
It is a question here about the original Westbridge Hills of Giants I re-Designed almost complete.
Various installation work such as:
-
Slurry manure lime Mod
-
Straw Chopper Mod
-
Pig
-
Cattle fattening
-
Broiler
-
BGA Complex Mod
-
Composting plant (Produced now dung as fertilizer or sale)
-
BaleFeed Mod
-
Milk Stop Sale
-
Feed Mix stations
-
Beet cutter
Tag:
-
The farm is now as times where the BGA was
-
The BGA there where the court was
-
Vehicle Shop Rebuilt
-
Garden centers Rebuilt
-
Sugar factory installed
-
Converted mill (1x 1x oil mill and flour mill)
-
Postponed spinning
-
Slaughterhouse (Where was the theater)
-
Brewery
-
Dairy Farm
-
Country trade
-
Mc Donald
-
Kuhzone Rebuilt
-
Chicken Rebuilt
-
Sheep Rebuilt
-
and, and, and
I recommend at Low PC setting in the game on medium
The map is equipped with 565MB quite large, but Runs with me Impeccable without mosquitoes,
even on high settings.
Important:
For those who have the problem that it's all gone after save and reload this is because the mods or scripts must be removed from your mods folder. (ZZZ_FeedBales.zip, ZZZ_complexBGA.zip, StopMilkSale.zip) because these mods are already installed.
When found error please Log ...
Comments95
You must be logged in to comment.
mir ist grad noch was aufgefallen.... und zwar bei der kuhweide ist ja ein wasserturm, aber dort kann man kein wasser tanken, ist das so bewilligt oder wie ist das... ( bin dann mal bei den hof zu dem anderen turm gefahren, dort kann ich wasser tanken)
also top map ich hatte anfangs auch probleme mit der map mit dem abspeichern, hab dann mal meinen ordner aufgeräumt (43 mods statt 220) und dann ging es...( balefeed mod drin und funzt trotzdem... jedoch habe ich jetzt ein problem mit dem helfer beim grubbern, er grubbert auf feld 15 ein stück und stoppt dann, als ob er fertig wäre mit cp alles gut aber ansonsten top map
Moin, vorweg erstmal ein Lob für die Map, sie ist genau das, was ich gesucht hatte. Stationäre bänder an den haufenlagern wären noch perfekt, aber mit dem mobilen band gehts auch. nun zu meinem eigentlichen anliegen, zum einen habe ich das problem, dass in den statistiken die Hühner und Kühe seite überlappen, sodass man keines von beiden lesen kann. und dann wüsste ich noch gern, was im Masthuhn stall mit silofutter gemeint ist, und wo der tiptrigger dafür verbaut ist... Grüße, RaveDigger
Gute Map, ich habe aber folgendes in der Log: C:/Users/JP/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/map/map01.i3d (53773.47 ms) Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Kann mir jemand sagen woher die Errors kommen?
hey kevin hier mal ne frage gibts auf der map multi fruit
hallo rapedito gibt es eine 2.03 wen ja könntest du evt. hinzufügen damit man mist und gülle verkaufen kann und Förderbänder wären nicht schlecht ich spiele die map sehr gerne
moin, .. den Mist und die Gülle kann man oben bei Feld 8 beim Gärtner verkaufen. Neben den Mist Schuppen ist nen kleines Silo.. Und wegen den Förderbänder, Hab ich mir die Fräse geholt. Oder Du nimmst die Förderbänder von Marhu.. die gehen auch einwandfrei. Gruß, Turtle
Hallo die map ist supper nur kann ich nicht wasser laden kann mir jemand sagen wo und wie danke schön
kennst du den Spruch.. Bilder sagen mehr als Tausend Worte? Seite 5 in der Bild Galerie.. kann man das schön sehen. Sonst schau mal beim weg hinter den Gewächshäuser nach^^..gruß, Turtle
Moin. Die Map ist einwandfrei. Keine Probleme mit Speichern oder der gleichen. Aber ein Problem habe ich dennoch. Ich kann die BGA nicht befüllen. Unten an der Ramp steht: die BGA muß erst gekauft werden. Kann mir einer sagen wo ich die erwerben könnte? Ansonsten 5/5 ..Danke für die Arbeit. Gruß, Turtle
Hast du es gefunden ansonsten bei der BGA wo man Gülle laden kann kann man das volumen kaufen 100% glaube ich 270000
Echt geile map.Aber wo kann ich die Masthühner laden?
