Felsbrunn_Edit_By_MC

V 5.0Multifruit mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77


Gebäude mit Licht von Strubi69.Dankeschön für die Freigabe.
Credits: Hubschrauber von Edward`s Modding. Vielen Dank für die Freigabe des Helicopters.

changes

  • 25 May 19:38
    Version 5.0Multifruit

    1. Error: Can't load resource 'data/objects/pallets/pioneer/store_duengerPallet.png' Pfad korrigiert
    2. Wegweiser , Icons und Hotspots für Salatfabrik und Karottensaftherstellung eingebaut.
    3. 3 Logistiklager eingebaut.
    4. GewascheneKartoffelnlager bei Erdfruchtlager hinzugefügt.
    5. Kohl Salat und Zuckerrohrlager eingebaut.
    6. Weitere Wegweiser eingebaut.
    7. FruchtsaftParadies mit 6 weiteren FillTypes eingebaut und das dazugehörige Lager.
    8. Weitere Warnleuchten auf Schiffen und Booten eingebaut.
    9. Weitere Specular Texturen entfernt.
    10. Alle Produktionen mit Animationen versehen.
    11. Multilager gebaut , Animationen erstellt und eingebaut.
    12. Sägewerk umgebaut.
    13. FillTypes der Leerpaletten und Bretterpaletten auf einen einheitlichen fillTypes geändert. Somit auch GlobalMarket tauglich.
    14. Neue Filltypes hinzugefügt und alte entfernt , sodas auch das Sägewerk von Kastor nutzbar ist. Zwingend erforderlich das FS19_GlobalCompanyPlaceable_sawmill Pack.Erlaubnis für fillTypes von Kastor erhalten.
    15. Obstfarm erweitert womit jetzt Kompost zusätzlich als Rohstoff gebraucht wird.
    16. Sounds bei Kartoffelwäscher und Kompostanlage reduziert.
    17. Büsche und Blumen im Landscaping hinzugefügt , womit man sie im Spiel malen kann.
    18. 4 Baumarten und verschiedene größen im Shop kaufbar gemacht.
    19. Anzahl der Bodenwinkel erhöht für die Feldbearbeitung.( Multi Terrain Angle)
    20. Reitrundweg mit Details eingebaut.
    21. Staudamm eingebaut.
    22. Mehrere Beleuchtungen eingebaut.
    23. Animierter Helicopter eingebaut.
    24. Eisherstellung eingebaut.
    25. Einige Beleuchtungen neu eingestellt ( Leuchtweite u. Leuchtkegel ).
    26. Multifruitfahrzeuge geändert.
    27. Pda in English erstellt und als Platzierbare Tafel eingebaut. Zu finden unter PlatzierbareObjekte/Dekorationen/PDAEnglish.
    28. Vieles vieles mehr geändert :-) .

  • 17 Jan 17:07
    Version 4.0MultifruitTriggerUpdate

    Alle Trigger bei Gewächshäuser korrigiert.

    Spieleigene Fruchtsilos modifziert und Kaufbar gemacht mit Multifruit.

    Leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Bierherstellung.

    Ebenso leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Backwarenherstellung.

    Triggerkorrekturen bei der Rum/Whiskyherstellung für die Fassannahme.

  • 22 Dec 16:26
    Version 4 .0 Multifruit

    1. Alle Produktionen Ingame eingebaut somit auch einem Farmland zu geordnet welches zuvor gekauft werden muss um zu Produzieren.

    Auch wird das Menü der Fabrik erst angezeigt wenn man im Besitz ist und dann erst Produktiv werden darf.

    2. Die fillTypes.xml wurde korrigiert.

    3. Collision der Regenabwasserrinne beim Pferdestall wurde entfernt die durch die Scalierung des Stalle entstanden und somit

    mit eine Fahrzeug hängengeblieben war.

    4. Brunnen Stadtzentrum eingebaut.

    5. Abladetrigger der Bäckerei korrigiert bzw versetzt sodas man Palettenware besser Abladen kann.

    6. Bretterpaletten und leerpalettenlager eingebaut.

    7. Saatgutlager , Duengerlager und Kalklager eingebaut.

    8. Trigger bei der Obstfarm und beim Lidl korrigiert.

    9. Bei der Backwarenherstellung und der dazugehörigen Sprachdatei wurden 2 begriffe Wasser und Milch vertauscht. Diese sind korrigiert.

    10. Alle Trigger überarbeitet.

    11. Güllelager mit Digitalanzeige ausgestattet.

    12. Herbizidelager und Flüssigdüngerlager eingebaut.

    13. Hubschrauberlandeplatz ( Deko ) eingebaut.

    14. Aussichtsplattform eingebaut.

    15. Erdfruchtlager eingebaut.

    16. Lagerhalle und Erdfruchtlager mit Manuellem Licht ausgestattet.

    17. RotkohlWeisskohlherstellung eingebaut.

    18. Swimmingpool eingebaut.

    19. Eisplanen eingebaut und getestet.

    20. Trigger bei der Molkerei , Hohlzkohleherstellung , Stoffherstellung und der Backwarenproduktion/Mehlanlieferung korrigiert.

