Felsbrunn_Edit_By_MC

V 6.2 Update mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77


Gebäude mit Licht von Strubi69.Dankeschön für die Freigabe.
Credits: Hubschrauber von Edward`s Modding. Vielen Dank für die Freigabe des Helicopters.























changes

  • 23 Jul 07:26
    Version 6.2 Update

    kleinere Korrekturen

  • 24 Jun 16:04
    Version 6.2 Update

    Automatischer Produktionsstart in der Schlachterei Aktiviert.

    Kleinere korrekturen.

  • 13 Mar 12:17
    Version 6.2 Multifruit

    Umgefallene Schilder Collision entfernt.

    Leicht schwebende Bäume am Milch Eierlager korrigiert.

    Bodenflächen von Obstfarm warfen keine Schatten von Gebäuden und Bäume ab und wurde korrigiert.

    Texturen der Obstbäume abgeändert in andere DXT´s.

    Im Shop Kaufbare Übersichtstafel , Produktionstafel und PDAEnlish wurden Missings angezeigt welche korrigiert wurden.

    Preise bei Raiffeisen (Verkauf) und bei Kalkstation (Kauf) wurden Dünger Flüssigdünger Kalk Saatgut Herbizide neu angepasst.

    Holzkrandateien (Verladestationen) neu eingebaut und Pfade angepasst und hoffe das die unsichtbaren Objekte bei der Obstfarm nicht mehr auftreten.

    Abladegeschwindigkeit der Multisilo´s auf wunsch vieler User erhöht.

  • 23 Sep 18:12
    Version 6.1 Multifruit

    Texturen bei der Schwad usw korrigiert

  • 12 Sep 18:10
    Version 6.0

    1. Kompostschild angebracht in Obstfarm.
    2. Platzierbares Informationsschild korrigiert und zwar wurden immer nur Äpfel bei der Saftproduktion angezeigt bei allen Saftproduktionen.
    3. 2 Hotspots für Erdfruchtlager Kohl und Salatlager eingefügt.
    4. Bei der Spinnerei stand ein Fahrzeug in einer Wollpalette .Korrigiert.
    5. Schwebende Bäume korrigiert.
    6. Trigger bei der FruchtsaftParadiesherstellung korrigiert.
    7. Im landscapingmodus funktionierte die Grastextur nicht korrekt und wurde behoben.
    8. Feinere Feldunterteilung wurde wieder rückgängig gemacht weil die Tabakeinsaat nicht korrekt ausgeführt worden war.
    9. Teilweise Feldwege entfernt.
    10. Beim Farmhaus alle gegenstände entfernt wie Pavillion , Tisch , Bänke , Schaukel und Rutsche wie auch die Mauer sodas man das Areal wenn man alle Gebäude verkauft hat selbst anlegen und Gestalten kann.
    11. Saatgutlager , Düngerlager , Kalklager , Flüssigdüngerlager und Herbizilager höher gesetzt sodas auch höhere Fahrzeuge mit Anhänger darunter zum Laden passen.

