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modall
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About modall

Zwei Dinge sind unendlich: das All und die menschliche Dummheit.
Beim All bin ich mir noch nicht ganz sicher. (Albert Einstein)
  1. modall 23. 02 2016

    Mod: TraxosFS Salt Shaker
    Das stimmt so nicht.
    Siehe mein Magirus
    https://www.modhoster.de/mods/magirus-200d26ak-1964-schneepflug-funmod
    auf der fs15 domesti map


  2. modall 06. 01 2016

    Mod: VW Transporter T2b Lichtmast
    Das ist ein Kameramast, beim durchzappen mit "Tab"-Taste SOLL man zuerst auf der Ü-Kamera landen, das ist Absicht.

    Ansonsten, wie DB508 schon sagte...


  3. modall 06. 01 2016

    Mod: Buehrer and krone 2500
    Um das mal klarzustellen:
    Hat er nicht, der ist von mir. Und er hat vorher gefragt.
    Und er ist aus ursprünglich LS2013, vom Giants Modhub


  4. modall 05. 01 2016

    Mod: VW Transporter T2b Lichtmast
    ... das wusst ich doch, dass Feuerwehr und THW sich den schnappen! :)
    Bring ihn doch raus?


  5. modall 21. 12 2015

    Mod: Classics Pack
    Vielen Dank, Bauernfänger, für diese sehr konstruktive Kritik. Die Punkte schaue ich mir alle an, es gibt sicher eine V2.


  6. modall 12. 12 2015

    Mod: Fordson Relict
    Der gtaiv-trecker ist dem Fordson nachempfunden.
    Meiner ist allerdings scratchmade kein gtaiv-convert!


  7. modall 07. 12 2015

    Mod: Fordson 1917 Sound Update
    Gut gemacht!
    Danke für den neuen Sound, ist deutlich besser als meiner.


  8. modall 06. 12 2015

    Mod: Dodge Powerwagon Service
    Das geht nicht. Liegt am Spiel.
    In LS gibt es 2 Sorten Objekte. Die einen kann man "packen", die anderen nicht.
    Fahrzeuge/Hänger/Geräte/Paletten => eine Sorte
    Bäume => andere Sorte

    Was gehen würde: Eine Winde mit einer unsichtbaren Zange am Ende, also letztendlich ein Skidder.

    1 replies

  9. modall 05. 12 2015

    Mod: Dodge Powerwagon
    Kein Problem, eiiigentlich. Aber:
    Hab ich schon beim Magirus-Kran ausprobiert, dann packt das Abschlepp-Skript immer die eigenen Attacher, statt andere Fahrzeuge. Blöd.
    => entweder - oder


  10. modall 07. 11 2015

    Mod: Piaggio Ape P601 UPK
    Danke für das Lob und Danke für den Hinweis mit den FPS.
    Hab kp wo das herkommt, aber schaue es mir mal an.


  11. modall 07. 11 2015

    Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
    Nein, mach ich nicht, sorry, der Defender ist mir zu neu, ausserdem gibt es doch schon einen?
    [Lehrmeister an] :)
    Das ist kein Defender.
    Das ist ein Serie II, Radstand 109 Inch.
    Der Defender kam dann nach Serie III und hat 110/130 Radstand.
    [Lehrmeister aus]

    1 replies

  12. modall 07. 11 2015

    Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
    Der Arm war ein Krampf, der Farmer wollte ihn immer aus dem Fenster hängen, ala MantaManta. Dachte, ich hätte es hinbekommen, aber das scharfe Auge von Olly2 sieht mehr. :)
    Mal sehen, werde es wohl nochmal verbessern.

    1 replies

  13. modall 07. 11 2015

    Mod: Landrover 109 Series II SW 1965
    Danke für die netten Kommentare!


  14. modall 07. 11 2015

    Mod: Vespa
    Danke für die netten Kommentare!
    Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2


  15. modall 07. 11 2015

    Mod: Harley-Davidson
    Danke für die netten Kommentare!
    Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2
    Die Ansicht ist innen anders als aussen, muss mal schauen was ich machen kann.


  16. modall 07. 11 2015

    Mod: Kawasaki KR650
    Danke für die netten Kommentare!
    Das Einsinken vom Vorderrad muss ich verbessern, V2
    Die alte Leier, mein Mod ist 1:1, aber LS ist 20% zu gross.
    Die Grösse bleibt.


  17. modall 05. 11 2015

    Mod: Volkswagen Beetle 1973
    Danke für die Passagier-Version meines Käfers, paciej

    Leute, so ein Aufhebens um den Namen, macht Euch mal schlau!
    beetle, bug, fusca, käfer, coccinelle, peta, garbus ...
    der Spitzname des Käfers ist natürlich in jedem Land anders.
    Im Übrigen ist der offizielle Name entweder Typ 1 oder aber VW 1200/1300/1302/1303, je nach Motor, über alle Baujahre hinweg.
    Das sollte man als Käfer-Fan eigentlich wissen...


  18. modall 16. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    ja, aber vorher kommen noch ein paar andere Sachen.


