
driving light extension
The daytime running lights enlargement is a comprehensive mod, which is based on the stoplight extension of Ifkonator.
the vehicles a new function similarly to the brake light extension is added. As it concerns here not the stoplights, but the front and rear lights. Once the player, an assistant or a script such as FollowMe is at the wheel of a vehicle, the standard lighting (1x button F) is turned on to this. Here are only the Coronas without actual light source appears.
It works with standard vehicles and mods, Tractors as well as on trailers and attachments - assuming they have the XML entry <lights> or <light coronas>.
I wish you much fun with the script!
---
Thanks to Ifkonator which has allowed me to publish its modified scripts.
The script also works together with the brake light expansion.
http://www.modhoster.de/mods/bremslicht-erweiterung
---
The script is based on version 1.8 of the brake light extension, should work so well in multiplayer or Course Play.
Comments13
You must be logged in to comment.
Zunächst mal eine gute Idee, aber mir ist aufgefallen dass neben der gesamten Armaturenbrettbeleuchtung auch die Lichter hinter den Fenstern sämtlicher Häuser sowie Straßenlaternen und Leuchtturm und leuchten. Werde das ganze gleich nochmal auf einer anderen Map zu einer anderen Zeit testen.
Na da bin jetzt aber auf ein genaueres Testergebnis gespannt. Das Skript liest die Indexe der LichtCoronas aus der XML des Mods aus. Wäre mir neu, dass die Lichter auf Maps gleich definiert werden, wie die von Fahrzeugen. Ich will nicht sagen, dass es nicht sein kann - Denn in der digitalen Welt gibt es nichts, was es nicht gibt.
Das ist echt cool. Kannst du das auch machen dass Die Rundumleuchten immer an sind wenn man in einem Fahrzeug sitzt? Dann ohne Tagfahrlicht? Das wäre super
Die Rundumleuchte (RUL) ist dazu da, mögliche Gefahren anzuzeigen. Dies ist nicht notwendig, wenn man normal mit dem Traktor fährt ohne schwere Lasten zu transportieren/ziehen. Bei einem Mähdrescher sieht das schon ganz anders aus, der hat zumeist auch ohne Schneidwerk schon Überbreite. Dabei wäre es sinnvoll.
Hallo super Sache mit dem Tagfahrlicht, macht das Spiel wieder einen Schritt realer. Ich habe mal ne Frage bzgl. der zusehenden Mods. Wo kann man den CLaas Carat mit roten Felgen downloaden und welcher Claas Drescher wird hier verwendet? Wäre dankbar für eine Rückmeldung.
Bei den gezeigten Fahrzeugen handelt es sich um folgende, privat umgebaute, Modelle von CLAAS: - Arion 650 - Carat 850 - Lexion 780 - Vario 1350 Mit Ausnahme des Schneidwerks sind die Ursprungsmods alle bei den bekannteren Modportalen zu finden. Das Schneidwerk stammt noch aus LS13 und wurde selbst konvertiert. Veröffentlichen kann ich meine umgebauten Mods nicht, da mir die Freigaben der Urmodder fehlen.
Klasse Idee und super umgesetzt. Das die Rückleuchten auch mit funktionieren kann man verschmerzen. Danke dafür. @FS15Dragon: Stimmt alles soweit, nur eine Sache ist falsch. Die Tagfahrlichter dürfen auch bei Abblendlicht leuchten, wenn sie nicht zu weit entfernt sind (siehe neue VW, Seat, BMW usw. Modelle mit LED-(Designer-)Tagfahrlicht)
Dass steht/stand so bei Wikipedia. Außerdem sehe ich das ja auch bei einem unsere Dienstwagen. Steckt man den Schlüssel ins Zündschloss und aktiviert die Zündung, geht das Tagfahrlicht an. Schaltet man, das Abblendlicht ein oder das Standlicht, geht das Tagfahrlicht aus. (VW Polo)
Aus irgendeinem unerfindlichen Grund kann ich nicht auf die einzelnen Kommentare antworten... Zuerst einmal Danke für die Downloads und Eure Rückmeldungen. Bezüglich dem Ausdruck "Tagfahrlicht" möchte ich noch sagen, dass mir schlicht kein besserer/treffenderer Name für das Script eingefallen ist. Hauptsache ist jedoch, mit Licht sind die Fahrzeuge auch tagsüber besser zu sehen und somit sicherer unterwegs ;-)
Worüber machst du Dir sorgen ? Tagfahrlicht ist durchaus die richtige Bezeichnung. Zitat Wikipedia: Das Tagfahrlicht (englisch: Daytime Running Light), auch Licht am Tag genannt, ist eine Fahrzeugbeleuchtung, die nur für Fahrten bei guten Sichtverhältnissen am Tag eingesetzt werden darf, sofern die Benutzung anderen Lichts nicht vorgeschrieben ist. Dafür genutzt werden Tagfahrleuchten als Ergänzung zu den Fahrzeugscheinwerfern oder aber Fahrlichtschaltungen. Zitat Ende. In Europa gilt allgemein: Tagfahrleuchten dürfen nur allein leuchten oder mit dem Standlicht geschaltet sein. Eine Kombination mit dem Abblendlicht ist unzulässig. Das heißt, dass Tagfahrleuchten und Abblendlicht nie gemeinsam leuchten dürfen. Soweit ich das gerade gesehen habe, Hast Du Deine Sache auch ganz gut gemacht. Leider hat das Ganze rein technisch einen klitzekleinen Haken. Ein Traktor zum Beispiel schaltet das Tagfahrlicht sofort ein, wenn man einsteigt. Normalerweise sollte es sich einschalten, wenn die Zündung aktiviert wird. Wer mit Drivecontrol spielt, weiß, was ich meine. Oki, man kann das Ganze auch zu kleinlich sehen ... Ich sage: Das Ganze ist OKAY! Meine Empfehlung sei Dir sicher!
Tagfahrlicht ist ja gut und schön. Nur schaltet sich das TFL nur an der Front von Fahrzeugen bei eingeschaltender Zündung an und das Heck bleibt unberührt. Demzufolgen schaltet das TFL auch keine Lichter an irgendwelchen Anbaugeräten an. Zitat: Standlicht, Schlussleuchten, Armaturenbeleuchtung und hintere Kennzeichenbeleuchtung bleiben dunkel und verschleißen daher auch nicht. Bei Einschalten der normalen Scheinwerfer müssen die Tagfahrleuchten automatisch ausgeschaltet werden.
Hast schon recht, dann wäre das aber nicht als globaler Mod umsetzbar, da jedes Fahrzeug angepasst werden müsste. Anders könnte man die Indexe nur von den Frontlichtern nicht abfragen.
Danke danke danke :) Auf dieses script habe ich schon lange gewartet!
coole Sache sicherheit geht jeden was an =) mal ne frage wo gibt es den Claas Anhänger???
Folge einfach dem Link ! http://bfy.tw/71Ug
Coole Idee. Wäre nur noch zu toppen wenn das Licht erst angehen würde wenn der Motorläuft (DriveControl)