NF March 4x

V 4.1.1 Oster Update mod for Farming Simulator 22

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Moin people,

On my homepage already available and now also on Modhoster and then probably on other mod portals. The map may be using my download link also on other mod sites.

.

 

For the map I still recommend my mod packs. Links and many info videos can also be found on my homepage.

.

 

The map offers among other things the following highlights

.

Fields then forest 
On the NF Marsh there are 79 fields
Sizes 0.8 ha up to 95 ha i the total area of all fields is slightly over 1000ha of which about 140ha are grassland
. Forest area
There are more than 150 ha of forest with countless trees which are mainly also suitable for timber harvester.
Fruits
In addition to the standard fruits are new on the map rye, spelt, triticale and millet obstructed, as additional fill types there are on the map earth, sand and gravel

.

Vendors
Who harvests much must also sell much. For this purpose, there are 16 different outlets

on the NF Marsh 4fach.

Collectibles 
On the NF Marsh Mod Map there are 3 different collectibles to search for. These include 10 pairs of Shelly shoes, 30 FA gold coins and 78 NF Marsh pallets. For all collectibles, there are shelves at the vehicle dealer that fill up when the objects are found. There is also a bonus for finding all the objects in a category. If someone can not find all the objects themselves there are on my YouTube channel appropriate help videos in which I show all the hiding places of shoes, coins and pallets.

Vacant areas 
There are at least 15 vacant areas on the map which will surely be supplied with productions by me in the course of the next months
Mod Packs
In addition to the map download there are 2 other downloads and namely the Fed Mods Pack and a Fed Production Pack which I will introduce in another video, the two mods are first a summary of all my mods for the LS22
Windmills
On the North Frisian Marsh it is windy and there a long-term investment in wind turbines can be worthwhile.
The wind turbines built on the map are practically only decoration and can be torn down after you have bought the land and replaced by the NF Marsch windmill
. Fruit icons
All fruit icons are revised and look no longer so comic-heavy Missions
Many XXL missions thanks to the map size and the field number
. Ground textures
With a total of 18 times baren ground textures, everyone can design his yard and his environment suitable

Many fun on the map :)

Greetings

FedAction
dani1803

Credits

FedAction LetsPlay

  • 01 Apr 09:28
    Version 4.1.1 Oster Update

    - Osterkörbe als neue Collectibles (Sammlerstücke) bei aktuell aktiven Fed Gutsherren, Landwirten und Twitch SubStufe 3 verteilt
    - 3 Neue Produkte verbaut
    - Versionsnummer richtig eingestellt
    - Spanische Übersetzung wurde aktualisiert
    - Italienisches Übersetzung wurde überarbeitet (danke an Mauri)
    - Kleegras und Kleeheu Ballen Texturen geändert
    - Fundament bei den Deko Windmühlen vergrößert

  • 01 Mar 10:13
    Version 4.0 Getreide Import am Hafen

    - Einkaufsmöglichkeit am Hafen für Getreide (Savegame Änderung erforderlich siehe https://youtu.be/CkvQhUXhrzM )
    - Feld 51 an der oberen Ecke etwas geglättet
    - An den Supermärkten Platz für die neue Recycling Station vorbereitet
    - Map um 5 neue Filltypes erweitert (Isolierung, Glasscheiben, Fenster, Altglas und Altpapier)

  • 11 Jan 15:21
    Version 3.9 Schafe geben Milch

    - Stromleistungen Collision raus genommen
    - 12 Neue Produkte eingebaut
    - Schafe geben nun Milch
    - smokeParticles Fehler in Verbindung mit dem Emergency Pack behoben
    - Grabendeko bei Feld 80 / 81 kleiner scaliert
    - Rapsertrag etwas erhöht

  • 14 Nov 09:11
    Version 3.8

    - Fehler gefixt "brand_TeamRheinlandpfalz.dds' (BC7) has undefined channel count"
    - Fehlende Frucht Daten für PrecisionFaming eingefügt (Danke an Thorsten )
    - Großes Schiff am Hafen war zu nah an der Hafenmauer
    - Flachsstroh bringt weniger Ertrag
    - Crused Ice als neues Produkt eingebaut
    - Verkaufsstellen Bank (für Geldkassetten) bei neuen Spielständen

