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Gmcw
GMCW
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About GMCW

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featured FS 19 : Südhemmern v 4.1.0 BugFix [sp]

Suedhemmern--2 Südhemmern Mod pack
For the new year I present you the Südhemmern map for the LS 19. The main courtyard is equipped with warehouses for all types of fruit, straw, grass, hay. There are also storage facilities for manure...
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featured FS 19 : Porta Westfalica v 2.5 [mp]

Porta-westfalica--3 Porta Westfalica Mod pack
The map recreates the surroundings of the Porta Westfalica rudn around the Wiehengebirge and the Weserbergland. In addition to the district town of Minden, there are the villages Hahlen, Häverstedt...
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featured FS 17 : Südhemmern v Xtra Bonus V 16.1 [sp]

Sudhemmern Südhemmern Mod
Just in time for Nicholas I would like to publish the first version of Südhemmern-Map from the LS 15 for the LS 17 and hope I can one or the other player to make a little treat. Due to the extensive...
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featured FS 17 : Altkirch in Alsace v 3.1 [sp]

Altkirch-im-elsass--9 Altkirch in Alsace Mod
The map recreates a landscape in Alsace around the town of Altkirch. In addition to the city of Altkirch, there are the villages Aspach, Carspach, Ballerdsdorf and Dannemarie. The farm is located in...
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featured FS 17 : Porta Westfalica v 6.1 [mp]

Porta-westfalica--2 Porta Westfalica Mod pack
Welcome to the Weserbergland around the Porta Westfalica. You have acquired a large court at the foot of the Wiehengebirge, which you want to bring back to old flower. If you want to play the LS 17...
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featured FS 15 : Suedhemmern v 11.1 [mp]

Suedhemmern Suedhemmern Map
V 8.0: Auf vielfachen Wunsch hat auch die Südhemmern nun das Sägewerk von Marhu und den BaleMaster erhalten. Die Paletten aus dem neuen Sägerwerk kann man an der Spinnerei verkaufen, wo auch die Wollpaletten...
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featured FS 15 : Altkirch in Alsace v 3.0 Multifruit [mp]

Altkirch-im-elsass Altkirch in Alsace Mod
V 1.0: Alsace is the place to go. You can expect a challenging map with many different game possibilities and challenges in a beautiful natural landscape with many details.   V 2.0: The refinery...
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featured FS 15 : Porta Westfalica v 4.1 [mp]

Porta-westfalica Porta Westfalica Mod
  Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit...
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featured FS 2013 : Südhemmern on the Mittelland Canal v 4.0 Final Bonus [mp]

Sudhemmern-am-mittellandkanal Südhemmern on the Mittelland Canal Mod
Hallo LS-Gemeinde,hier eine komplett umgestaltete Original-Map. Den Mittelpunkt bilden der Mittellandkanal mit 5 Brücken sowie einem Hafen und das Hauptdorf Südhemmern mit seinem östlichen Nachbardorf...
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FS 2013 : Vehicle Pack v 2.0 [mp]

Fahrzeug-pack--3 Vehicle Pack Mod pack
Vehicle Pack for Südhemmern and Porta Westfalica Maps from original vehicles assembled for the transport of all built on these maps fruits. Designed for players who have difficulty even to expand vehicles...
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featured FS 2013 : Porta Westfalica v 5.0 [mp]

Porta-westfalica-map Porta Westfalica Mod pack
Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit D...
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featured FS 2013 : Südhemmern on the Mittelland Canal v 3.0 UPDATE [mp]

Sudhemmern-am-mittellandkanal--2 Südhemmern on the Mittelland Canal Mod
Südhemmern V 2.0 Multi-Fruit Now created with GE 5.0.3 and Patch 2.0 is required . NEW : pig- 1.0.3 ; cattle fattening 1.0; wash with 1.0 function , new objects ( churches , chapel , shelter hamlet...
  1. Mod: Südhemmern
    Es waren bei einigen Fassungen zwei Tanks dabei, müssen in den Modornder und dann findest Du sie im Shop dort, wo auch die Wassertanks von Ginats sind, ich glaube Tierhaltung oder so.


  2. GMCW 28. September

    Mod: Südhemmern
    Im Nordwesten bei der Sandkuhle


  3. GMCW 20. September

    Mod: Südhemmern
    Das kommt vom Seasons.


  4. GMCW 20. September

    Mod: Südhemmern
    Bei der Version 3.0.0 war ein Ernter dabei, Grimme, den findest Du im Shop unter den Kasrtopffelerntern, ist ja ein Grimme.

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  5. GMCW 20. September

    Mod: Südhemmern
    Da muss normale Miclh hin, keine H-Milch.


  6. GMCW 20. September

    Mod: Südhemmern
    Keine Ahnung, bei uns läuft sie auf dem Server ganz normal.


  7. GMCW 13. September

    Mod: Südhemmern
    Falscher Anhänger? Beschreibung lesen, es geht nicht mit den Standardanhängern von Giants.


