Userprofile of Trixi
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FS 2011 Mod
Bauernhof
v0 Downloads today2,138 Downloads total9 commentsUser rating0 said thankspublished Sun, 13 Mar 2011 16:32:01 GMT in - Buildings
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FS 2011 Mod
Fachwerkscheune
v0 Downloads today832 Downloads total3 commentsUser rating0 said thankspublished Fri, 04 Mar 2011 22:11:44 GMT in - Buildings
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FS 2011 Mod
Halle
v 10 Downloads today1,908 Downloads total5 commentsUser rating1 said thankspublished Tue, 01 Mar 2011 20:36:36 GMT in - Buildings
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FS 2011 Mod
Reparaturhalle
v0 Downloads today729 Downloads total11 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 28 Feb 2011 19:18:25 GMT in - Buildings
endlich mit Collision
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FS 2011 Mod
Wohnhaus
v0 Downloads today611 Downloads total2 commentsUser rating0 said thankspublished Sun, 27 Feb 2011 17:20:28 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Wohnhaus
v0 Downloads today808 Downloads total4 commentsUser rating1 said thankspublished Fri, 25 Feb 2011 12:31:30 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Bolzplatz
v0 Downloads today681 Downloads total9 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 21 Feb 2011 14:30:00 GMT in - Objects
noch keine Funktion
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FS 2011 Mod
kleiner Bauernhof
v0 Downloads today1,108 Downloads total10 commentsUser rating2 said thankspublished Sun, 20 Feb 2011 18:13:13 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Wohnhaus
v0 Downloads today679 Downloads total3 commentsUser rating1 said thankspublished Sun, 20 Feb 2011 12:47:59 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Motel
v0 Downloads today978 Downloads total7 commentsUser rating1 said thankspublished Sun, 13 Feb 2011 01:27:24 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Doppelhaus
v0 Downloads today817 Downloads total6 commentsUser rating0 said thankspublished Fri, 11 Feb 2011 15:55:47 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
modernes Wohnhaus
v0 Downloads today1,584 Downloads total11 commentsUser rating0 said thankspublished Wed, 09 Feb 2011 20:34:54 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
alte Schmiede
v0 Downloads today787 Downloads total2 commentsUser rating1 said thankspublished Fri, 04 Feb 2011 23:39:59 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Bauernhaus05
v0 Downloads today927 Downloads total4 commentsUser rating1 said thankspublished Thu, 03 Feb 2011 12:26:39 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Bauernhaus04
v0 Downloads today1,005 Downloads total6 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 31 Jan 2011 13:33:08 GMT in - Buildings
keine Funktion
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FS 2011 Mod
Feuerwehrhaus
v0 Downloads today6,250 Downloads total27 commentsUser rating0 said thankspublished Wed, 26 Jan 2011 16:58:54 GMT in - Buildings
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FS 2011 Mod
Bauernhaus03
v0 Downloads today829 Downloads total0 commentsUser rating0 said thankspublished Fri, 21 Jan 2011 23:06:35 GMT in - Buildings
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alter Ladewagen (ohne Funktion)
v0 Downloads today806 Downloads total6 commentsUser rating2 said thankspublished Wed, 19 Jan 2011 15:33:10 GMT in - Objects
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FS 2011 Mod
Gasthaus
v0 Downloads today927 Downloads total3 commentsUser rating1 said thankspublished Tue, 18 Jan 2011 20:50:17 GMT in - Buildings
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FS 2011 Mod
7 Gräber für kleine Kirche
v0 Downloads today1,387 Downloads total15 commentsUser rating1 said thankspublished Tue, 18 Jan 2011 15:32:26 GMT in - Objects
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Mod: Little Lausitz
Danke, aber der Schweine-Preis ist 205 LS Euro, glaub nicht das das zu wenig ist.
mfg
Mod: Little Lausitz
probier mal diesen Hänger, nehm ich auch und geht tadellos..
http://www.modhoster.de/mods/krampe-bbs-900-flache-ausfuhrung--2
mit einer Frontladerschaufel kann man meines Wissens nach die Futtertröge nicht befüllen. Möglich das es da welche gibt, hab ich aber noch nicht gesucht.
