Felsbrunn_Edit_By_MC

V 6.2 Update mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77


Gebäude mit Licht von Strubi69.Dankeschön für die Freigabe.
Credits: Hubschrauber von Edward`s Modding. Vielen Dank für die Freigabe des Helicopters.























changes

  • 23 Jul 07:26
    Version 6.2 Update

    kleinere Korrekturen

  • 24 Jun 16:04
    Version 6.2 Update

    Automatischer Produktionsstart in der Schlachterei Aktiviert.

    Kleinere korrekturen.

  • 13 Mar 12:17
    Version 6.2 Multifruit

    Umgefallene Schilder Collision entfernt.

    Leicht schwebende Bäume am Milch Eierlager korrigiert.

    Bodenflächen von Obstfarm warfen keine Schatten von Gebäuden und Bäume ab und wurde korrigiert.

    Texturen der Obstbäume abgeändert in andere DXT´s.

    Im Shop Kaufbare Übersichtstafel , Produktionstafel und PDAEnlish wurden Missings angezeigt welche korrigiert wurden.

    Preise bei Raiffeisen (Verkauf) und bei Kalkstation (Kauf) wurden Dünger Flüssigdünger Kalk Saatgut Herbizide neu angepasst.

    Holzkrandateien (Verladestationen) neu eingebaut und Pfade angepasst und hoffe das die unsichtbaren Objekte bei der Obstfarm nicht mehr auftreten.

    Abladegeschwindigkeit der Multisilo´s auf wunsch vieler User erhöht.

  • 23 Sep 18:12
    Version 6.1 Multifruit

    Texturen bei der Schwad usw korrigiert

  • 12 Sep 18:10
    Version 6.0

    1. Kompostschild angebracht in Obstfarm.
    2. Platzierbares Informationsschild korrigiert und zwar wurden immer nur Äpfel bei der Saftproduktion angezeigt bei allen Saftproduktionen.
    3. 2 Hotspots für Erdfruchtlager Kohl und Salatlager eingefügt.
    4. Bei der Spinnerei stand ein Fahrzeug in einer Wollpalette .Korrigiert.
    5. Schwebende Bäume korrigiert.
    6. Trigger bei der FruchtsaftParadiesherstellung korrigiert.
    7. Im landscapingmodus funktionierte die Grastextur nicht korrekt und wurde behoben.
    8. Feinere Feldunterteilung wurde wieder rückgängig gemacht weil die Tabakeinsaat nicht korrekt ausgeführt worden war.
    9. Teilweise Feldwege entfernt.
    10. Beim Farmhaus alle gegenstände entfernt wie Pavillion , Tisch , Bänke , Schaukel und Rutsche wie auch die Mauer sodas man das Areal wenn man alle Gebäude verkauft hat selbst anlegen und Gestalten kann.
    11. Saatgutlager , Düngerlager , Kalklager , Flüssigdüngerlager und Herbizilager höher gesetzt sodas auch höhere Fahrzeuge mit Anhänger darunter zum Laden passen.

  • 25 May 19:38
    Version 5.0Multifruit

    1. Error: Can't load resource 'data/objects/pallets/pioneer/store_duengerPallet.png' Pfad korrigiert
    2. Wegweiser , Icons und Hotspots für Salatfabrik und Karottensaftherstellung eingebaut.
    3. 3 Logistiklager eingebaut.
    4. GewascheneKartoffelnlager bei Erdfruchtlager hinzugefügt.
    5. Kohl Salat und Zuckerrohrlager eingebaut.
    6. Weitere Wegweiser eingebaut.
    7. FruchtsaftParadies mit 6 weiteren FillTypes eingebaut und das dazugehörige Lager.
    8. Weitere Warnleuchten auf Schiffen und Booten eingebaut.
    9. Weitere Specular Texturen entfernt.
    10. Alle Produktionen mit Animationen versehen.
    11. Multilager gebaut , Animationen erstellt und eingebaut.
    12. Sägewerk umgebaut.
    13. FillTypes der Leerpaletten und Bretterpaletten auf einen einheitlichen fillTypes geändert. Somit auch GlobalMarket tauglich.
    14. Neue Filltypes hinzugefügt und alte entfernt , sodas auch das Sägewerk von Kastor nutzbar ist. Zwingend erforderlich das FS19_GlobalCompanyPlaceable_sawmill Pack.Erlaubnis für fillTypes von Kastor erhalten.
    15. Obstfarm erweitert womit jetzt Kompost zusätzlich als Rohstoff gebraucht wird.
    16. Sounds bei Kartoffelwäscher und Kompostanlage reduziert.
    17. Büsche und Blumen im Landscaping hinzugefügt , womit man sie im Spiel malen kann.
    18. 4 Baumarten und verschiedene größen im Shop kaufbar gemacht.
    19. Anzahl der Bodenwinkel erhöht für die Feldbearbeitung.( Multi Terrain Angle)
    20. Reitrundweg mit Details eingebaut.
    21. Staudamm eingebaut.
    22. Mehrere Beleuchtungen eingebaut.
    23. Animierter Helicopter eingebaut.
    24. Eisherstellung eingebaut.
    25. Einige Beleuchtungen neu eingestellt ( Leuchtweite u. Leuchtkegel ).
    26. Multifruitfahrzeuge geändert.
    27. Pda in English erstellt und als Platzierbare Tafel eingebaut. Zu finden unter PlatzierbareObjekte/Dekorationen/PDAEnglish.
    28. Vieles vieles mehr geändert :-) .

