlichen Mods durchgetestet, auch ein ändern der Tastenbelegungen hat nicht geholfen.

    Folgende Mods waren nur Aktiv:
    -Tool Position Saver
    -Strautmann SEK 804 Paletten Autoloader
    -Paletten Autoloader Spezialisierung

    Anbei noch ein Log:
    https://share.bizzware.info/yeRa1D.txt

    1 replies

  6. farmerads 13. January

    hi and thank you for the mod. ive used this trailer since release and love it. Since the version .6.6 when you integrated the autoloading specialisation mod to it, it longer seem to have the input mapping for controller use. Works fine with keyboard but as soon as i switch to controller the autoload doesnt work, ratchet straps still work but no button input for autoloading or bale type. Would it be possible to fix please. thanks again in advance

    1 replies

  7. familie-bos 02. January

    Hello,
    The automatic loading of all pallets at once is not working fine. I prefer loading one by one !
    Is it possible to add a simple setting in the script to sellect loading one by one, or loading all at once, so that the user simply can select/change this setting ?
    The loading is not working in this version !
    Pallets are dropped from a hight onto the trailer which akes them fall on their side or shift so that they dont load on their place and other pallets cannot be placed beside it or on it anymore !
    Also they load on each other directly, so the first pallet falls down from a hight on the trailer, and the seccond one fals on top of it instead of first loading the lower layer of pallets and then loading a seccond layer on top of it !
    I hope this can be fixed soon.
    Thanks !

    1 replies

  8. funktioert gut , andere haben das Fahrverhalten schon angesprochen,
    bei mir gibt es mit Europaletten nur in der letzten Reihe probleme , 7 werden geladen und dann fängt er mit der oberen lage an

    Kannst du den Kögel 16m schon verlinken ?

    Ehrlich : ich hasse einachshänger :o)

    1 replies

  9. EliteUltra 26. 12 2021

    Auf dem Dedi funktioniert das mit den einzelnen Mods nichts so wirklich.

    1.Saatgut Europalette funkitonierte beim ersten mal seither nicht mehr.
    2. Flüssigdünger und Mineraldünger Europalette geht bei uns auch nicht.

    1 replies

  10. JuliaM65 24. 12 2021

    Funktionierte bisher gut, doch seit etwa gestern auf einmal nicht mehr. Einfach so. Ohne dass ich andere Mods entfernt oder hinzugefügt hätte. Habe nun die Version 1.0 und das zugehörende autoload-Mod installiert. Leider keine autoload - Funktion.
    Verdammt, ich brauche den aber. Um hunderte Palletten einzeln mit Gabelstapler zu verladen fehlt mir die Geduld und die Lust.
    Was ist da nur los?
    LG

    1 replies

  11. BauerMaik15 24. 12 2021

    Wenn man lose Kartoffeln hat und dann unter Förderbänder schaut gibt es dort Standartmäßig ein Förderband für die Kartoffeln um Sie in Paletten zu machen/füllen dann erscheint da


  12. BauerMaik15 24. 12 2021

    Könnte man noch einbauen das die Kartoffel Paletten auch geladen werden können? Ich habe es auf meinem Dedi Server versucht aber es scheint nicht zu funktionieren. LG

    1 replies

  13. Falk66 23. 12 2021

    Hallo, jetzt haben wir von V06 auf V1.0.0.0 gewechselt und nun geht er nicht mehr im MP ?????

    1 replies

  14. Promod90 23. 12 2021

    wieso wird denn ausgerechnet bei diesem mod so viel wegen Urheberrecht rumgeheult?

    2 replies

  15. krusko 23. 12 2021

    Sehr hilfreicher mod, vielen dank für deine Arbeit, wenn alles läuft und du noch Zeit übrig hast schau dir mal den linken Decal an, der flackert.

    mfg krusko


  16. Habana99 23. 12 2021

    Gibt er irgendwo eine genaue Anleitung/Tutorial zum Einbau?

    1 replies

  17. FWSWBN 22. 12 2021

    Ist ein guter Mod, funktioniert wenigstens mit 1.2.
    Leider ist es nur der einzige der funktioniert von allen autoload Mods die es gibt.

    Nachteil bei dem Anhänger ist nur eines....
    Der Schwerpunkt liegt so hoch, das der Änhänger sehr gerne dazu neigt in der Kurve umzukippen wenn man ein wenig zu schnell ist.

    Aber wie geschrieben es ist ein TopMod und das war kein Gemecker (höchstens auf sehr hohem Niveau ^^).

    Vielleicht kommen auch irgendwann die flachen Hänger (die kippen nicht so leicht).

    1 replies

  18. Paldum 22. 12 2021

    moin, danke für den mod er ist super. allerdings hat er einige bugs auf dem (Server PC Version)

    unteranderem lädt er Euro Paletten die man beim Händler gekauft hat (Saatgut, Dünger ) nicht.
    die reinen säcke kann er leider auch gar nicht laden. die bigbag auf Palette funktioniert hingegen super.
    Europaletten aus Produktionen funktioniert ebenfalls super, weshalb ich auch nicht verstehe wieso er die aus dem Shop nicht laden kann.

    Ein weiteres Problem ist das der Mod KEINE oder nur sehr selten Paletten aus Hallen/Gebäuden Lädt. man muss diese erst aus der halle raus schieben und dann lädt er sie problemlos auf.

    Das fahrverhalten vom Anhänger stimmt leider auch nicht ganz. fährt man ihn leer und fährt eine Linkskurve. kippt der Anhänger auch nach links wobei er nach den physikalischen Gesetzen ja eigentlich nach rechts oder eher gar nicht (weil leer) kippen müsste.

    ansonsten vielen dank und weiter so :)

    2 replies

  19. chiat 20. 12 2021

    Das muss an ja gesagt werden das man ihn als bl.Anhänger.Konfigurieren muss

    2 replies

  20. Achimobil 20. 12 2021

    Kleines Update zur Veröffentlichung im Modhub:
    Da die Mods immer noch nicht in der Testphase sind und durch die Notwendigen Anpassungen für den Patch 1.2 sich das wohl noch weiter verzögert habe ich jetzt per Ticket nachgefragt wie ich diese hier und auf forbidden mods onlinestellen kann ohne dass es Probleme mit denen gibt, damit nicht noch länger gewartet werden muss. Bei Positiver Rückmeldung von Giants werde ich die Mods in beiden Portalen Online stellen, wenn nicht, werde ich hier dazu berichten.

    1 replies


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