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Kennemer
Kennemer
Punkte: 1.202
Level 10
Rank: #1589
First name: Sepp (Josef) Age & Gender: 69 m City: Schwäbisch Gmünd Hobbies: Ls,F1 und meine Stubentiger Homepage no entry

About Kennemer

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  1. Kennemer 20. 06 2013

    Mod: Fair Heaven
    das hast Du wieder sehr gut hin bekommen
    vielen Dank dass Du uns an Deinen Werken teilhaben lässt
    10 von 5*
    mach weiter so

    1 replies

  2. Kennemer 14. 06 2013

    Mod: Deutz D160 06
    hier ist ein Oldtimer in neuem Glanz entstanden der seines gleichen sucht
    10 von 5*
    und ein dickes Danke mit Empfehlung


  3. Kennemer 22. 05 2013

    Mod: Fair Heaven
    Hallo Dragnod
    eine schöne Map die Du hier eingestellt hast
    ein grosses dankeschön und mach weiter so
    von mir 5*
    Lg


  4. Kennemer 15. 04 2013

    Mod: Silent Valley
    Hallo Bandit
    ich zocke Deine Map seit Erscheinen und ehrlich sie ist einfach top.
    Was die Bewertung betrifft wundert mich auf MH nichts mehr hier gibt es einige die ihren Account mehrmals wechseln Jhre Kommentare und Bewertung abgeben natürlich negativ und nur um eine gute Arbeit völlig zu Unrecht regelrecht in den Dreck zu ziehen.
    Ich bedanke mich hiermit ganz herzlich bei Dir und ich bin überzeugt 95% der User sind meiner Meinung.
    Lass dich nicht von den Neider`n runter ziehen wäre schade wenn man von Dir nichts mehr zum spielen bekommt.
    Ps: aber auch verständlich.
    Nochmal Danke


  5. Kennemer 11. 04 2013

    Mod: BAY DU MONT ST MICHEL
    hab Euch noch Blider eingefügt.
    Lag-Daeit bleibt auch nicht sauber hier ein Auszug:
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.04mb in 12770.96 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 15.94 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 17.94 ms)
    Error: UVs out of range [-8,8] DrawCall_2_52bac0e2.d'
    Error: UVs out of range [-8,8] DrawCall_3_1e5f86cc.d'
    Error: UVs out of range [-8,8] DrawCall_4_1e5f86cc.d'
    C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/baiedumontstmichel2013/map/AmFlussufer.i3d (41.67mb in 21507.07 ms)
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(41) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(10) : new
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: getWorldTranslation
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(44) : getWorldTranslation
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(10) : new
    Physics: Add trigger callback failed, object fieldDimensions is not a physics trigger
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(41) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(10) : new
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: getWorldTranslation
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(44) : getWorldTranslation


  6. Kennemer 05. 04 2013

    Mod: Fendt 926
    hab ihn kurz angetestet
    läuft gut ung schnell
    was wichtiger ist log bleibt sauber


  7. Kennemer 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    bin sie mal abgefahren fehler fand ich nur vom verkehr
    ansonsten gute arbeit
    weiter so
    nun zum fehler : aus irgend einem grund bleibt der verkehr stehen fährt auch nicht mehr weiter solltest mal überprüfen(sh bild)
    LG


  8. Kennemer 31. 03 2013

    Mod: Rudratsried
    hätte euch gerne noch ein paar bilder gemacht
    doch leider erscheint die map nicht:((


  9. Kennemer 30. 03 2013

    Mod: Fendt Vario 724 SCR standard green
    spassfaktor höchste stufe
    da macht das schuften nur noch spass
    hoffe es kommen noch mehr solche schönen geräte
    danke 5*
    LG


  10. Kennemer 29. 03 2013

    Mod: Fendt 939
    ein gutes stück danke.
    ist meine meinung:
    beschleunigung wurde schon angesprochen
    endgeschwindigkeit sollte auf 50km/h reduziert werden da er bei bodenwellen fast nicht mehr zu kontrollieren ist
    die grösse wenn möglich noch anpassen
    LG