Mod: Little Lausitz
Im Silo musst du das Gras erst zu 100% verdichten, dann kannst du es mit Taste R zudecken um es silieren zu lassen.
Für das Futterlager brauchst du eine geeignete Schaufel,schau hier auf Mod Hoster da gibt es genügend.
Mod: Little Lausitz
Danke,auf die Colli hat mich schon .bloody. hingewiesen, wird noch nachgebessert.
Mod: Little Lausitz
sollte so ähnlich wie das Zittauer Bergland werden...ist wohl ein bisschen zu bergig geworden...aber...ist ja nur ein Game.
Mod: Little Lausitz
hab mir die Map im GE angeguckt...die Coli ist von einem Baum den ich gelöscht hab...wohl nicht richtig gelöscht...wird nachgebessert.
Mod: Little Lausitz
Little_Lausitz basiert auf meiner Map Berghof reloaded...Arvalus hatte die Genehmigung die Map umzubauen und neu hochzuladen.
Mod: Little Lausitz
verdorren ist ausgeschaltet
Mod: Old wooden shelter
für den Anfang nicht schlecht , das Dach müsste noch eine andere Textur bekommen und die Bodenplatte würd ich für einen solchen Unterstand ganz weglassen, leider hat der Unterstand ein "UVs out of range"-Fehler drin,da haut was mit der Textur nicht hin. Falls du mit Blender modelliert hast schau dir die TuT´s auf youtube an,haben mir persöhnlich sehr geholfen.
Viel Spass und mach weiter.
Mod: Berghof Reloaded 2013
bastel grad an einer neuen Map, da kommt so eine Brücke mit Silos darunter wieder rein.
Mod: Hofsilo
muss mit dem GE eingebaut werden, trag ich noch in der Beschreibung nach.
Mod: Berghof Reloaded 2013
musst leider einen neuen Spielstand anfangen.
Mod: Berghof Reloaded 2013
PDA und das zurücksetzen der Fahrzeuge wird noch bearbeitet, ich hatte vergessen die loadPlaces zu verschieben.
Mod: WoolPalette Collector
hatte auch das Problem mit dem weiterschieben,habe dann mal den orginal trigger von der wollpalette um 90 grad gedreht und nun gehts prima
Mod: Timber shelter
an ls zockergemeinschaft..bitte PN aktivieren.
Mod: Timber shelter
kann mir da vieleicht einer helfen den Fehler "UV out of Range" zu beheben?
Mod: Krone BigX 1100
Geschwindigkeit.
Zip Datei entpacken und die KroneBigX1100 XML öffnen,in der Zeile motor min Rpm="100" max Rpm= "150 300 1400 300" den 2 Wert ändern, also die 300 auf 400 oder 410, so fährt er im Helfermodus 10Kmh. alles wieder als Zip packen und ab dafür.
Mod: Krone BigX 1100
zu 1. die Zip Datei entpacken und die KroneBigX1100 XML öffnen,in der Zeile motor min Rpm="100" max Rpm= "150 300 1400 300" den 2 Wert ändern, also die 300 auf 400 oder 410, so fährt er im Helfermodus 10Kmh. alles wieder als Zip packen und ab dafür.
Mod: Bassumer country
danke für den Tip, hatte die falsche Sähmaschiene
Mod: Bassumer country
gute Map, hab nur das Problem das der Ballenverkauf bei mir nicht funktioniert und wenn ich Saatgut auffüllen will kann ich nur zwischen Mais und Zuckerrüben wählen.
Weiss da einer Rat?
Mod: Berghof
nee, das sind nur die BGA Scripte die man braucht.
Mod: Berghof
Bild 23 müsste dir weiterhelfen.
Mod: Berghof
Strohballen kannst du direkt in den BGA Bunker geben.
