
VehicleInspector
The VehicleInspector is intended to give you a quick overview of your vehicles. What do they / what they have loaded / which are active etc. etc.
The VI itself has a very comprehensive settings menu. There you can adjust and optimize everything according to your wishes. Easy to test and play with.
If you use the MultiOverlayV2 Hud Mod you need at least v2.9 or higher.
The result is the mod because the old VI integrated in the MultiOverlayHud has already gotten a bit old and therefore something new was needed.
This is an Open Beta version and errors are included.
To avoid conflicts with other mod menus, I recommend you close the Settings menu of the VI before to avoid overlaps.
Key / Mouse Default Settings: VI _.....
- VI ON / OFF F2
- VI Hiden ON / OFF F3
- VI MouseCursor ON / OFF F12 <- MOH v2.9 Multiple via VI Settings Optional
- VI Select UP NONE (Optional)
- VI Select Down NONE (Optional)
- VI Select Action NONE (Optional)
XML Settings File: ..... / modsSettings / vehicleInspector / vehicleInspector.xml
BugReport / Support / Beta / Quick Bugfix / Developer versions are available here
ChangeLog 1.2:
- ..
BugListe 1.2: Fix Check Not reproducible
- ..
Preview Next Version:
- ..
And who does not like it should simply not load it :-)
1.Publishing only with original Downloadlink. NO replacement link
2.The uploading and re-uploading is not permitted
Comments35
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kommt da ne deutsche version auch noch?
Eine Deutsche Version ??? Die Fahrzeugnamen/Frucht etc. gibt doch Gigant laut Installierter Sprache vor. Und das bissel was man lesen muss im Settings kann man ja Google nutzen. Ansonsten einfach Probieren und testen.
Der Mod ist sicherlich sehr gut. Aber eine bessere Beschreibung wäre nicht schlecht. Ich weiß absolut nicht bzw. verstehe nicht was Du eigentlich geschrieben hast. Wie kann ich all das aufschlagen, was in den Bildern zu sehen ist und wie kann ich gewisse Fz. anklicken um dahin zu wählen.
Naja mit der Maus(oder keyselect) drauf klicken und auch wenn man mit dem mauszeiger irgendwo drüber geht sieht man text/hilfe etc. Ansonsten einfach ausprobieren der Rechner oder das Spiel gehen davon nicht kaputt. Beschreibungen werden nur zu 5% gelesen,also macht man sich garnicht mehr diese mühe :-(
ich dachte das schreibt sich bei MoH ein aber nun laufen beide VI´s bei mir. der hier und der von MoH. muss nun den von MoH ausschalten. Wie wird der mit dem MoH kombiniert?????
Beim VI und Moh ab 2.9x geht es nur um die Optionale Kombinierte Maussteuerung. Mit dem Moh VI hat das nichts zutun. Den muss man schon selber deaktivieren oder parallel laufen lassen. Das kann jeder selbst entscheiden.
Moin! Ich habe jetzt leichte Probleme mit der FollowMe-Mod von Decker: Sobald ich den Folgenden einstelle, läuft das Spiele-HUD (Taste F1) voll. Das ist nur beim Folgenden, nicht beim Führenden. Es funktioniert aber alles problemlos. In der log.txt gibt es dazu die Meldung: Error: Running LUA method 'draw'. C:/Users/Bolle/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/VehicleInspector/viDraw.lua:889: attempt to index field 'currentHelper' (a nil value) MfG Bolle
Dann solltest du erstmal die Option Helfer Name anzeigen deaktivieren im Settings. Welchen Mod nutzt du noch in bezug auf Helfer erweiterung etc.
Habs gefunden, ein mod hat einen Fehler gemacht. Hab ihn entsorgt nun geht's. Danke nochmal HappyLooser.
Danke für die schnelle Hilfe. Ich versuch mal.
Kann aber auch sein das du einen log.txt fehler hast und der vi dann aussteigt. Dann brauche ich diese fehlermeldung.
der mod zeigt mir nur 3 Fahrzeuge an, worann könnte das liegen?
VehicleFilter/Warning Filter/VI Versteckt/VI Warning Vehicles nur Anzeigen/....,tippe ich mal. Im Notfall einfach mal die xml löschen und neu erstellen lassen. Oder du hast nur drei Fahrzeuge !!! :-)
Erst einmal Danke an HappyLooser für diese wunderbare Modifikation! Jetzt kann ich auf lang ersehnte Weise ins nächste Fahrzeug wechseln! Wenn man sich erst durch die (schon sehr) vielen Einstellungs-Menüs gequält hat, ist alles schön übersichtlich. Auch das Nachtragen von Fahrzeugen in die Liste (ingame) funktioniert sehr gut. Ein paar Vorschläge hätte ich trotzdem noch: Die wechselnde Anzeige von Ladegut zur Prozentangabe finde ich nicht optimal. Besser fände ich eine wechselnde Anzeige von Lademenge und Prozenten. Das Ladegut könnte dann ständig als Text angezeigt werden. Dann kommt man auf Multifrucht-Maps nicht so ins Rätseln. Bei Sämaschinen wird nur "Saatgut" angezeigt. Logisch eigentlich. Aber welche Fruchtsorte? (Das kann die uralte Inspector Mod.) Dünger wird leider gar nicht in der Sämaschine angezeigt. Ansonsten bin ich persönlich schon sehr zufrieden mit deiner Arbeit, HappyLooser! ;) MfG Bolle
Jo sind viele Einstellungen einfach um es allen recht zu machen und alle wünsche zu erfüllen :-) Da wären wir schon bei deinem Wunsch mit der wechsel Anzeige. Das kann der VI :-) Unter Text Settings zufinden. Dort gibt es drei einträge. FillMenge,Prozent und Fruchtname. Diese kann man sich legen wie man will.Dazu muss man einfach die Positionen ändern oder eins davon deaktivieren. Sprich position 1 Prozent und FillMenge, den Timer dann entsprechend bei beiden ändern auf 3 und 6 oder auf auto stellen. Und position 2 fruchtname oder umgekehrt. Wie man es gerne will. Muss man einfach mal bissel mit rum spielen :-)