  11. Kennemer 27. 03 2013

    Mod: Moorberg
    hab euch noch ein paar bilder gemacht
    anhang auszug log-datei
    Games/FarmingSimulator2013/mods/Moorberg/sampleModMap_briefing3.png)
    specialization Hydraulik v1 by Geri-G
    Register vehicle type: Case_Puma_CVX_230_TLS.Case_CVX
    Register vehicle type: Case_Puma_CVX_230_TLS.BuyableTwinWheels
    Register vehicle type: Schlueter.Schlueter
    Register vehicle type: Schlueter.BuyableTwinWheels
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 2114.39 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.35 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.77 ms)
    Error: UVs out of range [-8,8] Eifok_HandelShape'
    C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Moorberg/map/map.i3d (29.27mb in 16411.79 ms)
    Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types
    data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 613.14 ms)
    data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 1.32 ms)
    data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 3.00 ms)
    data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.53 ms)
    data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (2.31mb in 295.56 ms)


  12. Kennemer 26. 03 2013

    Mod: WeightsFendt
    es wiegt:
    <name>1,8t frontweight</name>
    LG


  13. Kennemer 26. 03 2013

    Mod: My BIG Country
    ok ich war nur erstaunt dass er etwas weiter weg ist und mein traktor fest sas wollte zurück fahren ging auch nicht mehr und beim öffnen kam der freiflug
    und selbstverständlich halte ich im realen vor der schranke bin ja nicht lebensmüde
    danke für die schnelle antwort
    LG


  14. Kennemer 26. 03 2013

    Mod: PTS FeraBox 36
    schade paletten hält er nicht fest
    und beleuchtung hat er auch keine


  15. Kennemer 26. 03 2013

    Mod: My BIG Country
    eine wirklich tolle map 5*
    2 punkte sollten geändert werden:
    für feld 3 gibt es keine zufahrt
    ist es so gewollt dass sich bei geschlossener schranke eine colli aufbaut (sh bild) wenn man sie berührt und die schranke sich öffnet gehts ab in die lüfte
    aber trotzdem danke für die map

    1 replies

  16. Kennemer 25. 03 2013

    Mod: Everywhere loaded tilt

    das was stormi schreibt wurde schon zum teil vor 50j gemacht ich weiss das aus eigener erfahrung.
    die rüben wurden zum teil auch vom feld direckt auf waggon`s verladen aber nur wenn der preis gestimmt hat ansonsten wurden sie zu einem grossen haufen am feldrain zusammen getragen und später von hand oder frontlader in gemeinschaft mehrerer landwirte verladen


  17. Kennemer 24. 03 2013

    Mod: New Holland CR9090 beta
    My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/CR9090.i3d (8.95mb in 816.56 ms)
    Error: Can't load resource: C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/attach.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/attach.wav.
    Error: Can't load resource: C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/engine_stop.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/engine_stop.wav.
    Error: Can't load resource: C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/reverse_beep.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/reverse_beep.wav.
    Error: Can't load resource: C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/hydraulik5.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CR9090_beta_v2/sounds/hydraulik5.wav.


  18. Kennemer 24. 03 2013

    Mod: Ore
    noch was übersehen:
    ich habe sogar den namen mailman gelesen damit bist doch du gemeint oder irre ich?


  19. Kennemer 24. 03 2013

    Mod: New Holland CR9090 beta
    hab euch ein paar bilder vom ufo oder jd buckel gemacht
    LG


  20. Kennemer 24. 03 2013

    Mod: Ore
    bevor man so über etwas oder jemanden urteilt sollte man sich den ganzen text lesen oder die credits anschauen und wenn in beiden nichts steht kann man sich negativ auslassen.
    brauchst du eine sehhilfe oder einfach nur was zum meckern?


