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Universal Manipulate

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C
chroboss09.10.2017

Eine tolle Idee diesen Mod zu bauen. Danke für Deine Arbeit. Er könnte einiges für mich lösen, wenn.... Ich bitte um Nachsicht für diese einfache Frage, ich bin Laie und an dieser Stelle halt unsicher: Muss ich für jede Group den Tag <AutomaticCompletionName> here name</AutomaticCompletionName> einfügen und in jeden AC-tag alle in der Group aufgeführten (z.B) trailers auflisten? Danke charlie

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HappyLooser
HappyLooser09.10.2017

Soweit ich mich erinnern kann nicht.Dort kannst du einen Trailer eintragen und dann den wert oben auf true setzen und der mod sollte dann die werte selber eintragen und du musst es dann nur noch entsprechend deinen wünschen ändern.Weshalb richtige Schreibweisse wichtig ist. Ich weiss aber nicht ob er noch kompatibel ist mit den letzten aktuellen updates. <Config> <AutomaticCompletion>true</AutomaticCompletion> <ManipulateTrailers>true</ManipulateTrailers> <ManipulateSowings>false</ManipulateSowings> ..... </Config> <Trailers> <AutomaticCompletionName>Brantner E 8041</AutomaticCompletionName> </Trailers> mache es so und dann starte das spiel neu und dann siehste was er gemacht hat

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T
trucker2830.04.2016

Wie sol das funktonieren ich habe es so gemacht wie es in der beschreibung steht aber im spiel ist kein veränderung zu sehen

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JD7310R
JD7310R17.04.2016

An alle Kritiker: Ich benutze diesen Mod um das Spiel Realistischer zu machen z.B. habe ich die Kapazität des Kröger Drehschemel verringert (16500 statt 21000L

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B
BenDerFarmer10.10.2015

Klasse Mod, Daumen hoch! Habe damit hinbekommen, dass alle meine Kipper auch Kompost laden können. Allerdings habe ich eine Sache die ich nicht hinbekomme, wenn ich zusätzlich zum "compost" auch noch "wheat_windrow" definiere kann der Kipper immernoch kein Stroh laden. Hier der XML Eintrag (Der Kompost klappt) : <Trailers> <AutomaticCompletionName>here Trailer name</AutomaticCompletionName> <Names>Brantner E 8041,</Names> <Brantner_E_8041> <fillTypesFruit>compost,wheat_windrow,</fillTypesFruit> </Brantner_E_8041> </Trailers>

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B
BenDerFarmer10.10.2015

Nachtrag: Wenn ich "allFruit" definiere gehts natürlich. Ich frage mich nur wieso er "wheat_windrow" nich anerkennt

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marcel temper
marcel temper07.07.2015

Hallo Lieber HappyLooser die Mod ist echt cool Perfekt zum abfahren bein Maishäckseln. Und ich Hätte noch einen kleinen script vorschlag für dich. Damit man nicht immer CP/Courseplay verwenden muss zum Drillen würde ich mich freuen wenn du sowan änliches machen könntes Danke.^_°

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JD7310R
JD7310R17.04.2016

Schon von Auto Tractor gehört????

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HappyLooser
HappyLooser10.07.2015

Verstehe leider garnicht was du meinst !!

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Oelly18.03.2015

Fein, Fein ist dieser Mod. Ich brauchte ein Weilchen bis es Funktionierte (habe da was beim eintragen was falsch gemacht) aber es geht sehr gut. Endlich kann man sich seine Anhänger für alle Früchte flott machen ohne in den Mod Dateien umzuschreiben. Und an alle Nörgler, benutzt den Mod nicht und seht es so wer ihn benutzt der hat die Möglichkeit seine Fahrzeuge zu tunen oder zu optimieren wie im echten Leben.

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B
Bauer Hannsen19.03.2015

Kannst Du mir einen Gefallen tun und mir mal Deine Konfiguration per PN hier schicken (copy & paste reicht mir)? Irgendwi bin ich offensichtlich echt zu blöd. Und ich würde doch gern genau diese geniale Hilfsmittel nutzen und dem Autor, der sich ebenfalls sehr bemüht hat, mir in meine Dummheit zu helfen, ein positives Feedback geben können. Um die Frage vorweg zu beantworten: nein, offensichtlich geht die sehr ausführliche und sicherlich sehr gute Anleitung da oben genu zwischen meinen beiden Hinzellen durch, denn ich kriege es nicht hin. Ich wäre Dir sehr dankbar,

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