  • 07 Oct 15:25
    Version 3.7.1

    - Weintrauben bringen etwas mehr Ertrag
    - Flachsstroh Verkaufspreis verringert
    - 5 Neue Produkte eingebaut
    - Pferde Verkaufspreise noch etwas erhöht

  • 22 Sep 14:40
    Version 3.6

    Map 3.6
    - OXBO Pack Schwader Error gefixt
    - Mini Stahlträger beim Baumarkt gelöscht
    - Wasserplane unter Feld 74 verkleinert
    - Miststreuer können nun auch mit Kalk genutzt werden
    - Passender Miststreuer für Mist und Kalk
    - Kalk wiegt etwas weniger

    Map 3.5
    - Kauffläche beim Reitplatz vergrößert
    - Pferde steigen nun nach Alter im Wert Bestpreis bei 5 Jahren dann wieder sinkend
    - Verbessertes Missionssystem mit passenden Fahrzeugen für zB. Kohl, Karotten, Zwiebeln
    - Baumwolle sollte nun wieder nachwachsen
    - Feuerwehrgebäude am Hafen etwas vergrößert
    - Schwebende Parkmarkierung beim Feuerwehrgebäude im Dorf auf Bodenhöhe verschoben
    - Feld 60 und 61 Richtung Osten um die Baumreihe erweitert
    - Grabendeko zwischen Feld 67 und 68 verkleinert
    - Einige Optimierungen gemäß Giants Testrunner Map 3.5
    - Kauffläche beim Reitplatz vergrößert
    - Pferde steigen nun nach Alter im Wert Bestpreis bei 5 Jahren dann wieder sinkend
    - Verbessertes Missionssystem mit passenden Fahrzeugen für zB. Kohl, Karotten, Zwiebeln
    - Baumwolle sollte nun wieder nachwachsen
    - Feuerwehrgebäude am Hafen etwas vergrößert
    - Schwebende Parkmarkierung beim Feuerwehrgebäude im Dorf auf Bodenhöhe verschoben
    - Feld 60 und 61 Richtung Osten um die Baumreihe erweitert
    - Grabendeko zwischen Feld 67 und 68 verkleinert
    - Einige Optimierungen gemäß Giants Testrunner

    Map 3.4
    - 5 Neue Produkte
    - Variable Saatmengen mit Precision Farming wird jetzt auch für die Multifruits unterstützt.
    - Lampe/Licht bei BGA Süd Laterne gefixt
    - Eier und Wolle Paletten haben nun 5000 L Kapazität
    - Mapcollisonsgrenze im Norden und Osten überarbeitet
    - Schwebende Bäume beim Bauplatz Ketchup Fabrik verschoben
    - Kalk und Karotten in Überladewagen Kategorie eingetragen
    - Textur der Lavendel Ballen etwas verbessert

  • 19 Jul 08:34
    Version 3.3 Marmeladenupdate

    Map 3.3
    - 7 neue Produkte in die Map eingebaut (Apfelmus, Pflaumenmus, Kirschmarmelade, Erdbeermarmelade, Himbeermarmelade, Pfirsichmarmelade und Mirabellenmarmelade)
    - Motion Path Fehler beim häckseln von Vermehrungs Gras in der Futter Wachstumsstufe gefixt

  • 02 Jul 13:54
    Version 3.2.1 Sommergetreide für Weizen Gerste und Roggen

    - Weizen, Gerste und Roggen kann nun zusätzlich auch im März gepflanzt werden (Sommergetreide)
    - Der "Zugschuppen" kann nun vollständig mit dem Hide Mod entfernt werden
    - rrXL9_onion und rrXL9_carrot Aufsatz passend nun für den Ropa Tiger 6s (danke an David)
    - Map für 6 neue Produkte vorbereitet (Fed Produktions Pack 2.8 ready)
    - Bienenbonus beim Buchweizen eingefügt
    - Ein Auto bei Haus 31 verschoben

  • 20 Jun 13:51
    Version 3.1 Hanföl Maisöl und mehr

    - Futtermischwagen nimmt nun auch Kleeheu und Luzerneheu an mit passender PartikelAnimation
    - Die FedMods Häcksler Pickup Schneidwerke nehmen nun auch Hanf Schwad, Leinsamenschwad und Kleegras auf.
    - Grabendeko um Feld50 verkleinert
    - 4 neue Produkte eingebaut (Leinsamenöl, Hanföl, Maisöl und Mohnöl)