in der nähe vom kleine tor in der Hühnermast die hühner laufen selbst rein
Könnt ihr mir bitte helfen GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Feb 5 2015) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2330M CPU @ 2.20GHz Memory: 4039 MB OS: Windows NT 6.1 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Name: Xbox 360 Controller Number of Axes: 5 Number of Buttons: 14 Name: Wireless Controller Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: Direct 3D 9.0c Card Vendor: Intel Corporation Renderer: Intel(R) HD Graphics Family Version: 8.17.10.1333 Hardware Profile Level: Low (auto) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Foliage View Distance Factor: 1.000000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Farming Simulator 15 INT Version: 1.2.1.0 1.2.1RC11 Available Languages: en de fr es it pl cz hu nl ru jp pt cs ct br tr ro kr Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load mod: AnimationMapTrigger Load mod: Joskin_Betimax_RDS_7500 Load mod: MapDoorTrigger Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger Load mod: New_Westbridge_Hills_V2 Load mod: No_Collision_Camera_FS_2015 Load mod: ZZZ_ChoppedStraw Load mod: ZZZ_courseplay Load mod: ZZZ_fastForward Load mod: ZZZ_GuelleMistMod Register vehicle type: Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500 Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net Register fruit type: woodChips on: ... Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net Load Script: FruitSiloBand = OK Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/StopMilkSale/StopMilkSale.lua'. FruitType registered: compost_soil Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/complexBGA/complexBGA.lua'. Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/complexBGA/register.lua'. ChoppedStraw fruittypes registered! Error: Can't load resource 'C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/FeedBales/FeedBales.lua'. Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0) Loaded: noCollisionCamera ### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0000) ### Courseplay: installed into 20 vehicles data/sky/sky_day_night.i3d (124.32 ms) data/sky/rain.i3d (23.87 ms) data/sky/hail.i3d (2.25 ms) data/sky/dust.i3d (1.90 ms) New Westbridge Hills V2: Register Fill type: Schwein, Rind, Kartoffeln, Silage, Stroh, Mischration, Gras, Masthuhn, C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Westbridge_Hills_V2/map/map01.i3d (60733.14 ms) Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 190812! Support on http://marhu.net Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading *** ## Courseplay: setting up signs C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.86 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (1.19 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.50 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (1.59 ms) C:/Users/pa/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (1.44 ms) ## Courseplay: setting up fields (basic) ## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml" ## Courseplay: setting up hud ## Courseplay: setting up debug channels ## Courseplay: setting up globalInfoText ## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml" data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (458.10 ms) dataS2/character/player/player.i3d (989.54 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6160.i3d (383.11 ms) data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (293.89 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (130.95 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolBaleFork.i3d (109.15 ms) data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolShovel.i3d (23.54 ms) data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (98.25 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (224.91 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (61.33 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (95.89 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (179.10 ms) data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (37.99 ms) data/vehicles/tools/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (198.66 ms) data/vehicles/particleAnimations/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (19.58 ms) data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (216.02 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (114.60 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (135.21 ms) data/vehicles/trailers/ursus/ursusN270.i3d (253.81 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (146.36 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGF6502.i3d (121.01 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (521.65 ms) data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1100.i3d (263.33 ms) data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (174.26 ms) data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (197.16 ms) data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (136.75 ms) data/maps/models/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (31.95 ms) data/maps/models/objects/squarebales/baleHay240.i3d (33.84 ms) data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (80.64 ms) data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (392.72 ms) data/placeables/greenhouses/greenhouse01.i3d (305.78 ms) data/placeables/greenhouses/greenhouse02.i3d (218.45 ms) data/placeables/solarCollector/solarCollector.i3d (154.78 ms) Error: Corrupt savegame, item 112 has invalid className 'New_Westbridge_Hills_V2.StopMilkSale' data/placeables/beehive/beehive.i3d (114.54 ms) data/objects/pallets/treeSapling.i3d (131.11 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (26.38 ms)
Hab da nochmal ne frage ist das normal das die bga nicht immer läuft sondern nur paar stunden ?
Bei mir funktioniert der Helfer Modus nicht wenn ich die Felder gruppern möchte. Der Helfer fährt kurz an,bleibt aber nach ein paar Metern stehen. Egal welcher Traktor oder Grupper.
ich meine damit in die mix stadion bei den kühen sagt mir silage wird nicht agenommen
habs hin bekommen danke dir
das steht da weil die trigger eng aneinander sind, fahr mal andersherum rein dann gehts