  • 25 May 19:38
    Version 5.0Multifruit

    1. Error: Can't load resource 'data/objects/pallets/pioneer/store_duengerPallet.png' Pfad korrigiert
    2. Wegweiser , Icons und Hotspots für Salatfabrik und Karottensaftherstellung eingebaut.
    3. 3 Logistiklager eingebaut.
    4. GewascheneKartoffelnlager bei Erdfruchtlager hinzugefügt.
    5. Kohl Salat und Zuckerrohrlager eingebaut.
    6. Weitere Wegweiser eingebaut.
    7. FruchtsaftParadies mit 6 weiteren FillTypes eingebaut und das dazugehörige Lager.
    8. Weitere Warnleuchten auf Schiffen und Booten eingebaut.
    9. Weitere Specular Texturen entfernt.
    10. Alle Produktionen mit Animationen versehen.
    11. Multilager gebaut , Animationen erstellt und eingebaut.
    12. Sägewerk umgebaut.
    13. FillTypes der Leerpaletten und Bretterpaletten auf einen einheitlichen fillTypes geändert. Somit auch GlobalMarket tauglich.
    14. Neue Filltypes hinzugefügt und alte entfernt , sodas auch das Sägewerk von Kastor nutzbar ist. Zwingend erforderlich das FS19_GlobalCompanyPlaceable_sawmill Pack.Erlaubnis für fillTypes von Kastor erhalten.
    15. Obstfarm erweitert womit jetzt Kompost zusätzlich als Rohstoff gebraucht wird.
    16. Sounds bei Kartoffelwäscher und Kompostanlage reduziert.
    17. Büsche und Blumen im Landscaping hinzugefügt , womit man sie im Spiel malen kann.
    18. 4 Baumarten und verschiedene größen im Shop kaufbar gemacht.
    19. Anzahl der Bodenwinkel erhöht für die Feldbearbeitung.( Multi Terrain Angle)
    20. Reitrundweg mit Details eingebaut.
    21. Staudamm eingebaut.
    22. Mehrere Beleuchtungen eingebaut.
    23. Animierter Helicopter eingebaut.
    24. Eisherstellung eingebaut.
    25. Einige Beleuchtungen neu eingestellt ( Leuchtweite u. Leuchtkegel ).
    26. Multifruitfahrzeuge geändert.
    27. Pda in English erstellt und als Platzierbare Tafel eingebaut. Zu finden unter PlatzierbareObjekte/Dekorationen/PDAEnglish.
    28. Vieles vieles mehr geändert :-) .

  • 17 Jan 17:07
    Version 4.0MultifruitTriggerUpdate

    Alle Trigger bei Gewächshäuser korrigiert.

    Spieleigene Fruchtsilos modifziert und Kaufbar gemacht mit Multifruit.

    Leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Bierherstellung.

    Ebenso leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Backwarenherstellung.

    Triggerkorrekturen bei der Rum/Whiskyherstellung für die Fassannahme.

  • 22 Dec 16:26
    Version 4 .0 Multifruit

    1. Alle Produktionen Ingame eingebaut somit auch einem Farmland zu geordnet welches zuvor gekauft werden muss um zu Produzieren.

    Auch wird das Menü der Fabrik erst angezeigt wenn man im Besitz ist und dann erst Produktiv werden darf.

    2. Die fillTypes.xml wurde korrigiert.

    3. Collision der Regenabwasserrinne beim Pferdestall wurde entfernt die durch die Scalierung des Stalle entstanden und somit

    mit eine Fahrzeug hängengeblieben war.

    4. Brunnen Stadtzentrum eingebaut.

    5. Abladetrigger der Bäckerei korrigiert bzw versetzt sodas man Palettenware besser Abladen kann.

    6. Bretterpaletten und leerpalettenlager eingebaut.

    7. Saatgutlager , Duengerlager und Kalklager eingebaut.

    8. Trigger bei der Obstfarm und beim Lidl korrigiert.

    9. Bei der Backwarenherstellung und der dazugehörigen Sprachdatei wurden 2 begriffe Wasser und Milch vertauscht. Diese sind korrigiert.

    10. Alle Trigger überarbeitet.

    11. Güllelager mit Digitalanzeige ausgestattet.

    12. Herbizidelager und Flüssigdüngerlager eingebaut.

    13. Hubschrauberlandeplatz ( Deko ) eingebaut.

    14. Aussichtsplattform eingebaut.

    15. Erdfruchtlager eingebaut.

    16. Lagerhalle und Erdfruchtlager mit Manuellem Licht ausgestattet.

    17. RotkohlWeisskohlherstellung eingebaut.

    18. Swimmingpool eingebaut.

    19. Eisplanen eingebaut und getestet.

    20. Trigger bei der Molkerei , Hohlzkohleherstellung , Stoffherstellung und der Backwarenproduktion/Mehlanlieferung korrigiert.

    21. Karottensaftproduktion eingebaut.

    22. Bei der Dieselherstellung wurden erst beide Rohstoffe benötigt. Dies habe ich geändert sodas man nur ein Rohstoffe benötigt um die Produktion zu aktivieren.

