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Südhemmern

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South Hemmern Basics

What can you expect? Those who have played the Südhemmern before will feel right at home

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Yard:

Once again, there is a solidly built large yard with a main house, many barns and diverse equipment. The silos are separated from each other. There is the large grain silo for everything made of grains, the earth crop silo, and the silo for cow and pig feed, silage and chaff. There is also a straw, hay and grass store. From all silos and warehouses can be stored and via pipe systems wirder removed.

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Animals:

There are fixed stables for sheep (100 animals), cows (120 animals), pigs (400 animals) and chickens (520 animals). With the purchase of the land around the farm you automatically own these stables.

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A manure pile is placed between the cow barn and the pig barn, covering both barns. In order to use this, the dung pile must be demolished (sold) again after the purchase of the first animal and a new dung pile (I have one specially prepared under the silo extensions marked for the southern hammers) must be built in the same place. PLEASE take the special one as it will not destroy the decoration as de normal one would when placed. Using the same spot has the advantage that BOTH barns will then store the manure there (it is measured).

Yard production:

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There are a number of farm productions that can make the farm self-sufficient in the long run. One can produce seeds, manure, lime, liquid fertilizer, TMR for the cows and pig feed from the crops. In addition, there is a grass drying system, which then generates hay from grass. Next to the cow barn is a silage tower that produces silage from grass and/or chaff. This is for quick silage and for those who don't like drive-through silos.

In addition, there is a fillable fuel tank in the yard that can be filled with fuel from diesel production (found at the refinery; must be purchased). This also serves as storage up to a maximum of 50,000 l.

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Acquiring the facilities:

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With the purchase of the land on which the farm is located, all farm productions, warehouses, transit silos, stables and facilities become your property and can be used from then on.

Productions:

There are standard productions from the LS 22 distributed also of the map built in, which you can use or acquire as outlets. There is the bakery (only bread), the pastry shop (only cakes), grape processing, dairy (cheese and butter), oil mill (olive oil, sunflower oil, rapeseed oil), carpentry, sawmill. There are also cookies to add other productions as needed itself.

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Animal trade:

Animal traders have been separated from each other. There are cows in Hille, pigs in Hartum, sheep on the main road to the north and horses south of the port.

Points of sale:

There are quite a few outlets, which are best explained from the game itself. There are also the two railroad silos, which you have to use to load the train and sell the goods in Minden. I would like to give a special hint about the points of sale for wood. You can sell wood at the sawmill or use it for production. Besides that you can load wood on the train and just drive off, at the end of the tracks the wood will be sold automatically. But there are also 2 other points of sale, once in the freight yard (all the way through) and at the old sawmill in the north. You have to put the wood in the marked area and then press the sale trigger (it's marked).

Fields:

There are 42 fields of different sizes, 2 meadows and some forest areas that can be worked on.

BGA:

Appropriate to the size of the map, the middle BGA is obstructed, which can either be used as a point of sale or acquired to be used as production.

Collectibles:

The collectibles are all hidden in the yard. It is worth to look a little closer. Each object you find will earn you 50,000.

KI traffic:

All vehicle and pedestrian traffic is obstructed.

Have fun

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Your GMCW

Comments178

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C
CuxPlay09.07.2024

Moin, gibt es eigentlich eine Möglichkeit den Obsthof in betrieb zu nehmen?

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F
Firefighter 201402.02.2024

Ist wie immer ne klasse Karte. Spiele sie sehr gerne. der Kartoffelwäscher ist allerdings etwas semigeil plaziert. Grund wäre Autodrive und die fahrt aufzuzeichnen zum GetreideSilo. ggf den Wäscher umplatzieren neben dem Erdfrüchtesilo (Wo der Container steht. Aber wie gesagt, ne Klasse Karte

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J
jürgi-0104.12.2023

wann kommt was neues ?????

0
B
Bert10126310.08.2023

Hallo ich kann in der Futterhalle nichts Abkippen für TMR vieleicht kann jemand helffen Danke

0
J
jürgi-0129.07.2023

Hallo kann mir einer sagen wo ich Kühe zum Schlacher bringen kann , hab nur Schafe und Schweine

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adonde
adonde26.07.2023

OK man bekomt keine Hilfe oder Auskunft wie sio das so ist. Leider sind das nicht die einzigen fehler auf der Karte.Schade das sich was Hilfe oder mal eine Antwort vom Ersteller auch nichts geändert hat wie im LS19 oder LS17. Was bleibt da einem ü brig sld die Map zu löschen. Danke

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adonde
adonde24.07.2023

Hallo ich habe mal eine Frage. Ich kann in der Futterhalle keine Silage abladen. In der upgradabele Factories.xml steht auch kein Eintrag für Michfutter sondern 2 mal Schweinefutter <production id="26" name="Futterhalle" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000"> <position x="88.000000" y="130.233002"/> <fillLevels> <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/> <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/> <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/> <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="0"/> <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/> <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/> </fillLevels> </production> <production id="27" name="Futterhalle 2" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000"> <position x="88.000000" y="130.233002"/> <fillLevels> <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/> <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/> <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/> <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="44999"/> <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/> <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/> Beim Ernten von Karotten bleiben die Pflanzen erhaltren man erntet aber sieht auf dem Feld keinen untereschied. Gruß HK

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fuma1104
fuma110424.07.2023

hi adonde, also bei mir geht es super in der Futtermischhalle von der Hofseite rein fahren und dann auf der linken seite abkippen. hab dir mal ein Bild gemacht.

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J
jürgi-0106.07.2023

Schade das man bei der Brauerei kein Malz anliefern kann!!!!!! Grüß Jürgi

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fuma1104
fuma110406.07.2023

kann nicht sein hab gerade einen ganzen Hänger Malz rein gekippt. Liegt wahrscheinlich an deinen Modordner sollte man mal aufräumen.

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K
Keule14705.07.2023

Auch beim Zuckerrüben ernten kommt Rotkohl Texturen

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B
bubi7126502.07.2023

Hallo Zusammen wer kann mir helfen habe probleme mit schlachthof kann keine Tiere anliefern

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fuma1104
fuma110403.07.2023

Hi Bubi, ich spiele zwar nicht mehr die SH aber soweit ich weis muss man doch erst die Fabriken kaufen. mfg Fuma

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K
Keule14729.06.2023

Moin, Ist es normal dass der Standard Kartoffelernter Rotkohl Blätter statt Kartoffelblätter vorne auspustet? also ''Schneidet''

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K
Keule14702.07.2023

Ach und bitte die Kennzeichen Prüfen wenn man Kennzeichentyp 3 nimmt wird dieser nicht korekkt angezeigt an den Fahrzeugen / Trecker

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H
Hinki8112.06.2023

Hi zusammen. Habe da mal eine Frage, kann man den Kompost nicht zum Düngen nehmen?

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J
J.R.6308.06.2023

Hallo zusammen, gibt es für die aktuelle Version schon AD-Kurse.

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J
jürgi-0102.06.2023

Hallo GMCW leider ist Feld 12 unfertig nach dem Grubben/Flügen !!! Schade

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