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AI Vehicle Extension

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AIVehicleExtension contains an alternative hired worker that can work on fields with irregular edges. It has some additional features like a circular mode and headland support.

This mod automatically inserts itself into all vehicles if they already support the normal hired worker. Only exception are vehicles with articulated axis.

When starting this alternative helper it briefly scans the field at the current vehicle position. But apart from this, the alternative hired worker has only a little idea of where it is on the field. Instead, this mod looks, starting from the current position, for the border between untouched and already worked area is. 

On beautiful rectangular fields with lots of free space around you can better use the normal hired worker. If you want to follow a certain path on the field then I recommend using CoursePlay. The mod FollowMe is great for simple following tasks. I have the two mods together with AIVehicleExtension in my mods folder.

Here are the most important input bindings:

  • H: Start or stop the hired worker
  • Left shift + H: Open the settings dialog
  • Left control + H: Open the head up display
  • Left alt. + H: Toggle automatic steering
  • Left alt. + V: Raise or lower all tools
  • Left alt. + 5: Toggle circular mode 
  • Left alt. + 6: Swap side

 

Comments95

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C
ChaosFarmer2.004.03.2019

Brauche den ganz dringend auch für den ls19 die meißten mod maps haben nämlich sehr viele naturgetreue felder und sind nich einfach rechteckig

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Fendt Fan 12
Fendt Fan 1222.02.2019

Bitte auch für LS19 machen.Da gefällt mir der Helfer überhaupt nicht.

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Marone14
Marone1403.02.2019

Hallo wird es das auch für den LS 19 geben wäre toll

6
fnuus
fnuus31.07.2018

Nach dem update mussen wir, wen wir einem richtung faheren wollen, 2 mahl auf die pedale drucken um nach vorne oder nach hintern fahren zu können.

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C
ChaosFarmer2.004.03.2019

Guck mal in den einstellungen ob du stop and go bremsung an bzw. aus hast

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Morfius
Morfius25.07.2018

Tolle Mod, danke fuer die Arbeit! Habe sie immer gerne genutzt und wollte sie jetzt nochmal auf der Nordfriesischen marsch 4fach map nutzen. Allerdings faehrt der Helfer kurz ein paar meter und sagt dann er wuerde durch ein Objekt blockiert. Da ist aber nichts. Hab die Kollisionspruefung (oder so) ausgeschaltet aber er mäkelt immer noch. Kann mir da vielleicht jemand helfen? Waere echt super! :)

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dani-s
dani-s26.07.2018

manchmal spinnt er bei nir auch, bleibt manchmal stehen wegen objekt oder fährt eine unlogische bahn . das ist aber sehr selten oder nur an einer bestimmten stelle. was ich dagegen mache. -gerät oder mähwerk ab und wieder anhängen. -mal kurz auf den standarthelfer umschalten - kucken was der macht. -kurz mal ohne helfer. wegen der objekte meldung, kann sein das unter der map ein objekt ist das den helfer stört - mal mit dem GE nachschauen. mir ist auch aufgefallen dass die meisten probleme nur beim ersten mal feld bearbeiten auftreten. wenn die felder dann zum/ab dem zweiten mal bearbeitet werden gehts meist wieder ohne probleme.

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Kadipm
Kadipm12.05.2018

der größte dreck man muss bei jeder neuen Spur die seite von z.B. rechts nach links stellen und ansonsten ist das einfach nur unnötig. Da ist ja der normale Helfer noch besser 2 sterne

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C
ChaosFarmer2.004.03.2019

Vllt liegt es nicht an der mod sondern an dir bei mir muss ich nur auf die startseite gucken und nur 1x umstellen wenn nötig und alles funktioniert super ps:der größte dreck ist der normale helfer im vergleich zur ai vehicle extensions Version des helfers

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H
HannesC22.12.2017

Wird es den auch noch für Knicklenker geben?

