
Cattle and Crops Gameplay Mod
This mod extends the game features of Cattle and Crops. A precise description of the changes in the respective versions. Here are some changes at a glance:
New types of fruit (rapeseed, oats, sugar beets), but without 3D models
Revised growth mechanics. Plants do not grow in winter, the yield decreases. Other plants need the winter, otherwise they will not yield (winter rape, winter oats)
New animals such as dairy cows, pigs and goats
Complete revision of the nutrients (ME, crude protein, crude fibre) of all types of fruit so that they are correctly displayed individually for each animal.
Feed mixer at the farm as a new building for mixing the feed.
A new barn on the farm to keep dairy cows.
Complex and extensive depiction of the milk cycle (lactation phase) of a dairy cow. From sexual maturity, heat, artificial insemination to pregnancy and childbirth (new animals are spawned). Continued complex lactation phase based on real nutrient requirements and milk yield targets per cow.
The milk yield is per cow and is individual for each animal
Implemented a new feeding task for targeted, automatic feeding.
Placed a new merchant in town to sell the milk.
New pasture developed at the farm
The seeding machines now bring out the correct amount individually for each seed. Rape, for example, only 3kg/ha.
Prices for products adjusted according to real values, as well as the seeds.
New organic fertilizer (cattle manure) implemented incl. manure spreader
More information and if you have any questions, contact us directly in the official forum or in the Discord
https://forum.cattleandcrops.com/thread/6762-cnc-gameplay-mod/
https://discord.gg/5CbPZrR
Have fun
Nachtfalke
Comments11
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Moin wie läuft das mit dem Wassertanken? ich habe den Fasstrailer aus dem Transportpack aber bekommen beim Wasserhändler am Hafen keinen Ladetrigger. Was machen ich falsch?
hat sich erledigt habe es gefunden
Hallo Nachtfalke, kann es sein, dass Silo aus dem Spielstand vor deinem Update nicht mehr entnommen werden kann? Wenn ich mit dem Frontlader Silo aufnehmen möchte, zeigt es immer nur eine ganz geringe Menge auf der Schaufel von 71 Liter oder so an. Kannst du mir sagen, ob du dieses Problem kennst bzw. ob es hierfür eine Lösung gibt? Vielen Dank schon mal im voraus! LG Sparefroh PS: Ansonsten hast du ein sehr tolles Spiel daraus gemacht! Mein größter Respekt!
Hallo, diesbezüglich habe ich eigentlich nichts geändert. Betrifft es alle Silos oder nur am Hof oder BGA? Alle Schaufeln oder nur Mod Schaufeln? Welche Art von Silo ist es? Mais oder andere Sorten?
Vielen herzlichen Dank für deine Mühe! Ich bin begeistert von deiner Arbeit. Die hätten das von Anfang an dich machen lassen sollen, dann wäre das heute ein Mega cooles Spiel. So ist es mit einiger Verspätung jetzt so weit. Nochmals ein großes Danke für die Zeit, die du investiert hast.
Danke Es Scheint ja doch was zu werden, Denn es ist ein Wunderschönes Spiel mit ein paar Fehlern aber die lassen sich Beseitigen
Danke für dein Antwort werde es gleich aupropieren Gruß Nokia60
wie muss ich das in meinen mods ordner einfügen und muss ich einen neuen spielstand anfangen die v002 war bei mir fehlerhaft es waren nicht alle Tiere kaufbar mit besten Dank für Deine große Arbeit denn jeder dachte Cattle ande Crops ist Geschichte mit besten Grüssen Nokia60
Ein neuer Spielstand ist nicht notwendig. ggf bestehende Maschinen und Fahrzeuge einmal per RESET im Fahrzeugmenü zurücksetzen, damit diese mögliche neue Parameter bekommen.
Die Dateien CNC-Gameplay-Mod.zip entpacken und den Inhalt, so wie er ist, in den Mods Ordner kopieren. Tiere sind da ggf 14 Tage spulen. In v004 werden mehr Tiere beim Händler verfügbar sein.