
VehicleInspector
The VehicleInspector should give you a quick overview of your vehicles. What do they / what they have loaded / which are active etc. etc.
In multiplayer and single player games.
This is a Simple Convert version from my VehicleInspector 1.3 in LS17
!! Not everything works yet and not everything is unlocked !!
The mod also uses the LS19 own query the same s ... as in LS17.
XML Settings File for Mod:
... / LS19 / modsSettings / VehicleInspector / vehicleInspectorSettings.xml <-------
New: rebootXmlESC value in XML File
If rebootXmlESC is true, you can change all Life Update data in the XML file in the XML file if you press 1xESC and leave once again. When you have completed your test phase, you should set the rebootXmlESC to false to avoid unnecessary script tasks / calls. If you set something wrong or miss something, you may get error messages in LOG.TXT
ColorCode Description: Click here
New or activated (XML Values):
- isFillFull (1.46 or higher)(showVehicle) is FillLevel Full (100%)
- isFillLevel (1.46 or higher)(showVehicle) is FillLevel (1-100%)
- isInGameMapOn (1.48 or higher)(showMod)
- isInGameMapOff (1.48 or higher)(showMod)
- posDown (1.47 or higher)(showMod) set VI under/over InGameMap
- seeFieldNumber (1.48 or higher)(showTxtOr) !! Attention Performance !!
- seePlayerFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
- seeHelperName (1.48 or higher)(showTxtOr) (user wish,for HiredHelperTool Mod)
- isBackground (1.48 or higher)(colors) VI Background Color Values RGBA
- seeBackground (1.48 or higher)(colors) BackgroundColor ON/OFF
- resetPoY (1.48 or higher)(gobal) is VI frozen under HelpMenu can fix
- isTest (1.49 or higher)(NO_SUPPORT_TEST) Vehicle Select/Join see info
Not active (XML Values):
- isInGameMapOn (1.46)
- isInGameMapOff (1.46)
The variety of vehicle trailers etc. makes it impossible to test everything and every constellation. That's why BETA and that's why a modder needs bug reports
Bug Reports for current Version: Fix Check Not Reproducible Info
- Incompatible with VehicleFruitHud 0.4 (Thx for Report)
- ..
No more and no less
And if you do not like it should not load it :-)
1.Publication only with original download link. NO replacement link
2. Altering and re-uploading is not permitted
Comments426
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Moin, wie kann ich den Schwarzen Hintergrund dunkler machen ? Danke für den Mod
Unter colors in der xml datei den alpha wert bei isBackground erhöhen von alpha="0.500000" auf alpha="1.000000". Höher geht es nicht
Wie kann ich die Anzeige bei ausgeblendetem Hilfemenü tiefer setzen? Dafür sollte downPosX und downPosY sein, die funktionieren aber nicht. So überlagert sich das immer mit anderen HUD Mods. Wird es hier noch ein Update geben oder bekomme ich die Freigabe das selbst zu reparieren und neu zu veröffentlichen?
KeinUpdate,weil es läuft so wie es soll. Keine Freigabe und wenn du was änderst für Private zwecke steht es dir frei. Und das <ownPosition> in der XML funktioniert du musst es halt aktiveren in dem du <isOn boolean="false"/> auf true stellst
Hallo HappyLooser, ein toller Mod und auch von mir 5 Sterne und ein fettes DANKE an Dich! Ich benutze den Mod jetzt schon eine ganze Weile und war auch schon im 17ner stark begeistert davon. Was ich jedoch einfach nicht raffe ist das mit der Farbzuteilung. Die Selbstfahrspritzen(z.B. Rubicon9000,Imperador) zeigt alles richtig an (voll--->grün,rot--->leer) Bei dem Düngerstreuer (z.B.Bredal K165) ist alles verkehrt herum (voll--->rot, grün bzw.weiß--->leer) ....und bei den Sähmaschinen (z.B.Horsch Pronto, Väderstad usw.) bleibt die Anzeige komplett auf weiß. Kann man das irgendwie ändern?
Ah, ok, habe etwas herausgefunden! Sobald man an den Trecker ein Gewicht benutzt springen die Anzeigen von Sähmaschinen oder Kalkstreuer von Grün oder Rot (voll) auf Weiß. Ich nehme mal an das er ein Gewicht nicht als offizielles Füllvolumen erkennt. (logisch) Vielleicht schaffst du das noch das er Gewichte einfach ignoriert? Aber trotzdem habe ich es noch nicht geschafft die Farben umzukehren. :( Sähmaschienen und Kalkstreuer (grün--->voll, rot--->leer).
Die mod hat immer super funktioniert, dann plötzlich nicht mehr. Im log kommt: Error: Running LUA method 'draw'. mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:322: attempt to call field 'getControllerName' (a nil value). Spielen auf der Bergisch Land map, auf Felsbrunn funktioniert er (auf Bergisch Land anfangs auch).
Das ist ein fester bestand des spiels den ich abfrage,deshalb sollte er auch vorhanden sein,es sein denn ein mod löscht diesen oder was auch immer. Schalte einfach den PlayerName aus. Am besten ist es aber wenn du den übeltäter Mod suchst und nicht benutzt :-). Am besten jeden Mod einzeln rein machen und testen (natürlich die Mods die etwas mit Fahrzeugen zu tun haben)
Hallo lieber Modder wie bzw wo kann ich die Schrift größer stellen bei Vehicleinspector bitte ? Toller Mod aber für meine Augen etwas zu klein die Schrift :-( Lg....supertramper
Hallo Supertramper Das war für mich auch ein Problem. Ich habe das folgendermassen gelöst. Gehe auf : C:\Users\Dein Computer\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\modsSettings\VehicleInspector. In diesem Ordner findest Du folgende Datei: vehicleInspectorSettings.xml. .In dieser Datei gehst Du zu Zeile: <txtSize float="0.020000"/>.Ich habe diesen Wert eingetragen, und wieder gespeichert. Sieht kompliziert aus, aber es ist nicht so schlimm. Gruss tigrecita