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Pine trees with marks

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Hello,

 

I add here once before my placeable pines. But these are not yet complete and still in beta !!!

They are created from scratch, and so it is possible that I could highlight some example for damaged trees that have gone (white dot) or white line for newly created skid trails.

There are different here from Krumm 33m high or 13m high and beautiful Especially!

Now it's so provide nice straight trees ans sawmill and stuck the crooked in the shredder: P

 

Map Modder need not ask if they obstruct these trees. All others have not released for processing or distribution in jedlicher art and white!

 

Comments91

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OberstRudel
OberstRudel22.05.2016

Sehr geile sache... danke. aber wie ist das mit den wurzeln?? da man sie ja über den shop platziert steht im shop x bäume gekauft... und wenn ich die wurzeln schreeder?? geht das im shop glaube ich nicht weg... mfg rene

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tobi188
tobi18823.04.2016

Der Harvester Nimmt die dicken Bäume Nicht weis Jemand ob es dafür ein Gerät gibt oder muss ich die immer per Hand Fällen?

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t0xic0m
t0xic0m23.04.2016

Dafür kannst du meinen Manual Cutting Mod nehmen. Damit kannst du alle Laubbäume und Starkholz mit jedem Harvester aufarbeiten!

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D
dom0121.04.2016

Kann ich die Bäume im Shop kaufen, und dann Pflanzen???

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Nico Angeles
Nico Angeles16.04.2016

Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder

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t0xic0m
t0xic0m16.04.2016

Das Problem ist bekannt, ich habe die LOD statt png als dds gespeichert... Also entweder Öffnest du die textures/treeLOD_diffuse.dds und Speicherst diese Datei als PNG ab oder du musst bis morgen warten bis der Fix erscheint... MfG

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Nico Angeles
Nico Angeles16.04.2016

Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder fehlt bei deinem mod eine Textur?

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Skippy1980
Skippy198015.04.2016

Könntest du vlt bei den Abgebrochenen Kieferstämme auch die abgebrochenen Gegenstücke mit einbringen ? die Verschwinden ja nicht nach dem bruch ^^

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Könnte ich machen, bringt aber nix da man diese nicht mit dem Harvester aufarbeiten kann. Giants weiß bescheid, ob was passiert kann ich nicht sagen...

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kircherl
kircherl15.04.2016

Wir haben bei der neuen Version einen Log-Error....... Error: Can't load resource 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KiefernMarked/textures//treeLOD_diffuse.png'.

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Könntest du mir bitte per PN die Log zu kommen lassen damit ich genau den Baum rausfiltern kann der den Fehler verursacht? Danke MfG

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Hallo, das sollte eigentlich nicht passieren... Du kannst das leicht fixen indem du die treeLOD_diffuse.DDS öffnest und als .png speicherst. Dieser Fehler tritt bei mir lustiger weiße nicht auf, obwohl er auftreten MUSS! Gott weiß wo er die richtige Datei herholt... Ich werde das beim nächsten Update Fixen!

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