    21. Karottensaftproduktion eingebaut.

    22. Bei der Dieselherstellung wurden erst beide Rohstoffe benötigt. Dies habe ich geändert sodas man nur ein Rohstoffe benötigt um die Produktion zu aktivieren.

    23. Weisskrautsalat und Rotkrautsalatherstellung eingebaut.

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10.02 2019
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28 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. Hallo
    Ist deine map maize plus ready?

    MFG

    1 replies

  2. Hallo
    eine super Map ist das. Kann man das irgentwie einstellen das die silos nicht in global company angezeigt wird, das man das im esc menü angezeigt wird.

    MFG

    1 replies

  3. Hallo,
    bei mir fahren die beiden Roder aus dem Multifruchtpack im Helferbetrieb über die Feldgrenzen hinaus, teilweise bis zu 3 Fahrzeuglängen. Somit ist der Helfer wirkungslos. Ich habe schon mal z.B. den Holmer aus einem anderen Pack ausprobiert, es tritt aber das gleiche Problem auf. Es scheint so, das es am Anbaugerät liegt, da dieses ja jetzt alle Erdfrüchte roden kann. Nehme ich den kompletten Roder aus einem anderen Pack funktioniert es einwandfrei.

    Sonst zur Map, einfach klasse, weiter so. Nur wie schon beschrieben stören die neuen Feldwege beim zusammen legen der Felder.

    Gruß Martin

    2 replies

  4. Rosii1302 04. July

    Hallo
    Vielen lieben dank das es diese Map gibt einfach mega...
    Was mir nur aufgefallen ist, das wenn ich ein Gebäude kaufe und es dann hinstelle geht es nicht immer und wenn ich dann der Meinung bin es wieder zu verkaufen geht dieses nicht weil er mir ein Fehler anzeigt. ich soll es später noch einmal versuchen.. dieses habe ich auch ausprobiert aber funktioniert auch nicht Mit freundlichen grüßen :D

    1 replies

  5. noaerr 02. July

    First thank you for you awsome work on the map.
    I have a couple of issues if you can help.
    1. Without Seasons installed any animals you buy are not shown at all - neither in game and menu
    2. Everything that spawn pallets (greenhouse or pallet factory for example) when clicking spawn pallets nothing is spawned.
    3. On road left of field 10, sometimes, not always (with coursplay installed) spawns an invisible "thing" that tractors crash on. (With strong man mod you can lift and move the invisible object)
    I am on the latest FS version 1.6 and Global factory 1.6 versions.
    Regards,

    1 replies

  6. anku 02. July

    Hallo!
    Erstmal respekt für diese Map! Wirklich eindrucksvoll!
    Ein Problem hab ich trotzdem: ich kann Tiere kaufen aber sie werden im Stall nicht angezeigt. Hab aus meinem Mod Ordner alles raus genommen was nicht gebraucht wird, aber es funktioniert trotzdem nicht, Irgendwer irgendeine Idee?
    Danke schon mal im Vorraus...

    1 replies

  7. Hallo, bitte um Hilfe bei der Bewältigung dieser großartigen Map. Wie oder womit hole ich die Holzfässer und das Scheitholz ab? Danke für Tipps. Und weiter so!!!!!

    1 replies

  8. Ach und noch etwas warum zeigts mir im ESC-Menü bei Preise keinen Füllstand der Silos an ?
    Ist das normal ?


  9. Hey erstmal danke für die super schöne Map !!!
    Echt der Hammer !
    Leider versteh das mit dem Manure System nicht ganz, ich möchte ohne das Manure System spielen.
    Hab die Datei heruntergeladen und entzippt. Die XTML-Datei soll ich dann ganz einfach in in den Map Ordner ziehen hab ich das richtig verstanden ?!
    Weil ohne das Manure System funktioniert bei mir die Map dann trotzdem nicht richtig.

    Beste Grüss Daniel

    1 replies

  10. Jogi500 28. June

    Ich kann Tiere kaufen aber sie werden im Stall nicht angezeigt.Warum??

    1 replies

  11. LWDasty 27. June

    Hallo Jürgen, bin am verzweifeln, bekomme die Map nicht mehr ohne "ruckeln" zum laufen, habe alles probiert, alle mods raus , die Original Map von Dir mit niedrigste Auflösung, Hardware geprüft, Treiber und GPU alles OK, die Standard Map Felsbrunn und andere Maps laufen einwandfrei mit ca. 60 FPS, was kann das sein? hast Du eine Idee?

