Felsbrunn_Edit_By_MC

V 3.0MultifruitUpdate mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77,

changes

  • 11 Oct 12:47
    Version 3.0MultifruitUpdate

    1. Schwebender Stromkasten Hafen Nord korrigiert.

    2. Fehlende Textur etiketkascheitholz wurde hinzugefügt.

    3. Beschriftungen Tafel Sägewerk Produkte und Rohstoffe wurden vertauscht und korrigiert.

    4. Wenn das Spiel in Englisher Sprache gespielt werden werden Missings

    angezeigt. Diese sind behoben.

    5. Wenn man den Hotspot Komposter benutzt steht man im Komposter drin ,

    diese hab ich ebenfalls korrigiert.

    6. Informationstafeln "Verkaufstellen und Produktionstafeln" geändert.

    7. Malzproduktion Wasser hinzugefügt und Rohstoffoptionen geändert. Es

    werden jetzt "Weizen oder Gerste und Wasser" benötigt und nicht "Weizen und

    Gerste".

    8. Bretterpaletten ausgetauscht sodas jetzt mehrere auf einmal erzeugt

    werden können.

    9. Grasplane beim Silagefermenter korrigiert.

    10. Symbole der Bretterpaletten ausgetauscht.

    11. Alle immergrünen Bäume entfernt weil sie auch im Winter ein Blätterdach

    haben und das sieht nicht Realistisch aus.Wurde von Usern bemängelt.

    12. Stoffherstellung geändert. Rohstoffe "Wolle und Baumwolle" wurden zu

    "Wolle oder Baumwolle" als Rohstoffe geändert weil im Winter keine

    Baumwolle wächst und somit keine Stoffe produziert werden es sei denn

    man möchte sie kaufen für viel Geld.

    13. Komplett die Originalen Wasserfälle aus der Felsbrunn entfernt (wegen

    Errormeldungen in der log) und ebenso komplett neue Wasserfälle einzeln neu

    Importiert ( ca 80-100 imports der eigenen neu angelegten wasserfall.i3d).

    14. Trigger beim Lidl und Raiffeisen ausgetauscht.Abladen mit einem

    Autoloadfahrzeug funktioniert jetzt einwandfrei.Im Anhang siehe Bilder

    15. Leerpaletten zum Verkauf bei Raiffeisen hinzugefügt.

    16. Vertauschte Begriffe in der Sprachdatei Leerpalett und Saagtgut korrigiert.

    17. Teilweise Trigger ausgetauscht wegen dem Autoupload von Paletten.

    Nach einer Testphase funktioniert auch das problemlos.

    18. Bei Strassenschildern collisionen ausgebaut.

    19. Sprachdateien in Spanisch hinzugefügt. Somit kann man das Spiel auch in

    Spanischer Sprache spielen. Andere Sprachen werden folgen.

  • 04 Oct 18:44
    Version 3.0Multifruit

    1. Lidlplakat am Lidl wurde korrigiert.

    2. Pfade der Tiere wurde von Mapeigene dateien auf Giantsdateien geändert sodas das APE mod funktioniert. Lediglich beim Pferdestall funktioniert das APE mod nicht weil das ein Externes Pferdestallmod ist.

    3. Mist wird jetzt in der Preistafel im Menü angezeigt.

    4. Abladestelle der Kartoffelfabrik ist korrigiert.

    5. Sounddateien des Trainsystems wurden korrigiert.

    6. Kompostherstellung eingebaut.

    7. Map auf Season Ready vorbereitet.

    8. Kartoffelwascher eingebaut.

    9. Malzherstellung , Kraftstoffherstellung eingebaut.

    10.Zuckerherstellung eingebaut.

    11. Mehrere Gebäude für Produktionen eingebaut.

    12. Manuelles Licht in RumWhiskyherstellung eingebaut.

    13. Korrekturen Animerte Holztore schoben sich in verbaute Deko hinein.

    14. Viele kleinere Details und Deko eingebaut.

    15. Unnötige Specular aus Map entfernt die in LS19 nichtmehr gebraucht werden und weitere diverse Optimierungen wie ClipDistancen verkleinert (teilweise von 1 000000 auf zB 500 gesetzt).

    16. Bäume gepflanzt Regionen verschönert.

    17. Tipcol der Map auf die entsprechenden eingebauten Gebäude angepasst sodas Schnee nicht in Gebäuden liegt.

    18. Zusätzliches Sägewerk für Produktion von Leerpaletten und Bretterpaletten eingebaut.

    19. Mistlager Kopostlager und Güllelager eingebaut.

    20. Felder angepasst bzw geändert.

    21. Kartonproduktion , Mehlproduktion , Holzfassproduktion eingebaut und vieles vieles mehr.

    22. Tabak texturen erstellt und als Fruchttyp eingebaut.

    23. Zigarettenfabrik eingebaut.

  • 19 Jul 16:55
    Version 2.2 Multifruit

    1. Erdbeeren eingebaut freigabe von Team Rheinlandpfalz.

    2. Mohn eingebaut freigabe von Team Rheinlandpfalz.

    3. Auf einigen Kreuzungen die Col aus den Strassenschildern entfernt (Userwunsch).

  • 20 Jun 16:03
    Version 2.1 Multifruitupdate

    1. Schiebetore sind jetzt mit Collision versehen.

    2. Doppelter eintrag carrot in modDesc korrigiert.

    3. Doppelte Beleuchtung beim Sägewerk entfernt.

    4. Hofbeleuchtung bei der Whiskybrennerei eingebaut.

    5. Strassenbeleuchtung bei Zugstation/Sägewerk eingebaut.

    6. Kapazitäten der Zugstationen/Speicher/Silos erhöht auf 500 000.

    7. Bahnsilo Sued eingebaut bei der Brauerei.

    8. Farmsilo kapazität auf 500000 erhöht.

    9. Mälzerei wurden die Trigger und Abladestellen geändert und funktioniert jetzt mit dem Abladen.

    10. Barriere Strassenübergang bei Getreidespeicher Ost wieder eingebaut nachdem Giants ( warum auch immer) dieses entfernt hatte. Auf der Originalen Felsbrunn fehlt sie noch immer.

