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215 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC
hi @ Fendt Trisix Fan und alle anderen
ich teste gerade den tabak ...ich weiß was du meinst ....warum der nicht 100% einsäht weiß ich noch nicht ...so wie es aussieht liegt es aber auch nicht an den texturen weil ich das gerade soeben getestet habe ....nunja ich möchte trotzdem zu 100% nichts ausschließen.....ich grübele mal weiter ...
ich bin immer noch dabei und konnte es ein wenig eingrenzen ...aber warum kann ich nicht sagen .....ich habe mir die v3 v4 angeschaut und verglichen was ich bisher verändert habe ....so wie es aussieht hat es etwas mit den bodenwinkel zutun usw ....habe auch das ganze versucht rückgängig zu machen usw ....ich komme mit diesem problem nicht weiter ....habe das auch in anderen foren mal gepostet ...aber keiner vermag mir bei diesem problem behilflich zu sein .....nunja ich grübele weiter
die textpasagen sind nur als info das ich versuche probleme zu lösen :-)
gruss jürgen
Hallo Jürgen, das Problem mit den Paletten, abladen der Produktion bzw Obst kommt vor allen bei den Saft-Fabriken vor, habe schon versucht die Trigger zu heben und senken, leider kein erfolg, habe als Ersatzlösung eine Kiste vom Hafen etwas tiefer auf die Trigger gestellt und es funktioniert, sieht nur nicht so gut aus, Die Produktionseinnahme an den Lagern 1 und 3 würde ich auch lieber vor die Einfahrt verlegen, habe das schon gemacht leider auch das Problem mit den Triggern, spiele nun schon eine Weile diese Map und bin begeistert, natürlich wird der eine oder andere sich Änderungen wünschen die sich wahrscheinlich bei der Fülle nicht alle realisieren lassen, deshalb mach weiter so, Wünsche sind keine Kritik !! Grüße LW Dasty schönes WE
Hi @ all
Ich kann meine Hauptseite der Map also sprich den Text nichtmehr ändern. Weiß der Geier warum.
Ich versuche gerade zu erfahren warum das mit dem Tabak nicht so richtig funktioniert. Ansonsten wünsche ich euch weiterhin viel Spaß.
Gruss Jürgen
Hallo, ich habe ein Problem in V 5.0Multifruit Ich kann keine Paletten in der Produktion erzeugen, GC Ich habe die neueste. Wo mache ich einen Fehler?
Huhu ich nochmal, brauche mal ne Erklärung für Saat und Düngung.Muß gestehn das ich mich früher da nicht groß drum gekümmert hab. Meine Frage.
Hab über Direktsaat mit Düngerfunktion Hafer gesät. Feldinfo steht bei 50%. Flüssigdünger aufgebraucht Feldinfo 50% .Kalk aufgebracht Feldinfo steht immer noch bei 50%.
mache ich was falsch oder is 50% das höchste was man erreichen kann.die Ingame Beschreibung hat mir auch nicht wirklich geholfen.
gruß
marco
Huhu,
gibs eigentlich nen lager für weiß-rotkohl welches ich noch nicht gefunden hab? oder bauste da noch was zusammen. hab bei diversen mod-seiten auch nix gefunden.
gruß marco
Thank you MC for getting back to me,. its the autodrive mod for this map what is on modhoster to download it not working, i do not no if you made the autodrive mod ,but
i ve done what you have to do to get it to work, open the autodrive mod ,got the autodrive mxl file, and drop it into the saved game, but it doe not write the autodrive mxl file, that in there like, would be grateful for some help
great map . love to play on it, i have tried to put the autodrive for this card put it will not over write the one that in there, need updating
Hallo,
hast dir sichtlich viel mühe gegeben, aber in der 4.0 bekomme ich ständig diese Errors in die Log....Error: No depth map available, but shape 'smokeEmitter' (smokeEmitter) with material 'fx_smoke01_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
Error: No depth map available, but shape 'woodDustEmitter' (woodDustEmitter) with material 'fx_woodChips_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
Error: No depth map available, but shape 'drivingDust' (emitter1Ref) with material 'fx_smoke01_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
In der vorherigen Version kamen diese nicht. Trotz allem wieder eine super Karte.
Grüße und einen guten Rutsch
Why don't pallets spawn at the sawmill?
Warning: Particle system emitter mesh 'particlesBackShape' must be marked as a CPU Mesh or Emitter geometry name must contain 'emit' if it is set from script
Fruitmanufacturing spawn pallets 45 FPS
WARNING: The following text entries loaded from 'C:/Users/jac-s/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/languages/l10n_pl.xml' do not have the required prefix or subPrefix 'Felsbrunn_Edit_By_MC'! Please add this.
NO languages PL
Missing Felsbrum_Edit_By_MC_milchprodukte........_FactoryName_inl10n_pl.xml
Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'Rahmentor' is being cooked at runtime - this will not work on consoles
Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'Rahmen' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.
Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'lever01' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.
WARNING: static shape 'crane_main_component1' is marked COMPOUND
These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND flag will be removed
WARNING: static shape 'craneCabinCol' is marked COMPOUND_CHILD
These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND_CHILD flag will be removed
WARNING: static shape 'crane_main_component1' is marked COMPOUND
These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND flag will be removed
WARNING: static shape 'craneCabinCol' is marked COMPOUND_CHILD
These are not compatible settings and may cause a crash; COMPOUND_CHILD flag will be removed
meldungen wie diese wurden korrigiert und werden mit dem nächsten update vergangenheit sein
gruss jürgen