Die V3 ist in Arbeit,da kommt noch eine Ballenabgabe auf den Kuhhof und ein paar Details werden auch noch eingebaut und der Pferdehof kriegt Sound.
mfg trixi
Mod: Berghof
hab mir die Map eben selber geladen, da steht kein Baum und kein Hochsitz auf Feld 20
Mod: Berghof
Trigger braucht man keine
Mod: Berghof
dlc braucht man nicht
Mod: Berghof
vielen Dank für eure Kommentare.
Ich wollte eine Map bauen auf der ich persönlich gerne spielen würde und die meiner Gegend nahe kommt, bis auf die Berge, aber da die Map nunmal Berghof heisst mussten da auch Berge drauf. Standartfrucht weil ich nur Standartfrucht spiele, und ehrlich gesagt hab ich bei uns noch keine Baumwolle,Sojabohnen Reis oä. auf einem Feld gesehen. Rüben und Kartoffel mag ja noch gehen, ist halt Geschmackssache.
Und wer keine Standartfrucht Map mag lässt es bleiben, ich poste ja auch nicht bei jeder MultifruitMap "was schon wieder Multifruit".
Geschmäcker sind Gott sei Dank verschieden.
Bis dahin mfg Trixi.
Mod: Berghof
die BGA nimmt nur Häckselgut an, also gehäckseltes Gras oder Mais.
Hab mal noch ein paar Bilder gemacht, auch von den Mod´s die man braucht, bei mir läuft die Map einwandfrei.
mfg
Mod: Berghof
das mit dem Ballentrigger war keine Absicht, hab ich wohl übersehen. Falls eine V3 kommt wird der Fehler behoben.
Wer möchte kann das auch selber im GE nachbessern.
mfg
Mod: Berghof
laut ModHoster ist die Map MP-fähig, hab ich aber nicht getestet.
Mod: Berghof
beim Einbau der BGA ist mir ein Fehler unterlaufen!
Der Fehler wird in der V2 behoben, ausserdem der Fehler mit den Strassen, so das man volle Geschwindigkeit fahren kann.
Wenn ihr noch Fehler findet oder Anrregungen habt,dann sagt Bescheid.
mfg trixi
Mod: Berghof
habe mir die BGA gerade mal im GE angeguckt, kann sein das ich das Gelände unter dem Bunker nicht tief genug abgesenkt habe, ansonsten ist es die selbe wie in meiner momomap und dort funktionierte die BGA einwandfrei.
Bastel gerade an der V2 und werde die BGA nachbessern,wenn´s nicht geht fliegt die raus und es kommt ne neue BGA rein. Wenn du willst kannst du ja mal
das Gelände tiefer absenken und testen ob es daran liegt.
mfg trixi
Mod: Berghof
Milch wird 2mal am Tag abgeholt.
Mod: Berghof
hab die Map gerade probiert und Fruchtauswahl und PDA funktioniert tadellos....siehe Bilder.
Weiss jetzt nicht woran das bei euch liegt.
Mod: MoMoMap
was genau funktioniert nicht? Kannst du die Silos nicht befüllen,oder den Bunker?
Mod: MoMoMap
wenn du alle benötigte Mod´s drin hast funktioniert die BGA eigentlich.
Mod: MoMoMap
den moneymod hatte ich zum probieren drin und vergessen dann wieder rauszunehmen.Am besten du fängst ein neues Spiel an ohne mods,speichere zb. auf savegame 1. und beendest das Game.Dann gehst du in den Farm.simulator Ordner und in den Ordner savegame 1. Kopiere die Datei vehicles.Leg einen Ordner an dort hinein die MapZip, entpacke die MapZip. Lösche die MapZip.Lösche die Datei defaultVehicles und füge die vehicles Datei aus der savegame 1 ein und benenn sie in defaultVehicles um. alles wieder packen und in den modordner. Nach der PhysX warning muss ich suchen, habe ein paar Stunden gespielt und die log blieb bei 12KB,scheint das spiel nicht gross zu beeinflussen,schau trotzdem mal nach. hoffe ich konnte etwas helfen.
mfg
Mod: MoMoMap
sorry wegen dem Verkehr, wird nochmal überarbeitet