
Ahwi FM700H
Aufgrund des Ahwi FM700 Forstmulcher bin ich öfter darauf angesprochen worden, dass es von der Marke Ahwi auch Mulcher gibt, die den "Dreck" über eine Pipe "absaugen", und dass man dies im LS über Hackschnitzel gut umsetzen könnte. Sehr sinnvoll, also habe ich mich dran gesetzt und den Fiktiven Ahwi FM700H erstellt. Diesen gibt es so nicht in echt, da die echten (z.B. Ahwi H600) schon vom Grundgestell anders aussehen, jedoch die selbe Funktion haben.
Durch die beförderung des Mulchguts nach oben, wurden die ParticleSystems geändert. Die benötigte Leistung beträgt diesesmal 300 PS, je mehr desto besser, denn sonst bleibt nicht genug Leistung für den Fahrantrieb.
Die Pflugfunktion bekannt vom Ahwi FM700 gibt es hier nichtmehr, da sonst Erde aus der Pipe kommen müsste.
Auch die Texturen wurden diesesmal überarbeitet sodass die Schriftzüge auch wirklich richtig scharf dargestellt sind
BITTE BEACHTEN:
Die MouseControls haben sich geändert, um ein wichtiges Feature nicht zu übersehen:
- Linke Maustaste bewegt große Klappe und die Pipe (*)
- Beide Maustasten bewegen die kleine Klappe
(*) Die Pipe lässt sich im Transportmodus auf und ab stellen, da die Einstellung von der Zugmaschine abhängig ist. Die Stellung wird gespeichert, sodass man es nicht jedesmal beim Einklappen neu Einstellen muss.
Dieser Mod ist uneingeschränkt MP-Fähig und wurde umfangreich getestet, sollten trotzdem ein rekonstruierbarer Fehler auftreten, bitte ich diesen in den Kommentaren oder einer PN an mich zu erwähnen, sodass ich mich umgehend darum kümmern kann.
-> Wurde nicht getestet, sollte aber nach wie vor problemlos im MP laufen
Frohes Fräsen! ;-)
Changelog V2.0:
- Schreddert nun wie der AhwiFM700 V2 auch gefälltes Holz, ganze Bäume, Baumstümpfe, Äste, Brocken...
- Über Spielparameter wird die Menge der anfallenden Hackschnitzel nicht pauschal, sondern aus dem Volumen des Gehäckselten berechnet
Changelog V2.1 (Bugfix):
- Pipe-ParticleSystem verschwindet wieder wenn nichts gefräst wird
- Fehler beim Verkaufen/Spiel beenden/Zurücksetzen gefixt
- Fehler beim Verwenden von schlecht konvertierten Schleppern (Auspuffqualm) entfernt
Achja, das übliche, bitte fairerweise wieder den Originaldownloadlink benutzen, denn auch in diesem "Umbau" steckt sehr viel arbeit. Scripte wurden komplett neu geschrieben und Modell und sämtliche Texturen der Pipe (Diffuse, AO, Normal, Dirt) wurden neu erstellt.
Please use the original download-Link.
Comments103
You must be logged in to comment.
Hi, hab in LS2015 das Teil total gerne genutzt - gibt es den auch für LS2017?
Ein Hammer Hartes Cooles Teil der Fräst stümpfe Fällt sogar Bäume einfache genieal. Ps: Weiter so!!! Note: 1+
Danke ... 5* von mir. Wie hier schon beschrieben wurde. Stumpenfräsen und nervige (nun umgelegte) Laubbäume schreddern funktioniert bestens. Habe die Standard-Stumpenfräse gleich zum Händler gebracht, gibt es dort nun gebraucht zu kaufen :-)
Das ist die Fräse, die mir der Arzt verschrieben hat und die alles ähnliche heim schickt. Das ist die absolute Hammerkombi für den Forst zum Stuben killen (Baumspitzen habe ich noch nicht versucht): MAN TGS 18.540 MIG Beast Pack mit der Güstrower Überladedrücke und vorne dieses geile Teil dran, da bleibt die alte Version mit dem Xerion nur noch zum Präzisionsfräsen (Felder erstellen) in der Sammlung. Du weist, was jetzt kommen muss, ein wenig Gebettel: könntest Du die Hitze nach rechts setzen und ein wenig verlängern? Geldverdiener mit Hackschnitzeln aus Stubben, geil! Als Fresser für die Bäume selbst habe ich die gleiche Kombi, aber mit Russenfräse (BRUKS UN). Nicht ganz realistisch, aber hochwirksam. Abgetankt wird mit dem Xerion von Bayerbua und dem zugehörigen KAWECO. Passt nur nicht in jedes Bio-Heizkraftwerk... Danke!
Das habe ich gesucht. Mir ging das endlos lange entfernen der Laubbäume am Feldrand sowas von auf den S*ck mit dem fummeligen Krn und dem verflixten Schredder das ich schon versucht war mit dem GE die Bäume zu löschen. Jetzt macht man in kürzerer Zeit ganze Baumreihen klein und hat auch noch massig Hackschnitzel zum verkaufen. Grandios, Danke dem Modder, tolle Arbeit. 5 Sterne+
Läuft super! Danke!
das ist ein geiles teil
Tip Top. MP-Fehlerfrei. Habe bei der ersten Version lediglich die Arbeitsbreite im Script für mich selbst verändern können. Hier ist nun die deine finale Ausführung. Saubere Sache. 5+
Danke!!!!! für die schnelle Behebung der Fehler und ich werde heute noch testen.
Neue Version hochgeladen, muss nur noch freigegeben werden. Glücklicherweise konnte ich alle gemeldeten Fehler rekonstruieren und beheben. ;-) Das hätte nicht passieren müssen, passiert aber, wenn man sich selbst "zwingen" muss, einen Mod fertig zu machen. Viel Spaß beim Fräsen! Übrigens kann man damit auch so manches Gebüsch (z.B. Holzhausen am Hof) wegfräsen und somit für mehr Stellplatz sorgen!
Hallo nach dem Kauf der Version 2.0 hängt sich das Spiel auf und nichts geht mehr. Habe wieder die V1.0 in Gebrauch. Bitte die V2.0 überprüfen.
Logfehler? Ich bin dran... Weiß nicht was da bei euch los ist, bei mir läuft alles (abgesehen vom spiel beenden)
Das teil funktioniert bei mir auch nicht, das Spiel hängt, sobald man es einschaltet. Gut, der Fehler ist, dass die Variable self.EEPS.backupExhaustColor nicht initalisiert ist. Wohl wird die Funktion function extendedExhaustPS:onAttach() nicht aufgerufen. Wenn man in der ModDesc.xml die specialisation <specialization name="extendedExhaustPS" /> geht es.
nö, der Fehler ist ein billig konvertierter Trekker vorne dran. Hab ich irgendwo mal geschrieben dass Ich auf Sowas keine Rücksicht nehmen werde
Das Teil haut mir die Log mit Fehlern voll! Bedarf einer gründlichen Überarbeitung, ansonsten ein guter Anfang.
Welch Nutzloser Beitrag... Was für Fehler und wann? Außer beim Spiel beenden, zurücksetzen und evtl verkaufen ist nichts bekannt. Und das ist alles der selbe Fehler