    11. Durch den Patch entstandene Errors und Meldungen oder Warnungen wurden korrigiert.

  • 29 May 16:04
    Version 2.1Multifruit

    Versions 2.1

    1. Lavendelpflanze beim Waschplatz aus der Luft entfernt

    2. Getreide am Strohlager entfernt

    3. Zug ausgetauscht gegen Diesellok

    4. Alle Oberleitungen des Zugverkehrs entfernt sodas man auch den Holzwagon be und entladen kann

    5. Hebecrane eingebaut beim Sägewerk

    6. Hebecrane bei Bahnsilo West eingebaut

    7. Übersichtstafel Platzierbar gemacht ( zu finden unter Decoration ). Somit kann jeder den standort selbst wählen wo sie stehen soll. Die Tafel kann jederzeit verkauft und neu platziert
    werden. Die Tafel verursacht keine tägliche kosten.

    8. Neue Fruchtsorten Weisskohl , Rotkohl und Salat eingebaut.

    9. ClipDistancen optimiert.

    10.Abladerampen in der KraftstoffRaffinerie herabgesetzt ( hingen etwas in der luft).

    11.Parkendes Auto auf Freifläche Hafen/BGA entfernt.

    12.Bäume gepflanzt.

    13.Raiffeisen am Hafen eingebaut als Verkaufspunkt für viele weitere Produkte und Fruchtsorten.

    14.Dekoration und Beschilderungen eingebaut.

  • 10 May 18:11
    Version 2.0MultifruitUpdate

    Sägewerk in der Verkaufsübersicht war verschwunden und wurde korrigiert (wird wieder angezeigt)

  • 18 Apr 19:44
    Version 2.0

    Version 2.0

    1) Patch 1.3 muss Installiert sein
    2) Viele neue Gebäude eingebaut
    3) Animiertes Licht (manuelles einschalten des Lichts) bei verschiedenen Gebäuden eingebaut
    4) Neue Fruchtsorten Hirse , Dinkel , Triticale und Sorghum
    5) 6 neue Felder wurden hinzugefügt
    6) Map wurde erweitert
    7) Pda wurde angepasst
    8) Deko und Gelände wurde umgebaut und eingebaut
    9) Alle Pfade der Texturen wurden geändert und Optimiert
    10) Überflüssige und doppelte Dateien wurden entfernt
    11) Felder wurden angepasst
    12) einige Bugs wurden entfernt
    13) Splines wurden angepasst
    14) Farmlands wurden erweitert und angepasst

    Durch die vielen Änderungen ist ein neuer Spielstand erforderlich.

  • 26 Mar 16:21
    Version 1.4MultifruitUpdate

    Update
    1.Verkauf von Farmgebäuden wieder verfügbar.
    2.Das Gras im Landscaping Modus (Wachstum im ersten Stadium) wächst wieder und ist gefixt.

  • 24 Mar 09:25
    Version 1.4 Multifruit

    1. Karotten Zwiebeln Hopfen und Roggen eingebaut
    2. Animiertes Licht eingebaut
    3. Deko eingebaut
    4. kleinere Fehler behoben wie schwebende Objekte (Korrekturen)

  • 10 Mar 09:50
    Version 1.3.1 Standartfrucht Update

    1. Fruchtsorten werden im Menu nicht mehr doppelt angezeigt
    2. Rolltore funktionieren jetzt
    3. Deko eingebaut
    4. kleinere Fehler beseitigt

  • 14 Feb 19:24
    Version 1.3Standartfrucht_Update

    Pfade geändert , Überflüssige dateien gelöscht,Landschaft etwas verschönert und kleinere Korrekturen

  • 10 Feb 08:45
    Version 1.3 Standartfrucht

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15 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. jacekstepien 06. October

    WARNING: The following text entries loaded from 'C:/Users/jac-s/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/languages/l10n_pl.xml' do not have the required prefix or subPrefix 'Felsbrunn_Edit_By_MC'! Please add this.

    1 replies

  2. jacekstepien 06. October

    NO languages PL
    Missing Felsbrum_Edit_By_MC_milchprodukte........_FactoryName_inl10n_pl.xml

    1 replies

  3. --MC-- 20. June

    Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'Rahmentor' is being cooked at runtime - this will not work on consoles
    Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'Rahmen' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.
    Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'lever01' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.


    WARNING: static shape 'crane_main_component1' is marked COMPOUND
    These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND flag will be removed
    WARNING: static shape 'craneCabinCol' is marked COMPOUND_CHILD
    These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND_CHILD flag will be removed
    WARNING: static shape 'crane_main_component1' is marked COMPOUND
    These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND flag will be removed
    WARNING: static shape 'craneCabinCol' is marked COMPOUND_CHILD
    These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND_CHILD flag will be removed


    meldungen wie diese wurden korrigiert und werden mit dem nächsten update vergangenheit sein

    gruss jürgen



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