
1 / 11
★ 4.9
Rating
113 Ratings
6.9K
Downloads
28.2K
Views
31
Thanks
These textures replace the trifoil and alfafla textures on modmops. Every growth stage is now building on the previous one, colors have been changed to represent reality.
We took an incresed viewing range into account, plants don't fade out early anymore.
Note: the modmap must have Trifoil and Alfalfa integrated already.
Installation: read txt-file or watch the video on our YT-channel
License: see txt-file
Tastes in graphics and design differ. Wir welcome constructive critisism, if you dump your frustrations on us we will ignore you.
Comments12
You must be logged in to comment.
Awesome! Can't wait to see what you're planning next. Really nice textures!
Wie alle bisherigen Texturen einfach nur genial. Tolle Arbeit! 5/5 Sterne und Empfehlung.
Thanks Geneborg for your answer
Du meine Güte da muss ich mir erstmal nach dem Video die Augen reiben! So etwas bin ich hier auf MH garnicht mehr gewohnt und im besondern dafür von mir einen Zoll Respekt und ein fettes Lob und natürlich ein Dankeschön!
Schöne Textur, besten Dank :)
Which Harwester are u using to Harwest those fruits ?, And I nice textur paket as always so Thanks
never tried to harvest them, you can cultivate them into the ground fertilizing it that way. its a way to let the soil regenerate in RL, trifoil binds nitrogen.
ja super mod, hoffe auf weitere texturen. macht das spiel besser, super job
Vielen Dank fuers teilen! Da ich ausschlisslich auf der MIG Map spiele kommen die neuen Texturen wie gerufen! Bitte mehr davon!
vielen dank für die schöne textur!! bitte gerne mehr davon von den texturen danke dafür
geile sache könnt ihr auch ne textur für roggen machen wenn ich die ersetze das ich grün roggen habe also so gesagt ne grün rogen textur bei ls 13 gab es die in der energiepark map
Wir haben vor die Roggen Textur zu überarbeiten schon alleine um die Sichtweite zu erhöhen. Bezüglich Grünroggen, sicher könnte man machen. Mit dem Grünhäcksel Mod verlegt man die Häckselstufe allerdings auf eine Stufe früher, und da wird er noch "grün" dargestellt. Damit hättest du beides in einem, mit einer anderen Textur musst du dich entscheiden.