    2 replies

  12. HellDog89 22. June

    Servus,

    Muss schon sagen Hammer was aus der standart gemacht hast.
    Nur eine bitte was mich und meine Leute etwas stört.
    Das Hofsilo aus dem Extern rausnehmen und in den Hauptsilo einfügen (ESC Menü) .
    Wenn mir via PN das erklären tust oder mir das Senden tust wäre auch machbar.
    Warum der wunsch? Ganz einfach. Wenn wir die Bahnsilos benutzen verfältscht es die anzeige vom Silo im ESC Menü.

    1 replies

  13. Ecky71 21. June

    Hi Jürgen
    Ich habe da noch etwas. Wobei ich nicht weiß ob ich zu blöd bin oder es tatsächlich fehlt.
    Bei dem Ingame-Maltool hast du ja jetzt mehr Grasarten eingetragen, nun habe ich das Problem das ich das ganz normale Gras (Mähbar) nicht mehr finde und somit auch nicht pflanzen (malen) kann.
    Es findet sich nur noch das "Gras auf Sand", Büsche und Blumen.
    Wärst du so lieb da mal zu schauen und mir zu sagen ob es wirklich fehlt oder ich Blind/Blöd bin.

    LG Ecky

    1 replies

  14. --MC-- 21. June

    hi @ Fendt Trisix Fan und alle anderen

    ich teste gerade den tabak ...ich weiß was du meinst ....warum der nicht 100% einsäht weiß ich noch nicht ...so wie es aussieht liegt es aber auch nicht an den texturen weil ich das gerade soeben getestet habe ....nunja ich möchte trotzdem zu 100% nichts ausschließen.....ich grübele mal weiter ...

    ich bin immer noch dabei und konnte es ein wenig eingrenzen ...aber warum kann ich nicht sagen .....ich habe mir die v3 v4 angeschaut und verglichen was ich bisher verändert habe ....so wie es aussieht hat es etwas mit den bodenwinkel zutun usw ....habe auch das ganze versucht rückgängig zu machen usw ....ich komme mit diesem problem nicht weiter ....habe das auch in anderen foren mal gepostet ...aber keiner vermag mir bei diesem problem behilflich zu sein .....nunja ich grübele weiter

    die textpasagen sind nur als info das ich versuche probleme zu lösen :-)

    gruss jürgen


  15. LWDasty 20. June

    Hallo Jürgen, das Problem mit den Paletten, abladen der Produktion bzw Obst kommt vor allen bei den Saft-Fabriken vor, habe schon versucht die Trigger zu heben und senken, leider kein erfolg, habe als Ersatzlösung eine Kiste vom Hafen etwas tiefer auf die Trigger gestellt und es funktioniert, sieht nur nicht so gut aus, Die Produktionseinnahme an den Lagern 1 und 3 würde ich auch lieber vor die Einfahrt verlegen, habe das schon gemacht leider auch das Problem mit den Triggern, spiele nun schon eine Weile diese Map und bin begeistert, natürlich wird der eine oder andere sich Änderungen wünschen die sich wahrscheinlich bei der Fülle nicht alle realisieren lassen, deshalb mach weiter so, Wünsche sind keine Kritik !! Grüße LW Dasty schönes WE

    1 replies

  16. --MC-- 20. June

    Hi @ all
    Ich kann meine Hauptseite der Map also sprich den Text nichtmehr ändern. Weiß der Geier warum.
    Ich versuche gerade zu erfahren warum das mit dem Tabak nicht so richtig funktioniert. Ansonsten wünsche ich euch weiterhin viel Spaß.

    Gruss Jürgen

    1 replies

  17. Danko1989 15. June

    Hallo, ich habe ein Problem in V 5.0Multifruit Ich kann keine Paletten in der Produktion erzeugen, GC Ich habe die neueste. Wo mache ich einen Fehler?

    1 replies

  18. mc69 13. June

    Huhu ich nochmal, brauche mal ne Erklärung für Saat und Düngung.Muß gestehn das ich mich früher da nicht groß drum gekümmert hab. Meine Frage.
    Hab über Direktsaat mit Düngerfunktion Hafer gesät. Feldinfo steht bei 50%. Flüssigdünger aufgebraucht Feldinfo 50% .Kalk aufgebracht Feldinfo steht immer noch bei 50%.
    mache ich was falsch oder is 50% das höchste was man erreichen kann.die Ingame Beschreibung hat mir auch nicht wirklich geholfen.
    gruß
    marco

    2 replies

  19. mc69 12. June

    Huhu,
    gibs eigentlich nen lager für weiß-rotkohl welches ich noch nicht gefunden hab? oder bauste da noch was zusammen. hab bei diversen mod-seiten auch nix gefunden.
    gruß marco

    1 replies

  20. Thank you MC for getting back to me,. its the autodrive mod for this map what is on modhoster to download it not working, i do not no if you made the autodrive mod ,but
    i ve done what you have to do to get it to work, open the autodrive mod ,got the autodrive mxl file, and drop it into the saved game, but it doe not write the autodrive mxl file, that in there like, would be grateful for some help

    1 replies


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