  8. GMCW 09. September

    Mod: Porta Westfalica
    Mit dem beigefügten Ernter, im Shop unter Kartoffeltechnik, vorausgesetz, Du hast die Maschinen im Ordner.


  9. GMCW 07. September

    Mod: Südhemmern
    An der Zuckerfabrik gibt es einen reinen Verkaufstrigger für Zuckerrüben und Zuckerrohr, wenn Du dort abkippst, wird das Zeug nur verkauft. Die Abladestelle für die Produktion ist neben den Wassertanks, wenn Du dort abkippst, dann geht es in die Produktion.


  10. GMCW 29. August

    Mod: Südhemmern
    Einmal ohne andere Mods versuchen.


  11. GMCW 24. August

    Mod: Südhemmern
    Kartoffelwaschanlage: die i3d der Waschanlage öffnen, die sounddateien anklicken und in den Attributes unter Audio die Parameter ändern. Mit dem GE verstehtsich.
    Windräder: die Map im GE öffnen und in der gleichen Weise verfahren. Speichern, schließen und die Map wieder packen.

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  12. GMCW 24. August

    Mod: Südhemmern
    Ich weiß nicht ganz, was Du meinst, es gibt Autodrive-Kurse, die jemand eingefahren und zum Download gestellt hat, die nutze ich auch. Da gibt es nicht "fähig zu machen". Deine Kurse musst Du selbst generieren.
    Bei der Brauerein hast Du vermutlich die position und die rotation in der items.xml Deines Savegames nicht angepasst. Einen neuen Spielstand laden, speichern und die Daten aus dem neuen Spielstand in die Daten des alten Spielstandes übertragen, jeweils in den items.xml der Spielstände.

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  13. GMCW 18. August

    Mod: Südhemmern
    Du musst zusätzlich die Scripte im Modsordner haben, nicht nur die platzierbare Produktion, steht zumindest in der Beschreibung von den Moddern. An der Mapmuss nichts gemacht werden, soweit ich weiß.

    1 replies

  14. GMCW 17. August

    Mod: Südhemmern
    Wenn Du den nicht im Mods-Ordner hast, wird er nicht geladen und nicht benutzt, also ist ein Ausschalten nicht nötig.


  15. GMCW 16. August

    Mod: Südhemmern
    Das liegt am Seasons, ist da so vorgesehen


  16. GMCW 15. August

    Mod: Südhemmern
    Sry, das liegt an Deiner items.xnl aus dem Savegame, das hast Du noch nicht oder nicht richtig angepasst, ich musste einige Werte in der Rotation ändern, damit die Schilder auch im MP richtig stehen. Einmal ein neues Savegame anfangen und die position und rotation daraus übernehmen.

    1 replies

  17. GMCW 12. August

    Mod: Porta Westfalica
    Weiß ich noch nicht, kommt darauf an, was ich dazu ans Laufen bekommen kann.


  18. GMCW 12. August

    Mod: Porta Westfalica
    Das ist so beim Seasons Mod, musst Du Dich an die dortigen Entwickler wenden, finde ich auch total bekloppt, was interessiert mich die einzelne Kuh/Sau/Schaf etc. Unsinn hoch drei, hat aber nichts mit der Map zu tun.


  19. GMCW 09. August

    Mod: Südhemmern
    Dann hast Du die Produktion nicht in der items.xml Deines Savegames.


  20. GMCW 08. August

    Mod: Südhemmern
    Die ist noch nicht in Betrieb, steht noch aus

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  21. GMCW 08. August

    Mod: Südhemmern
    Gärreste gibt es unter dem Rohr zwischen den Durchfahrtsilos und dem Eingang zur BGA, Du musst den Trigger treffen, das richtige Fass haben.


  22. GMCW 05. August

    Mod: Südhemmern
    Hier mal generell einige Anmerkungen:
    ALLE Positionen und Rotationen ALLER Produktionen werden in der items.xml des Savegames gespeichert. Diese müssen von Hand angepasst werden, wenn man sein ates Savegame weiterspielen will. Wenn man das nicht tut, dann wirken sich Änderungen, die bei einer neuen Version vollzogen habe, nicht aus und es bleibt bei dem alten Stand. Um die Schilder im MP an die richtige Stelle zu bekommen, musst ich einige Produktionen drehen und verschieben, so dass nichts mehr passt, wenn man die Änderungen nicht übernimmt.


  23. GMCW 05. August

    Mod: Südhemmern
    Hola y saludos a Costa Rica.

    1. Las ciruelas y las cerezas no tienen que cosecharse, pueden cargarse en un remolque en la casa.
    2. Para las fábricas, debe entregar productos y obtener productos que puede recoger y vender.
    3. Para una traducción al idioma español, mi español no es lo suficientemente bueno.
    Saludos


  24. GMCW 02. August

    Mod: Porta Westfalica
    Hi,
    brauchst Du auch nicht, schau mal unter der Südhemmern Map gibt es ein Video von einer Viehola, die hat seht genau beschrieben, wie man seinen alten Spielstand mit den neuen Features bestückt und die vorhandenen Dinge anpasst. vielleicht hilft das. Sonst unter dem Discord, der angegeben ist, bin aber jetzt im Urlaub und schaue nur sporadisch rein.