  21. Kennemer 20. 03 2013

    Mod: Deutz Fahr Agroplus 77
    wollte euch ein paar bilder machen wie das ganze mit angebautem frontlader aussieht lässt sich aus irgend einem grund nicht anbauen
    auch gibt es in der log-datei einige einträge
    bitte nochmals über arbeiten
    LG


  22. Kennemer 19. 03 2013

    Mod: Ambt Delden
    hab sie mal getestet mit nem drescher (sh Bilder) läuft flüssig und ohne ruckeln
    FPS fast konstant zwischen 50-60
    ausser rgt hof fällt die FPS kurz unter 40 ka warum
    auch die log-datei bleibt sauber
    sehr gute arbeit und eine map wo man noch kräftig mit anpacken muss und nicht alles dem helfer überlassen kann
    danke
    LG


  23. Kennemer 18. 03 2013

    Mod: Rhönmap
    jaja is recht ;)))
    ich kenne flughunde aber flugschafe???
    ist aber trotzdem lustig mal was anderes
    zur map muss ich sagen einfach top


  24. Kennemer 17. 03 2013

    Mod: Rhönmap
    in der halle oberhalb des futter lager wurde ein baumstumpf vergessen (sh Bild)
    MfG


  25. Kennemer 17. 03 2013

    Mod: Rhönmap
    weiss jetzt nicht ob es nur bei mir so ist aber wie kommt das schaf auf`s dach? (sh bild)
    zur map spiele sie seit einigen std läuft alles super
    sehr gute arbeit
    LG

    2 replies

  26. Kennemer 17. 03 2013

    Mod: Hagenstedt converted courtyard
    hab deine map mal geladen und ein paar bilder hinzu gefügt.
    muss sagen für deinen ersten umgang mit dem GE saubere arbeit
    die zwei baumstümpfe solltest du noch entfernen sind sehr hinderlich (sh die beiden letzten bilder)
    LG


  27. Kennemer 17. 03 2013

    Mod: Hagenstedt converted courtyard
    eine standart map ist zum anfang das beste zum lernen und umbauen aber bedenke dabei fast jede 2. ist standart und lockt niemand mehr. es gibt hier schon genügend leere maps versuche es damit .
    zum anderen mache deine bilder bei tageslicht sonst erweckt es immer den eindruck dass etwas zu verbergen ist und du ersparst dir einige dumme kommentare
    auf gutes gelingen LG


  28. Kennemer 15. 03 2013

    Mod: 48H Map
    das was du von dir gibst ist gelinde gesagt ein armutszeugnis deinerseits
    wenn er wie du sagst nur 48min gebraucht hat dann hat er vollsten respekt verdient
    bäume und schilder zum durchfahren ist seit anbeginn standart
    die grass textur ist allemal besser als das neongrün der originalen
    könnte es sein dass,da jemand neidisch ist dass er dazu nicht fähig ist in so kurzer zeit so viel zu bewegen?
    sich hinter dem pseudo BesterModder zu verstecken ohne vollständiges user profil ist für mich einfach nur feige
    so jetzt kannst dich bei MH beschweren damit der beitrag gelöscht wird , das machen nähmlich leute die , die wahrheit nicht vertragen können
    MfG


  29. Kennemer 15. 03 2013

    Mod: 48H Map
    spiele die map seit erscheinen echt top
    da ich den hintergrund zur entstehung dieser map kenne bin ich umso erstaunter dass in der kurzen zeit bei so grossen veränderungen, jetzt kommts: 1 fehler gefunden feld 7 kann man nicht kaufen kein button zu sehen.
    aber es gibt ja einen weg dies zu umgehen.
    LG


  30. Kennemer 14. 03 2013

    Mod: 48H Map
    wollte es eigentlich kurz und bündig machen aber text zu kurz. chapeau
    mir gefällt besonders der verwinkelte hof nix mit vollgas durch donnern
    geht nicht gut.
    danke von mir 5*

