
Low Loader with AR fünktion
Dear LSler
Today I present my version of Tongyada CTY6005 low loader.
Those who know the problem is not even one drives his tool with a low loader to the site goes back to pick and back to work for back yard to a trailer.
Now here comes the solution
The Tongyada CTY6005 trailer.
The features:
Ballenattacher O button to attach
Open ramp button X
Support feet and extend key V
Tractors or implements secure key O
NEW TO COME:
trailerattacher and trailerLowattacher
and TWO garages for the 5:40 m swap to just drive and attach it with the loader under the bridges, while you need not open the ramps, it should only be taken to ensure that the attacher key O is open otherwise could attach problems occur when.
Release from uhrmodder Ferrat is present
It is forbidden to change the flatbed or re-upload
and for all the nagging that it is not real is a low-loader with wechselbrücke or Trailerattacher to do, then you have to not load any other I wish you much fun with the low loader
Comments27
You must be logged in to comment.
Ich schließe mich den anderen an. Ich komme nicht die Rampe hoch. Schade eigentlich, wäre sonst ein schöner TIeflader.
Hey hab mal eine Frage, kann mir jemand den link geben für den harvester? MfG
Leute wenn ihr nicht mit den Rampen rauffahren könnt nutzt doch rampen als beladungsmöglichkeit
Einen Tieflader mit weiterem Trailerattacher ist sogar sehr Realistisch mein Bruder durfte schon an welchen rumschrauben da er KFZ-Mechatroniker bei MAN ist
Von den Funktionen ist das eine tolle mod, auch das man einen weiteren anhänger ankuppeln kann, leider muss ich aber auch sagen das ich das selbe problem habe wie dieverse andere hier, die rampe ist leider nicht nutzbar, optisch vorhanden aber aber physikalisch nicht verwendbar. vielleicht bekommt ihr das ja noch hin. sonst wirkilich supper arbeit
Ich habe mich glaube noch nicht bedankt und möchte das noch nachholen. Seit der Vers. 1.0 nutze ich den Tieflader nun und meistens bin ich sehr zufrieden. Nicht Alles will sich verladen lassen, aber das liegt nicht am Tieflader unbedingt. Etwas längere Rampen wären schön, denn das macht die Auffahrt mit Ketten und Knicklenkern einfacher. Danke Danke
Hab insgesamt 2 Probleme: 1. Die V2.1 lässt sich zwar ankuppeln aber man kann die Rampen nicht befahren. Also nicht beladen. 2. Bei den anderen beiden Versionen (V1.1.1 und V2.0) stürzt das Spiel in dem Moment ab, in dem ich den LKW ankupple. Ansonsten ist der Mod gut gemacht. Nur schade das man ihn nicht nutzen kann. Vielleicht weiß ja jemand wie man diese Fehler beheben kann.
Ich würde den Tieflader von dir auch gerne benutzen, nur leider hab ich das Problem das ich sie nicht beladen kann, will heißen ich komm mit meinen Fahrzeugen nicht die Rampen hoch -.-'
wo bekomm ich diese wechselbrücken?
Die Farbwahl für die grüne hätte besser sein können
ich danke dir ist dir voll gelungen funzt alles bestens 5 punkte u. empf.
Also ichfahre nichtnochmal zum Hof zurück, sondern mit zwei Traktoren FollowMe ist die Lösung ^^
He tilts with heavy burden in a curve or Hill C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Tieflader_mitAR_ohne_zusatzkupplung/Transporter.i3d (48.27 ms) Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update Index: 0>21|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update Index: 0>21|1
Ich find ihn top,hatte ihn im 13er schon so ähnlich.Für mich allerdings hab ich ihn umlakiert
Tieflader_mitAR_ohne_zusatzkupplung/Transporter.i3d (55.41 ms) Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update Index: 0>21|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update Index: 0>21|1
Warum hat der keine Kuplung hinten dran
wurde entfernt wegen fehlender freigabe
Ich find das Teil ganz gut. Der Tieflader hat eine ordentliche Länge, um auch die großen Maschinen aus dem Ponsse-Lager ohne drängeln und quetschen darauf zu transportieren. Der Attacher hält dabei alles gut fest. Die Nummer mit Gneschers Wechselbrücken ist ein schönes Gimmick, wenn auch nicht ganz real. Was allerdings stört ist die fehlende Colli nach den Rampen, vor der letzten Achse. Das sollte unbedingt gefixt werden. Waschbar wäre noch ne schöne Option und Farbwahl. Dieses Claas / Deutz Neongrün gefällt mir nicht so gut. Alles in allem aber ein schöner Trailer. 4 von 5 *. Dankeschön.