  • 02 Jun 14:42
    Version 3.0 Mutlifruit XXL Update

    - Neue Multifruit Erweiterung mit großer Einbauhilfe von Recognice
    - Savegame Umzug nötig siehe dazu auf YouTube LS22 #1076 Umzug auf die neue #NFMarsch4fach Multifruit Version https://youtu.be/71b33DPohe4
    - Neue Früchte sind Leinsaat mit Leinsaat und Flachs, Mohn, Bohnen, Erbsen, Kichererbsen, Linsen, Senfkörner, Buchweizen, Tabak, Vermehrung Gras, Hanf mit Hanfsamen und Hanfschwad, Kleegras, Kleeheu und Hülsenfrucht Stroh
    - 5 neue Ballensorten (Flachs, Kleegras, Kleeheu, Hanfschwad und Hülsenfrucht Stroh)
    - Neue Lavendel, Luzerne, Karotten und Zwiebel Fruchttexturen
    - Reifenspuren Fruchtzerstörung und Stoppel nach Ernte bei fast allen Früchten verbessert
    - Oliven und Trauben Paletten geändert
    - Fehlender storeItem xmlFilename="maps/vehicles/rrXL9_carrot.xml eingefügt
    - Holzpreis wird jetzt in Preisübersicht angezeigt (in Map und Produktionspack)
    - Gewicht von Schüttgütern wie Sand, Erde, Kies und Kalk angepaßt
    - Schwebenden Baum an BGA Nord und neben Feld 35 gefixt
    - Silagehaufen können nun bis auf 5 Meter aufgeschüttet werden (Bisher 4 )
    - Grabendeko zwischen Feld 63 und 66 kleiner skaliert
    - Zaun an der BGA Süd richtung Süden in der Kurve etwas verschoben
    - Erweiterung beim Tierfutter sofern Tierställe/Map passend vorbereitet sind
    - Kühe im Bereich Gras geht nun auch Klee
    - Kühe im Bereich Heu geht nun auch Kleeheu
    - Kühe im Bereich Mischfutter geht nun auch Kleeheu
    - Schafe nehmen nun auch Klee und Kleeheu an
    - Schweine nehmen nun in der Futtergruppe 1 auch Bohnen, Erbsen und Kichererbsen an
    - Pferde nehmen nun auch Klee und Kleeheu an
    - Hühner können auch mit Vermehrung Gras, Linsen und Leinsaat gefüttert werden
    - Wechselnde Anzeigetafeln vor dem Fahrzeughändler
    - Supporter und NF Marsch Bewohner wieder auf dem neuesten Stand

  • 01 May 10:04
    Version 2.7.2

    LS22 Patch 1.9.1 Ready + Texturen Bodenwinkel Berichtigung

  • 26 Apr 20:47
    Version 2.7.1 LS22 Patch Ready

    - Map Shader ist nun LS22 Patch 1.9.1 ready
    - Englische und Ungarische Übersetzungdatei berichtigt
    - Abkippbare Haufen für Zwiebeln, Karotten und Kohl zugefügt (Für Miete auf dem Feld danke an Rolf)

  • 24 Apr 15:04
    Version 2.7

    - Passenden Bauplatz unter Feld 30 für die Bohrinsel vorbereitet
    - Neue Filltypes (20) Rohöl, Flaschen, Einmachglas, Apfelsaft, Kirschsaft, Birnensaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft, Flaschenbier Gerste und Weizen Flaschenbier, Obstler, Korn, Whiskey, Wodka, Eierlikör, Wein, Erdbeerlimes, Himbeerlimes
    - BGA's produzieren etwas mehr Methan
    - Die Abfahrt Begrenzung Richtung Kiesbereich hat nun Kollision
    - Verkaufspreise für Lamm, Kalb und Wurst etwas erhöht
    - Verkaufsstelle Gärtnerei nimmt die neuen Setzlinge Paletten aus dem Gewächshaus an
    - Auto aus dem Wald auf der Insel verschoben
    - Kanal Mitglieder und Twitch Subs wieder auf dem neusten Stand auch bei den Häusern, Neueinzug 67

  • 21 Mar 15:35
    Version 2.6.2

    Map 2.6.2

    - Map ist Göweil Pack DLC ready
    - Die BGA's der MAp nehmen nun auch Zuckerrübenschnitzel Ballen an

