Also ich hab siew eingebaut... raufsteigen funzt leider nicht...
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Jumpster26.12.2011
die ist doch granicht begehbar.
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DeutzerFan9512.05.2012
dann hast du die leiter zu doll gerade gestellt eine leichte neigung muss vorhanden sein damit der Bauer sich nicht anstrengen muss
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ClaasJona16.12.2011
irgentwas hab ich verkehrt gemacht
bei mir nicht begehbar
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Porsche Super15.12.2011
Klasse gemacht. So kommt leben in die Map.
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firststep15.12.2011
Die Map heisst Schoeffehoferland, und ist grossräumig von mir umgebaut worden. Wer aktuelle Bilder möchte bitte per PN.
Die Abbildung mit der Leiter entspricht nicht merh dem Original!
mfg
Michael
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Pegas15.12.2011
echt schöne idee
aber muss man die in die map einbauen???
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Fendt312Vario15.12.2011
was ist das für eine map
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Gifti15.12.2011
coole Idee.Danke Solche Kleinigkeiten machen die Maps realistischer.
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Flydoc15.12.2011
Sehr schöne Sache, und ich gebe BoogyV6 recht, die Kleinigkeiten bringen Leben ins Spiel.
Kleine Hilfe für euch:
Die richtige Skalierung lautet:
X=0.03 - Y=0.062 - Z=0.045
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BoogyV615.12.2011
Mahlzeit...^^
Also ich finde die Idee gut, denn so kleine Details wie zB. Alte Reifen, eine Schubkarre, Schaufel, Besen, Dreckhaufen, Werkzeug.... Sowas macht doch eine Map erst richtig lebendig und realistisch....
Also weier so.. =)
Comments19
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Also ich hab siew eingebaut... raufsteigen funzt leider nicht...
die ist doch granicht begehbar.
dann hast du die leiter zu doll gerade gestellt eine leichte neigung muss vorhanden sein damit der Bauer sich nicht anstrengen muss
irgentwas hab ich verkehrt gemacht bei mir nicht begehbar
Klasse gemacht. So kommt leben in die Map.
Die Map heisst Schoeffehoferland, und ist grossräumig von mir umgebaut worden. Wer aktuelle Bilder möchte bitte per PN. Die Abbildung mit der Leiter entspricht nicht merh dem Original! mfg Michael
echt schöne idee aber muss man die in die map einbauen???
was ist das für eine map
coole Idee.Danke Solche Kleinigkeiten machen die Maps realistischer.
Sehr schöne Sache, und ich gebe BoogyV6 recht, die Kleinigkeiten bringen Leben ins Spiel. Kleine Hilfe für euch: Die richtige Skalierung lautet: X=0.03 - Y=0.062 - Z=0.045
Mahlzeit...^^ Also ich finde die Idee gut, denn so kleine Details wie zB. Alte Reifen, eine Schubkarre, Schaufel, Besen, Dreckhaufen, Werkzeug.... Sowas macht doch eine Map erst richtig lebendig und realistisch.... Also weier so.. =)
eigentlich föllig sinnlos aber trotzdem cool
endlich echt cooles ding vielen vielen dank
Dankeschön, wird eingebaut :)
Nette Idee, schön umgesetzt. Danke!