  • 17 Jan 17:07
    Version 4.0MultifruitTriggerUpdate

    Alle Trigger bei Gewächshäuser korrigiert.

    Spieleigene Fruchtsilos modifziert und Kaufbar gemacht mit Multifruit.

    Leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Bierherstellung.

    Ebenso leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Backwarenherstellung.

    Triggerkorrekturen bei der Rum/Whiskyherstellung für die Fassannahme.

  • 22 Dec 16:26
    Version 4 .0 Multifruit

    1. Alle Produktionen Ingame eingebaut somit auch einem Farmland zu geordnet welches zuvor gekauft werden muss um zu Produzieren.

    Auch wird das Menü der Fabrik erst angezeigt wenn man im Besitz ist und dann erst Produktiv werden darf.

    2. Die fillTypes.xml wurde korrigiert.

    3. Collision der Regenabwasserrinne beim Pferdestall wurde entfernt die durch die Scalierung des Stalle entstanden und somit

    mit eine Fahrzeug hängengeblieben war.

    4. Brunnen Stadtzentrum eingebaut.

    5. Abladetrigger der Bäckerei korrigiert bzw versetzt sodas man Palettenware besser Abladen kann.

    6. Bretterpaletten und leerpalettenlager eingebaut.

    7. Saatgutlager , Duengerlager und Kalklager eingebaut.

    8. Trigger bei der Obstfarm und beim Lidl korrigiert.

    9. Bei der Backwarenherstellung und der dazugehörigen Sprachdatei wurden 2 begriffe Wasser und Milch vertauscht. Diese sind korrigiert.

    10. Alle Trigger überarbeitet.

    11. Güllelager mit Digitalanzeige ausgestattet.

    12. Herbizidelager und Flüssigdüngerlager eingebaut.

    13. Hubschrauberlandeplatz ( Deko ) eingebaut.

    14. Aussichtsplattform eingebaut.

    15. Erdfruchtlager eingebaut.

    16. Lagerhalle und Erdfruchtlager mit Manuellem Licht ausgestattet.

    17. RotkohlWeisskohlherstellung eingebaut.

    18. Swimmingpool eingebaut.

    19. Eisplanen eingebaut und getestet.

    20. Trigger bei der Molkerei , Hohlzkohleherstellung , Stoffherstellung und der Backwarenproduktion/Mehlanlieferung korrigiert.

    21. Karottensaftproduktion eingebaut.

    22. Bei der Dieselherstellung wurden erst beide Rohstoffe benötigt. Dies habe ich geändert sodas man nur ein Rohstoffe benötigt um die Produktion zu aktivieren.

    23. Weisskrautsalat und Rotkrautsalatherstellung eingebaut.

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208 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. --MC-- 11. January

    Schaue auch ständig hier rein :-).


  2. --MC-- 16. 06 2022

    Hallo zusammen
    Nicht wundern :-) . Man hört nichts man sieht nichts und doch bin ich da und das jeden Tag. Ich bin weiterhin an der Map beschäftigt. Es hat eben nicht jeder soviel Zeit wie manch anderer und Corona ist auch nicht so Spurlos vorübergegangen. Aber alles OK .Wollte mich mal kurz zu Wort melden. Die letzten Produktionen finden gerade auf der Map ihren platz und noch einige Details und xml Anpassungen zwecks Verkauf usw. dann wird es auch danach soweit sein. Zeitangaben sind schwierig , deshalb bitte ich noch um etwas Geduld.

