
Shed with hay blower
Placeable Shed with hay blower.
Since I haven´t found a suitable building for my newly created hay blower of the Fa. Stabag I deliver a Shed equal with it!
- You can unload Hay and straw at the hay blower and then they will blown to the upper floor. From there you can load the food with the shovel (Driveway Ramp inside the hall)
- Silage can be stored on the ground floor
The hall is suitable for rather small devices because I have the original barn used and expanded by Bjornholm.
Required Mod:
UniversalProzessKit
https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Attention shovel and tipper must support the following types of fruit: grass_windrow, wheat_windrow, silage
With the following Mod All mechanical crops can be loaded:
https://www.modhoster.de/mods/schaufelset
Credits:
slowtide63:
- hay blower of the Fa. Stabag
- Reconstruction of the Giants cowshed: raised concrete foundation and -walls inserted, additional floor + ramp.
mor2000: For the storage I took parts (Idea, Trigger, Fillplanes) used by the placeable pile (highly recommended. https://www.modhoster.de/mods/platzierbare-haufen--8 )
Giants: cowshed
Comments38
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Hey dieser Mod ist genau dass was ich gesucht habe leider zeigt es mir das Heu und Stroh nicht an in der Platzierbaren Version habe aber alle benötigten Mods
Schwer zu sagen. Wie hoch sind die Füllstände? evtl. noch zu gering um angezeigt zu werden... sonst kannst du mir auch mal deine log.txt als Privatnachricht schicken und ich schau ob ich da was raus finde...
Hey....ist ein toller mod. Nur habe ich ein problem. Seit dem ich jetzt stroh mit dem ladewagen einfahren will....stürzt beim entladen mein game ab. Woran kann das liegen.....bitte pn
schick mir mal deine Log-Datei per PN bitte. Welche Version verwendest du?
moin moin top arbeit eine frage, habe es in die map eingeführt, kann lift u. tore nicht benutzen u. der display trigger geht nicht. was mach ich verkehrt
Meine Vermutung: Lift und Tore : Der AnimationMapTrigger ist nicht im Mod-Ordner bzw. die Animation.xml davon nicht im Map-Ordner!? Der Display-Trigger wird erst angezeigt, wenn du etwas einlagerst.
Finde den mod sehr gut, sollte nur noch platzierbar sein dann wäre es top
idee: 1a+ umsetzung:1a verbesserungswunsch: evtl eine art falltür oder noch ein rohr um das stroh (wenn es mal schnell gehen muss oder nicht gerne mit einem rodlader oder so das macht) in einen hänger verladen zu können..ansonsten top
Ist bei der neuen Version (2.0) dabei! lg
Hallo erstmal...finde die Halle hat sehr viel potenzial zum erweitern und ausbaun,z.b der Stepa Heukran wäre echt klasse z.b zum Ballen einlagern. nur weiter so,danke dafür
Den Heukran habe ich mir angesehen, aber der ist mir ehrlich gesagt zu kompliziert einzubauen. Und ich finde, dass meine Halle für den Kran auch zu klein wäre.Weiters wäre überhaupt erst zu klären, ob man dafür die Freigabe bekommt. Ich probiere schon seit längerem einen Lift einzubauen... das haut aber mit dem UPK nicht wirklich hin... (die Ballen und Geräte fallen durch) Somit wird die nächste Version evtl. für den GE zum Einbauen, und diese verwendet dann den AnimationMapTrigger...
Danke für die Rasche Antwort. Ich habe alles gelöscht, da es momentan nicht gebraucht wird. Noch für Bombatisch, also ich verstehe es nicht. Ich bin seit V1 dabei, ich habe keine Fehler oder so und ich habe die Halle mir etwas geändert. Man sollte es erst mal ohne andere Mod's Testen und nicht gleich dem Modder/Mapper schreiben, er/sie müßte es noch verbessern. Meistens ist es ein anderer Mod, der Stänkert. Marco
Ups hab noch etwas vergessen. Wozu sind da soviel Texturen drin. Z.b.s. für Erdbeeren, Birne, Schrot und so weiter ?. Marco
Die sind leider noch vom platzierbaren Haufen übrig geblieben, da ich zuerst vor hatte alle Fruchtarten zu integrieren... Hat aber nicht so funktioniert, wie ich wollte.
Feine Halle. Nun gut, ich habe mir die Halle etwas geändert, so das ich Oben noch mehr Sachen abstellen kann. Noch ein Tip für Fendtfan8. Da das Stroh oben ist, wird das wohl nich gehen mit dem Kran, durch die Dachschräge. So noch noch zu Herrjue, Das kann man doch schnell selber mal Testen. Wie gesagt, das Mod ist gut, von mir 5 Sterne. Marco
Hallo, ich finde es ist ja ein guter Mod. Nur weiß ich nicht genau was ich wie zippen muss, damit der stadel mir auch im Spiel erscheint, kann mir jemand helfen? Oder ist der nicht platzierbar? Gruß Matze
Bei Version 1.1 habe ich den Zip-Fehler behoben
Wie schaut es denn aus Meister aller Klassen, Fragen beantworten gehört wohl nicht zu deinen Stärken?
Ja Hackschnitzel kann ich einfügen, deshalb habe ich auch 2 der unteren Räume leer gelassen. wird in der nächsten Version dabei sein... kann aber noch ein paar Tage dauern, da ich gerade noch andere Sachen teste bzw. noch mit deren Umsetzung kämpfe.