
Description / Features
This mod allows you to grow apples and pears and sell. For this, you need to plant trees and apples and pears go to your street sale where the customer will then help themselves. Both are placeable objects that must not be obstructed by GE.
The mod consists of 4 components: the street vendors, the apple tree, the pear tree and the trailer for apples. The first time the apples are sold on the second they grow and with the last being transported.
This mod requires the UniversalProcessKit from v0.8.4!
1) street vending for apples
Be here by self-service customer demand for and sold to the apples.
- Ownership cost: 20 € per day
- Filling volume: 2.000l or 1sqm
- Sale Price: about 1.50 € per kilograms of apples (500 € per square meter apples)
- Income: max. 200 € per hour
- Price: 1.500 €
- Sale Price: € 750
Model & Texture: mor2000
2) Apple Tree
The crop of apples is done with the crown Emsland-trailers (4), when driven under the tree.
- Carries up to 400l or 0,4qm apples.
- Maintenance costs: € 5 per day
- Price: 1.500 €
- Sale Price: € 750
Original model: GIANTS Software GmbH
New / modified textures: mor2000
3) pear tree
The harvest of pears is done with the crown Emsland-trailers (4), when driven under the tree.
- Carries up to 400l or 0,4qm pears.
- Maintenance costs: € 5 per day
- Price: 1.500 €
- Sale Price: € 750
Original model: GIANTS Software GmbH
New / modified textures: mor2000
4) Crown Emsland
This is the original crown Emsland in green, apples, pears, cherries, plums and oranges can load.
- Maintenance Cost: 10 € / day
- Filling volume: 5.700l
- Can be filled with apples, pears, cherries, plums and oranges
- Price: 4.900 €
- Selling price 2,450 €
Original model: GIANTS Software GmbH
New / modified textures: mor2000
Installation
1) mod download
Download 2) UniversalProcessKit also ( here )
Copy 3) Apfelmod.zip in the mod folder
4) Play!
English Description
This is a mod to harvest and sell apples and pears. Plant apple and pear trees and place your Apple kiosk. Both are placeable mods so no GE is needed. Customers will come to the kiosk and buy your apples. You'll need the crown Emsland in this mod to transport the apples from the trees to the kiosk.
Comments81
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Hallo, ich ahbe mir heute mal den Mod heruntergeladen und installiert. Leider fehlt mir der Crone ANhänger. Der ist nicht im Mod dabei gewesen. Was habe ich falsch gemacht?
Ist ein guter Mod. Ich habe immer mit dem Deutz aus dem Klassiker d. Landwirt. gespielt, das alte passte. Nur als ich platzmachen wollte, ich habe es deinstalliert, fing das Spiel an nur noch auf 7 FPS zu laggen.
Schöner Mod. Habe ihn im SP wunderbar im Einsatz. Sowohl die LS15-Standardanhänger als auch der Emsland von ROS pflücken prima Äpfel. Leider funktioniert er im MP nicht. :-( Gruß vom Stallknecht
Hallo zusammen hab da eine Frage: wie kann ich den Wachstum des Obst stoppen. Weil im real kann man ja nur einmal ernten. Gerne auch PN. LG
Danke an Zemo, der Austausch von zzz_64erfix mit dem aaa_64erfix aus der Unna-Map hat das Problem tatsächlich behoben. Jetzt macht dieser geniale Apfelmod umso mehr Spass. Weiterhin frohes Schaffen
Ich habe den Mod 1.21 zusammen mit dem Multifruit-Mod von ROS. Bis auf die Birnen funktioniert auch alles. Die Bäume hängen voll, aber ich kann sie nicht abernten. Ich hab alle möglichen Hänger und den VW-Bus von ROS probiert. Weiss jemand eine mögliche Ursache? Viele Grüsse
eventuell hast du mehr als 64 Filltypes auf der Map. Schau mal auf marhu da gibt es einen fix der die möglichen filltypes auf 128 erhöht
warning unsupportede description :) was er auch immer damit meint. Vielen Dank fuer den mod =)
It states a trailer is in the mod, but it isn't. So where can I get it?
Actually it states in the CHANGES to V1.2 that the trailer was removed. Any standard trailer will do, provided you have the Multifuit-mods (both) installed. You can also use the Krone Emsland from ROS.
look in the other categories, it IS in there (try misc or tipper mod pages)
Für alle, die nicht auf das nächste update warten wollen, damit das "Fehlerchen" beseitigt ist. Ihr müsst in der register.lua aus ...modDir.."/fillPlanes/hud_apfel.dds") ...modDir.."fillPlanes/hud_apfel.dds") machen und das gleiche analog bei Birne. Hier noch mal die ganze register.lua: -- hier die neuen platzierbaren Objekte registrieren/ dem Spiel bekannt machen -- 1) füge dein Objekt in der modDesc.xml ein und erzeuge eine XML für dein Objekt -- 2) bennene dein Objekt in dieser XML wie folgt: <placeableType>DeinObjektName</placeableType> -- 3) diesen Objekt-Namen hier registrieren lassen -- register new PlaceableUPKs here -- 1) mention your new object in modDesc and the corresponding XML -- 2) in that XML, name your object: <placeableType>YourObjectName</placeableType> -- 3) this object name should be registered her local modDir = g_currentModDirectory; UniversalProcessKit.registerFillType("apfel", modDir.."fillPlanes/hud_apfel.dds") UniversalProcessKit.registerFillType("birne", modDir.."fillPlanes/hud_birne.dds") registerPlaceableType("AppleTree", PlaceableUPK) registerPlaceableType("PearsTree", PlaceableUPK) registerPlaceableType("AppleKiosk", PlaceableUPK) Damit ist der Fehler weg!
Ich verstehe die hilfe nicht , bei mir ist die Register.lua leer ich habe keinen plan was ich da einfügen soll
Total super, ich erfreue mich an den mod von mor2000 er macht das spiel um einiges interessanter. Somit danke ich dir für diesen FIX ! Mein Server laggte deswegen wie sau (oder das system keiner weiß es) . Also danke nochmal!
Danke für die Hilfe!
Wunderbar, Fehler ist weg! Danke!!!!