    Gruss Jürgen

    1 replies

  3. --MC-- 17. 04 2022

    Wow 65 000 erreicht. Megadanke an alle Downloader :-)

    Frohe Ostern allen


  4. --MC-- 17. 04 2022

    2______________________________________


  5. --MC-- 16. 04 2022

    3__________________________________________________________

    1 replies

  6. Auch hier wird noch meine Map gedownloadet, was mich sehr freut. Viel Spaß weiterhin mit der Map. Meine letzte neuste Map ist die im 22er LS LS22_Grosses_Land_Grosses_Wasser_V_5.

    Gruß MC_Jürgen


  7. MC_Juergen 23. 12 2022

    Allen ein schönes Weihnachtsfest und weiterhin viel Spaß mit meiner Map.

    Gruß Jürgen MC


  8. DjAngeloZero 23. 10 2022

    Hallo --MC--

    Leider muss ich dir vorerst eine schlechte Bewertung abgeben ;(

    Ich spiele nun schon lange auf deiner Map und an sich gefällt sie mir sehr, auch die vielen Produktionen und so weiter, ABER leider habe ich sehr viele Fehler und Trigger bzw Produktionen die nicht funktionieren (spiele nur Single Player)

    Was bei mir nicht funktioniert:

    Zuckerfabrik im Nordwesten:
    - Zuckerrüben werden nicht angenommen obwohl als Rohstoff angegeben
    - Zuckerrohr habe ich nicht getestet

    Sägewerk im Nordwesten:
    - Weder Stroh noch Hackschnitzel werden angenommen obwohl ebenso angegeben
    - Holz funktioniert

    Ebenso werden beide Werke nicht im Global Company Menu aufgelistet, eigentlich keine der Produktionen die auf der Karte verbaut sind... soll das so sein ? Oder erkennt mein GC die einfach nicht ?
    Zudem werden mir die "Leerpalletten" sowie die "Bretterpalletten" als "invalid Filltype" angezeigt so das kaum eine Produktion die diese Palletten braucht überhaupt funktioniert.

    Also im kurzen:
    -Annahmetrigger der besagten Werke Fehlerhaft
    -Leerpaletten und Bretterpaletten Fehlerhaft bzw. funktionieren gar nicht an den vorgesehenen Triggern "invalidFillType"

    ich würde es selbst versuchen das zu beheben, aber dazu fehlt mir die Erfahrung.

    MFG DjAngeloZero ;)

    1 replies

  9. MC_Juergen 19. 10 2022

    Wird immer noch gedownloadet :-) freut mich.Viel Spaß allen.

    Gruß Jürgen


  10. MC_Juergen 03. 10 2022

    Alle zufrieden hier ? Dann ist mir ganz warm ums Herz. Viel Spaß allen.

    Gruß Jürgen


  11. hans75 19. 08 2022

    ja jetzt ist aber schon viel zeit vergangen ich warte immer noch auf die neue map ,,mfg

    1 replies

  12. Heike1110 03. 08 2022

    hallo Jürgen,
    lange nichts mehr von Dir gelesen. Könntest du uns vielleicht mal wieder ein kurzes Update zur neuen Map geben. Denke mal wird auch die anderen interessieren!

    Gruß Heike

    1 replies

  13. alfa city 11. 07 2022

    hallo tolle bilder super.aber wann kommt die map!!!!!!!

    1 replies

  14. alfa city 25. 06 2022

    jürgen super freu mich schon


  15. alfa city 01. 06 2022

    hallo jürgen deine map wird nichts schade

    1 replies

  16. hans75 20. 05 2022

    hallo ich glaube mit der Felsbrunn für den 22er wird es nichts ,traurig ,,mfg

    2 replies

  17. alfa city 17. 04 2022

    hallo jürgen wie heisst deine map


  18. alfa city 11. 04 2022

    jürgen super bilder freu mich schon


  19. tigrecita 10. 04 2022

    Hallo Jürgen
    Wunderschön diese neuen Bilder. Diese sehen sehr vielversprewchend aus.
    Ich warte sehnbsüchtig auf diese neue Map.
    Weiter so

    1 replies

  20. Speedy5587 07. 02 2022

    Da ich mir diesen MOD heruntergeladen habe, zeigt mir mein dedicated Server leider 5 Fehler an. Könnte man evtl. die Fehler beheben?? Wäre echt super nett. Danke im voraus.

    1 replies


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