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Micha84
Micha8420.12.2017

Der Mod Funzt einwandfrei Top! ;-) Endlich ein Intelligenter Helfer, den man nicht nur auf Quadratischen und Rechteckigen Feldern nutzen kann :) Vor allen bei sehr großen und kurvigen Feldern sehr nützlich!!!

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LPG-Rote Rübe
LPG-Rote Rübe15.12.2017

Bei mir ist der installiert und wird auch angezeigt in der Liste. Leider tut sich da rein gar nix im Spiel. Drücke Shift+H, Alt+H. Immer wieder nur der normale Helfer. Zeigt mir Ingame auch nix an. Bitte, bitte, bitte helft mir, ich mag den Mod doch und brauch den auch.

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Micha84
Micha8420.12.2017

Hast den Mod nachdem du ihn in dein Mod Ordner Kopiert hast auch auf der Map Aktiviert?? Dann solle er ohne weiteres funzen. Brauch ihn bis jetzt nur bei Mähdreschern. Rein in die Maschine und dann Strg. gedrückt halten und dann H drücken! Dann sollte unten ein Menu erscheinen!!! ;)

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H
HannesC16.12.2017

Wenn der Mod im Ordner ist und du ihn beim Spiel auch aktiviert hast kannst du mit Shift (links)+ H alle Einstellungen in einem Fenster ändern und mit Strg (links) + H den Helfer von normal zu intelligent ändern.

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H
HannesC09.12.2017

Ich nutze den Mod auf der Nordfriesischen Marsch. Auf einem Feld funktioniert er super, aber an anderen Feldern funktionier der alternative nur ein kleines Stück und sagt dann er wird von einem Hindernis blockiert und wenn ich den normalen nutzen will sagt er sobald ich "H" drücke dass er die Arbeit beendet hat. Woran kann das liegen? Kann man immer nur einen Helfer fahren lassen?

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C
ChaosFarmer2.004.03.2019

auf mod maps ist es oft so das felder nicht mit dem helfer bearbeitet werden können oder der helfer nur mist macht bzw nach paar metern sagt das er fertig ist idk why vllt hat es was mit den dateien zu tun das die felder nicht an die helfer angepasst werden

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AndyK70
AndyK7022.10.2017

Vielen Dank für das Skript, als Solospieler eine enorme Hilfe! Nur eine kleine Sache,die mich nervte... Wenn ich den Helfer Rüben ernten lasse mit dem Grimme Rootser 604, dann kann ich mit nem Hänger (HKD302) nicht einfach nebenher fahren, weil der Helfer immer das Förderband senkt, sobald der Füllstand 0% hat. Dann haut es mir das Förderband des Rootsters in den Hänger und wir beide kippen fast um. :D Hab mir dein Skript mal angeschaut und meine Lösung wäre folgendes: In der AIDriveStrategyCombine131.lua, Zeile 118 noch ein "and validTrailer = nil " vor das "then" zu packen, dann kann man wieder locker nebenher fahren und sich den Hänger füllen lassen. -------------- Thank you very much for this script. As a single player it is a tremendous help! Just a little thing which was teasing me... Every time the AI was harvesting sugarbeet with the Grimme Rootster 604 I can't drive alongside. The AI closes the pipe whenever filllevel reaches 0% and then the pipe crashes into my trailer (HKD 302) and both of us nearly flipping to the side. :D I had a look into your script and my solution was: In the AIDriveStrategyCombine131.lua at line 118 insert a "and validTrailer = nil " just before the "then". Now I can happily drive alongside and let my trailer get filled.

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IC3M4N
IC3M4N10.10.2017

warum kann ich auf ein Gras Feld nicht den Helfer nutzen?! sonst 1A!

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L
leassus05.10.2017

When i use this in sp or lan server host it works fine. But when i use it with my dedicated server it gives me problems. Bigest problem is that alive changed to normal ai vehicle on to off when i try autosteer en try to hire the worker i will get an error. Error: Running LUA method 'update'. F:/Docu/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AIVehicleExtension/AutoSteeringEngine.lua:463: attempt to compare nil with number

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