  19. modall 16. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    Danke für die vielen netten Kommentare!
    Zu den Errors:
    Error: UVs out of range [-8,8] object0'.
    Das hat mit dem 3d-Modell zu tun, hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
    Warning: New unit for fuel usage is l/h at max. rpm
    Damit geht der Diesel-Verbrauch gegen Null.
    Somit kann man 1 Stunde rumfahren, dann muss man - Tanken! Sorry, aber der LS erwartet nunmal einfach einen Verbrennungsmotor.
    Kamera: Wird geändert.
    Multiplayer: Wenn ich weiss was da nicht stimmt, wird nachgebessert. Hat einer eine Idee?


  20. modall 16. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    ... ist in der Pipe.


  21. modall 16. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    Oha, hab ich bisher nicht bemerkt, Danke für den Hinweis.


  22. modall 16. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    Ich spiele nie Multiplayer.
    Wie äussert sich der Fehler?
    Gibt es einen Log-Eintrag?


  23. modall 15. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    Danke für die vielen netten Kommentare!
    Zu den Errors:
    Error: UVs out of range [-8,8] object0'.
    Das hat mit dem 3d-Modell zu tun, hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
    Warning: New unit for fuel usage is l/h at max. rpm
    Damit geht der Diesel-Verbrauch gegen Null.
    Somit kann man 1 Stunde rumfahren, dann muss man - Tanken! Sorry, aber der LS erwartet nunmal einfach einen Verbrennungsmotor.


  24. modall 15. 10 2015

    Mod: Volkswagen Beetle 1973
    Die Engine von LS15 gibt einfach kein besseres Fahrverhalten her, sorry.
    Die Größe ist 1:1, meine ewige Leier, Giants macht seine Spiel-Modelle ca. 20 % größer, ich nicht.

    1 replies

  25. modall 15. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    ... faule Socke, Dein Bauer ;)


  26. modall 15. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    ...ääähm. der war zwar super, aber nicht von mir.
    Ich würde gerne ein paar Flieger bauen, aber leider hat mir der Autor keine Genehmigung für sein Script gegeben.

    1 replies

  27. modall 14. 10 2015

    Mod: Wright St. Clair Railway Road
    Das ist eher andersrum gedacht, morgens mit dem Crawler-Traktor aufs Feld, dabei das Fahrrad angehängt, am Abend mit dem Fahrrad nachhause.


  28. modall 04. 10 2015

    Mod: Volkswagen Beetle 1973
    Herbie war ein 1963er.
    Falls ich den auch nochmal überarbeite, dann natürlich mit dem entsprechenden Design zum auswählen.


  29. modall 16. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26AL 1964
    Thx for the Suggestion!
    For my Hanomag I made one, was just too busy making all the Magirus game ready, forgot about animals.
    Next rework I will think about it.


  30. modall 16. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26AL 1964
    Jepp, bin schon dran.


  31. modall 16. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26 truck tractors
    Dazu antworte ich mit einem klaren JAIN.
    Wenn er keine Standard-Auflieger kuppelt, wäre das schade.
    Kürzer und mit korrekter Sattelplatte wäre er schöner.
    Wie Du siehst, beisst sich die Katze in den Schwanz.
    Wegen dem Sound hast Du recht. Da muss ich was machen. (V2)


  32. modall 15. 09 2015

    Mod: Chevrolet C 10 Trailers


    Danke für das Lob!
    Der Sound ist so ziemlich das Beste was ich rausholen konnte. Wenn Du mir eine bessere Audiodatei schicken kannst, OK, kommt dann mit V2. (Link per PN oder so)


  33. modall 15. 09 2015

    Mod: Chevrolet C 10 Trailers
    Hinfahren, Haken an die Kupplung des Fahrzeugs schieben,
    Kuppeln, Anheben.
    Drücke Strg + Num 0 für Hilfe.

    1 replies

  34. modall 15. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26 tipper Pack 1964
    Was soll 900° haben? Check ich grad nicht, sorry.

    1 replies

  35. modall 15. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26AL 1964
    O....kay, wusste ich nun gerade nicht, klingt aber spannend. Man lernt eben nie aus, was?

    Was? Mein Hänger kann sowas? Achso, der von ROS, ja der ist klasse ;)


  36. modall 15. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26 truck tractors
    Danke für die Anregungen.
    Es gab schon solche langen Sattelzugmaschinen, aber eher selten. Die Fahrgestelle meiner LS-Magirus sind so lang, damit sie die "anderen" Auflieger überhaupt kuppeln können. Auch die Sattelplatten sind zu weit hinten.
    Meine Modelle sind M 1:1, viele andere nicht.
    Die Auflieger sind extralang, hast recht, sieht doch aber Klasse aus, oder?
    Was heisst Sound optimieren? Was meinst Du genau?
    Es sind luftgekühlte 10-Zylinder-Diesel...

    2 replies

  37. modall 15. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26 special vehicles 1964
    Das Problem mit dem Icon und mit der fehlenden Geldzahlung habe ich aufgenommen für v2.
    K.P. ob ich das hinbekomme, aber...mal sehen.


  38. modall 14. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26A 6x6 Kranwagen
    Danke für die Tipps, aber: eben genau dieses Script ist verbaut und funktioniert auch. Aber nur am Abschlepphaken,
    der Kranhaken und die Winde haben dafür den objectattacher
    (s.Screenshots)


  39. modall 13. 09 2015

    Mod: Magirus 200D26AL 1964
    Keine...
    Es gehört zum "Überladen", was für die UPK-Lager gebraucht wird. Würde auch ohne funkionieren, in der nächsten Version fliegt das raus.

    3 replies

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