  25. GMCW 02. August

    Mod: Südhemmern
    Das hat nichts mit der Map zu tun, sondern sind die Auswirkungen des Seasons Mods, vielleicht solltest Du Dich über diesen informieren. Wenn Du nämlich Früchte säen willst und die Bodentemperatur ist noch nicht erreicht, dann verfaulen sie. Da gibt es noch viele Parameter, die der Seasons verändert, auch dass in bestimmten Zeiten keine Milch produziert wird. Beschreibung zum Seasons lesen.


  26. GMCW 31. July

    Mod: Südhemmern
    Das kommt darauf an, was Dj tatsächlich bearbeitet hast. Tore sind z.B. als placeable verbaut, so dass die Positionen in der items.xml des jeweligen Savegames gespeichert sind, Wenn sie weg sollen, müssen sie auch n der items.xml gelöscht werden

    1 replies

  27. GMCW 31. July

    Mod: Südhemmern
    Flizzy hat es enau richtig beschrieben, es liegt halt an dem Giants-System, dass alle Positionsdaten und Rotationsdaten in der items.xml des Savegames gespeichert werden und es bei den Daten dort bleibt, auch wenn sich an der Map etwas ändert, es wird nicht übernommen und muss jeweils per Hand geändert werden. Schöne Grüße von Giants, könnte man intelligenter lösen, haben sie aber nicht, leider.


  28. GMCW 31. July

    Mod: Südhemmern
    BGA gekauft ? Muss erst erworben werden.


  29. GMCW 30. July

    Mod: Südhemmern
    Kann ist nicht sagen. Muss ich schauen, weil ich habe an der Map gegenüber einer Standard-Map diesbezüglich keine Änderungen vorgenommen.

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  30. GMCW 28. July

    Mod: Südhemmern
    Danke für die lobenden Worte.
    Deine kleinen Fehler betreffen nicht die Map, sondern die Mods.


  31. GMCW 28. July

    Mod: Südhemmern
    Kannst Du auch selbst einstellen, unter den Placeables sind die Produktionen einzeln abgelegt. Unter jedem Ordner der Produktionen findest Du eine .xml Datei, die man mit einem Editor, vorzugsweise notepad++ öffnen kann. Da gibt es dann am Ende eine Zeile <litersPerMin>500</litersPerMin>. Die Zahl hoch oder runter drehen, speichern und fertig.

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  32. GMCW 28. July

    Mod: Südhemmern
    Die Wiesen kommen ohne jede Pflege aus, dafür wird der Helfer nicht funktionieren, ich habe mir einen Kurs mit CP eingefahren.
    Den Wassermod kenne ich nicht, kann ich nicht sagen.

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  33. GMCW 27. July

    Mod: Südhemmern
    Bitte bei Modhoster die Beschreibung der einzelnen Versionen lesen, dort sind die Tanker und der Spargelernter dabei. Dann die Version runterladen und die Geräte nutzen. Ich konnte sie bei der 4.0 nicht beifügen, sonst liefe der Upload heute noch.

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  34. GMCW 27. July

    Mod: Südhemmern
    Bitte bei Modhoster die Beschreibung der einzelnen Versionen lesen, dort sind die Tanker und der Spargelernter dabei. Dann die Version runterladen und die Geräte nutzen. Ich konnte sie bei der 4.0 nicht beifügen, sonst liefe der Upload heute noch.


  35. GMCW 27. July

    Mod: Südhemmern
    If you mean the yellow tank, it is a fuelstation for you farm. You can produce fuel at the industry and transport it to the tank on the farm and fill you vehicles there. But for the transport you have to use trailers I put to the earlier downloads.


  36. GMCW 26. July

    Mod: Südhemmern
    Warum das im MultiPlayer so ist, kann ich nicht nachvollziehen, die Map ist dieselbe, es wird nur anders geladen, denn die Positionen stehen ja fest. Wieder ein Giants-Wunder.

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  37. GMCW 26. July

    Mod: Südhemmern
    Es ist besser gemacht, ich habe eigentlich die Verkaufsstelle verschoben, aber die neue Position muss in die items.xml des savegames eingetragen werden. Dann ist die Verkaufsstelle nämlich aus der Halle raus. Die zutreffenden neuen Positionen kannst Du Dir aber generieren, wenn Du einmal ein neues savegame anfängst, speicherst und in der items.xml nachschaust. Ich habe Dir nur den kurzen Weg genannt.


  38. GMCW 26. July

    Mod: Südhemmern
    You can sell them in the garage.


  39. GMCW 26. July

    Mod: Südhemmern
    Auf dem Server, nehme ich an, nicht im SP?

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