    23. Weisskrautsalat und Rotkrautsalatherstellung eingebaut.

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202 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. --MC-- 16. June

    Hallo zusammen
    Nicht wundern :-) . Man hört nichts man sieht nichts und doch bin ich da und das jeden Tag. Ich bin weiterhin an der Map beschäftigt. Es hat eben nicht jeder soviel Zeit wie manch anderer und Corona ist auch nicht so Spurlos vorübergegangen. Aber alles OK .Wollte mich mal kurz zu Wort melden. Die letzten Produktionen finden gerade auf der Map ihren platz und noch einige Details und xml Anpassungen zwecks Verkauf usw. dann wird es auch danach soweit sein. Zeitangaben sind schwierig , deshalb bitte ich noch um etwas Geduld.

    Gruss Jürgen

    1 replies

  2. --MC-- 17. April

    Wow 65 000 erreicht. Megadanke an alle Downloader :-)

    Frohe Ostern allen


  3. --MC-- 17. April

    2______________________________________


  4. --MC-- 16. April

    3__________________________________________________________

    1 replies

  5. hans75 19. August

    ja jetzt ist aber schon viel zeit vergangen ich warte immer noch auf die neue map ,,mfg

    1 replies

  6. Heike1110 03. August

    hallo Jürgen,
    lange nichts mehr von Dir gelesen. Könntest du uns vielleicht mal wieder ein kurzes Update zur neuen Map geben. Denke mal wird auch die anderen interessieren!

    Gruß Heike

    1 replies

  7. alfa city 11. July

    hallo tolle bilder super.aber wann kommt die map!!!!!!!

    1 replies

  8. alfa city 25. June

    jürgen super freu mich schon


  9. hallo jürgen deine map wird nichts schade

    1 replies

  10. hans75 20. May

    hallo ich glaube mit der Felsbrunn für den 22er wird es nichts ,traurig ,,mfg

    2 replies

  11. alfa city 17. April

    hallo jürgen wie heisst deine map


  12. alfa city 11. April

    jürgen super bilder freu mich schon


  13. tigrecita 10. April

    Hallo Jürgen
    Wunderschön diese neuen Bilder. Diese sehen sehr vielversprewchend aus.
    Ich warte sehnbsüchtig auf diese neue Map.
    Weiter so

    1 replies

  14. Speedy5587 07. February

    Da ich mir diesen MOD heruntergeladen habe, zeigt mir mein dedicated Server leider 5 Fehler an. Könnte man evtl. die Fehler beheben?? Wäre echt super nett. Danke im voraus.

    1 replies

  15. Heike1110 24. January

    Wie du weist bin auch ich seit der ersten Stunde bei deiner Felsbrunn und hoffe auch sehnlichst das Sie den Weg in den 22 schafft, es gibt zwar mittlerweile eine Felsbrunn im 22 ziger aber die ist leider nicht so schön wie deine.
    Gruß Heike

    1 replies

  16. hans75 16. January

    hallo jürgen alle sagen das es die beste map ist ich sage es auch ,aber ich möchte die map auch im LS 22 spielen ,,mfg

    1 replies

  17. alfa city 03. January

    hallo jürgen bist du wieder da bei bei22

    1 replies

  18. DJRonny 04. 12 2021

    ich finde das ist die beste Map mach bitte weiter so

    1 replies

  19. tigrecita 07. 11 2021

    Hallo Jürgen
    Ich melde mich auch mal wieder. Ich bin immer noch auf Deiner Map tätig. Ich habe zwar in der Zwischenzeit diverse andere Maps ausprobiert. Aber einmal stimmten die Produktionen für mich nicht, ein andermal wären die Felder für mich in der Grösse richtig gewesen, aber nicht helferfreundlich, ein andermal waren die Strassen viel zu eng, oder die Map war in der Grösse 4x, was für single Spieler fast zu gross ist.
    Also Spiele ich weiter auf Deiner Wundermapp.
    Frage : Sieht man Dich im 22er auch wieder, und wenn ja wo findet
    man Dich (hier oder anderswo) ?
    Schönen Gruss tigrecita

    1 replies

  20. alfa city 15. 10 2021

    HALLO BIN WIEDER DA .du bis ein genie tolle map bis bald in 22

    1 replies


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