    1 replies

  31. Kennemer 14. 03 2013

    Mod: Houle Manure Tank Pack
    drei sehr gut gemachte fässer die absolut fehlerfrei ihren dienst verrichten. was mir sehr gut gefällt man muss nach dem anhängen wieder aussteigen und von hand die zapfwelle anschliesen.
    einen kritik punkt gibt es aber noch : bei enger kurvenfahrt heben sich die räder der innenseite vom boden ab wenn dieser umstand behoben ist haben sie bestimmt eine top bewertung verdient
    4*
    MfG


  32. Kennemer 13. 03 2013

    Mod: Farmers Map Multifruit
    hi
    nimm doch den deutz-drescher von der ackerland von FSM

    lg


  33. Kennemer 10. 03 2013

    Mod: Bilo Farm
    wenn du die bilder anschaust dann würdest du sehen dass die mit gelieferten mods drinn sind


  34. Kennemer 10. 03 2013

    Mod: Bilo Farm
    genauso sehe ich das auch einfach die betreffenden geräte austauschen und schon ist alles im grünen bereich
    fast vergessen
    verrotten/verfaulen ist nicht aktiv


  35. Kennemer 10. 03 2013

    Mod: Bilo Farm
    wer sich mit der log-datei auskennt hier ein auszug:
    My Games/FarmingSimulator2013/mods/BiloFarm/map/map01.i3d (93.77mb in 7893.93 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 54.21 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 62.11 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 39.92 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 32.98 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 39.69 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 40.94 ms)
    Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types
    data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 98.46 ms)
    data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 1.26 ms)
    data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.61 ms)
    data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.52 ms)
    data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 114.53 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronX720.i3d (2.73mb in 69.78 ms)
    data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 2.26 ms)
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CAT966H/CAT966H.xml'
    Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CAT966H/CAT966H.xml', no type specified
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KrampeBBS900_ce/KrampeBBS900.xml'
    Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KrampeBBS900_ce/KrampeBBS900.xml', no type specified
    data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPVConfort12.i3d (5.03mb in 109.51 ms)
    data/vehicles/trailers/kotte/garantVTL19500.i3d (2.87mb in 296.04 ms)
    data/vehicles/trailers/krone/kroneZX450GD.i3d (1.59mb in 38.67 ms)
    data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 2.31 ms)
    data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannXL130.i3d (5.99mb in 137.76 ms)
    data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 30.85 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (2.21mb in 54.31 ms)
    data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (0.92mb in 54.55 ms)
    data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (2.37mb in 49.61 ms)
    data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (3.87mb in 89.44 ms)
    data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayena6001.i3d (4.06mb in 92.09 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo650.i3d (1.31mb in 36.69 ms)
    data/vehicles/tools/vogelNoot/terraTop800.i3d (2.62mb in 56.82 ms)
    data/vehicles/trailers/kroeger/MUK402.i3d (2.36mb in 237.70 ms)
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/atv.xml'
    Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/atv.xml', no type specified
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2/kroneBigL500payable.xml'
    Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2/kroneBigL500payable.xml', no type specified
    data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannTSW4190.i3d (1.33mb in 36.36 ms)
    data/vehicles/tools/amazone/amazoneUX5200.i3d (2.95mb in 71.24 ms)
    data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 44.22 ms)
    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 166.19 ms)
    data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 27.33 ms)
    data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 27.85 ms)
    data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 38.94 ms)
    data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 37.33 ms)
    data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 22.14 ms)
    data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 28.51 ms)
    data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 30.01 ms)

    1 replies

  36. Kennemer 10. 03 2013

    Mod: Bilo Farm
    hab euch bilder hinzu gefügt
    obwohl es die originale karte ist finde ich den umbau sehr gelungen
    nach fehlern hab ich jetzt nicht gesucht konnte aber auch bei den aufnahmen keine finden
    wer die original karte mag für den lohnt es sich sie zu laden
    MfG


  37. Kennemer 10. 03 2013

    Mod: Fendt Vario 512 ProfiPlus
    der 512 und 724 einfach ein gutes gespann mehr braucht man nicht auf dem hof
    danke an die beiden team`s für diese schlepper
    5*+


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