
Vogelsang SwingUp 15m
Since I needed a compact drip hose system for Holzhausen map, I have ado with his consent nabbed the Vogelsang SwingUp 15m from Kyosho Samsonpack and a little improved.
It can be connected to each slurry tanker with corresponding rear linkage and attacher (eg original Zunhammer, Samson)
It now injected only manure without cultivating.
It now works with the GPS Mod (working width).
Registration in the shop is now based on the manufacturer.
price: 18000 €
daily upkeep: 12 €
hp: 160
working width: 15 m
A little problem there is: I disabled the Hydraulicsound when folding the arms by now. Otherwise there is a continuous sound on the ears, even if nothing moves. Possibly the same problem as in the Unia-Palmet of maciusboss1. It's in my mind, but may take some while. If anyone knows a solution, please write in the comments!
To avoid disappointment: the slurry texture on some images comes from Soilmod. On Standard Maps without these mods you can only see the dark fertilizer Layer.
The coupling is a bit tricky, with too much momentum the SwingUp tilts ever backwards and then remain upright lie (then please reset per menu!). I've tried a lot to avoid. Unfortunately, then there were another difficulties. So pull over carefully and coupling! Whoever manages to couple the barrel in the internal perspective, gets a bee. I have it managed so far only once. :)
To take the drip hose system is in operation, change to it via G and lower it with V. Then, the slurry tanker is switched on automatically. When lifting again it is switched off.
For me, the log is error-free. Whoever finds fault except the above mentioned, they may like to write in the comments.
Grretz
aka
Everyone is allowed to change the mod, as long as the credits mention any previous modders and the version numbers make sense.
Comments24
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Ich verweise hier mal auf die Weiterentwicklung des Schleppgestänges von monteur1: http://www.modhoster.de/mods/vogelsang-swingup-15m--2 Das beinhaltet alle bisher gemachten Verbesserungsvorschläge und noch einiges mehr. ;) Gruß aka
Moin, Mir ist schon bei der Version 1.1 aufgefallen, dass man nur 16-17 km/h auf der Straße mit dem zusammengeklappten Vogelsang fahren kann da hatte ich dann auch keine Lust zur BGA zu fahren..... Nach kurzem testen der Version 1.1a ist mir aufgefallen, dass man mit zusammengeklappten Vogelsang nur maximal 40 km/h fahren kann obwohl der Testtraktor (standart T6.160) 50km/h Spitzengeschwindigkeit hat. Auch wenn ich bergab gefahren bin war bei 40 km/h schluss ohne Vogelsang konnte ich 50 km/h fahren. Von daher 4/5 Sternen und einen Wunsch: verbessere es bitte nochmals. MfG Der Deutz Fan
Hallo, lies bitte in der Beschreibung den Teil "Edit": "Wer sichs schnell selber ändern möchte: in der vogelsang.xml den Eintrag in Zeile 13 <speedLimit value=".." /> auf die gewünschte Geschwindigkeit anpassen. zB "40" für 40 km/h. Dann gehts schneller voran, entsprechende Traktorenleistung vorausgesetzt." In der Version 1.1a ist dort 40 eingetragen - ändere dies auf zB 60, und dein Problem ist gelöst. Gruß, ideFix
Die Funktion ist super und der skin gefällt mir auch echt gut. was mir noch fehlt wäre das unten aus den Schläuchen etwas Gülle herauskommt, das mit dem Oberlenker was schon erkannt wurde und die fehlende Beleuchtung. Ansonsten echt super bleibt bei mir auf alle Fälle auf dem Hof. Danke :-)
Oberlenker-Aufnahme ist schon hier eingebaut, das Schweißgerät wurde schneller fertig als erwartet. Kommt in der nächsten Up. ;) Wegen der Gülle: in real sieht man da aber auch nicht wirklich was rauskommen. Du hast halt dann lediglich hinter den Schläuchen Güllepfützen bzw. -spuren, was im Spiel durch den Layer dargestellt wird. Ich probier mal, ob ich ein Partikelsystem hinkriege, was mir zusagt. Verspreche aber nichts. Wenn ichs nicht passend finde, fliegts wieder raus. Wann läuft man denn schon so nahe hinterher, dass man das sieht? Alleine der Gestank sollte abschrecken! ;) Beleuchtung ist ein gutes Stichwort, das nehme ich auch mit in die nächste Up auf. Kann aber noch etwas dauern. Danke und Gruß aka
So, zwei Dinge: erstens, der oberlinker hängt einfach in der Luft. schaut halt nicht so nett aus. zweitens, wenn ich das schleppschlauchgestänge dran hab und es AUS its, kann ich auf der Straße maximal 16km/h fahren. Gehört das so???? Ansonsten ein sehr schöner mod!
@MB-Trac 1000 Turbo: wegen Vmax siehe Edit in der Beschreibung oder neue Version 1.1a. Die Aufnahme für den Oberlenker schweiße ich noch an, dauert aber noch einige Tage, da das Schweißgerät gerade bei der jährlichen Wartung ist. ;)
hi MB Trac hier kannst du dir die km/h anpassen speedLimit
Meine Vogelsang macht was sie soll??? haha
Hallo akarvi , ich habe mir das speedLimit value verändert und jetzt kann man damit sogar 200 km/h Fahren :)) spaß auf Seite :)) Für mich super Sache Danke für deine Arbeit
Moin, also erstmal schönes Teil. Das Problem liegt darin das es nicht mit dem GMK Mod funktioniert auf einer dafür vorbereiteten Map. Es funktioniert nur mit dem Soilmod. Ich denke es sollte aber auch mit dem GMK ohne Soil funktionieren. Denn so sieht man nur die normale gedüngt Textur aber keine Gülletextur. Vielleicht hat da ja jemand eine Lösung!? MfG
Ich habe es mit dem GMK-Mod probiert und es funktioniert bei mir. Ich kann das Problem leider nicht reproduzieren und habe keine Ahnung, warum es bei manchen nicht geht. Habe mir auch den GMK mal angeschaut und finde keinen Fehler. Evtl. mal den Server-Fix von marhus Seite ausprobieren oder dort direkt den GMK-Modder fragen. Sehr gut kenne ich mich mit dem GMK leider nicht aus.
Servus Muss wohl nochmal überarbeitet werden!sind zunhammer und vogelsang gekuppelt beträgt höchstgeschwindigkeit 16-17 kmh ohne arbeitsstellung also in transport stellung kuppelt man den Vogelsang ab fährt sich das Zunhammer normal! mfg
das problem habe ich auch