    Map 2.6
    - Schweine bringen etwas mehr Gülle und Mist
    - 2 neue Produkte Lamm und Kalbfleisch
    - Hoffläche etwas vergrößert (näher an die Häuser)
    - Feld 38 der Graben gehört nun zum Feld dazu
    - Trigger am Stadion leicht vergrößert
    - Stück Land für nächstes Update abgesperrt

  • 29 Jan 20:25
    Version 2.5

    - Hühner und Schafe können nun auch Mist produzieren
    - Große Performanceverbesserung auf der gesamten Map
    - Hochsitz neben Bauplatz Mehlfabrik verschoben
    - Gras aus der Halle am Hafen entfernt
    - Französische und tschechische Übersetzung eingefügt
    - Zaun um Feld 38 nach Abstimmung entfernt
    - Schreibfehler beim Landschaftsbau Kies mit Moos berichtigt
    - Supporter Listen wieder auf den neuesten Stand neuer Bewohner auf der Map mit Haus Nr. 12

  • 03 Jan 13:43
    Version 2.4. Felder und Deko Gras malen

    - Map ist für Fed Produktionspack 2.2 ready (neue Produkte Nudeln, Spaghetti, Torteloni, Kartoffelsack, Zwiebelsack, Karottensack, Pilzsuppe, Tomatensuppe, Kürbissuppe, Hühnersuppe, Gemüsesuppe, Pommes, Chips, Kroketten und Reibekuchen)
    - BallenTrigger an der BGA für Autodrive wieder optimiert
    - Felder können jetzt über Landschaftsbau Menü gemalt werden
    - Passende Wiese kann jetzt über Landschaftsbau Menü gemalt werden
    - Vollmilch Englisch Übersetzung gefixt
    - Achimobil hat das Boot repariert und Schiffsrouten passt nun
    - Hochsitz und Hütte bei Feld 22 verschoben
    - BGA Süd Wagendisplay Zahlen passend verschoben
    - Zaun zwischen Grundstück 45 und 46 eingefügt
    - Kleine schwebende Texture über der Verkaufsstelle Sägewerk gelöscht
    - Kleine schwebende Texture über der Tankstelle verschoben





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04.02 2022
Modhoster user rating
4.23 / 127 Votes

Empfehlungsrate

85.06%
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V 4.1.1 Oster Update
Farming Simulator 22
FS22_NF_Marsch_4fach.zip
1.19 GB 598
01. April 598
V 4.0 Getreide Import am Hafen
Farming Simulator 22
FS22_NF_Marsch_4fach.zip
1.19 GB 1170
01. March 1,170
V 3.9 Schafe geben Milch
Farming Simulator 22
FS22_NF_Marsch_4fach.zip
1.19 GB 1963
11. January 1,963
13 ältere Versionen

122 Comments for NF March 4x

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  1. Bei mir läd die map bis 50% und dann nicht weiter woran kann das liegen

    1 replies

  2. Krasukopf 30. January

    Womit kann mann denn Ölrettich erten?

    eine Antwort bekomt man ja sowieso nicht

    2 replies

  3. Krasukopf 09. 12 2023

    Warum kann mann keine Oliven in der Ölmühle abgeben,Laut Angezeigt Hier werden keine Oliven angenommen.

    1 replies

  4. Gurch 16. 11 2023

    Toll, wie so kann ich den Mod nicht runterladen...???


  5. hallo wie geht das mit dem autodrive einfügen wenn man ein komplett neues savegame macht ?? kann mir da jemand helfen??


  6. Krasukopf 11. 11 2023

    Wie schon einmal geschrieben bei der Bohrinsel stören irgendwie die Bäume um dort ÖL und Methan abzuholen.


  7. GRSguenny 19. 08 2023

    DANKE ! ! ! alles Leuft Wunderbar, KEINE Fehler, Keine Warnung , oder so ,

    Danke


  8. Krasukopf 19. 08 2023

    Leider sind auch noch einFehler ,es istr überall auf den Straßen Gras,was beim näher kommen verschwidet.
    Dann ist noch etwas die Bohrinsel läst sich schlecht dort einbauen wo Du es Gepant hast,es stören die Bäume und die Schienen,oder muß mann erst die Bäume fällen oder mit dem GE entfernen.
    Danke!


  9. Bunnydriver 16. 08 2023

    Was die Map und die FED Produktionen für Fehler im Testrunner zeigen. Finger weg davon!!


  10. Danke für die Info. Aber bei mir kommt kein Countdown oder ähnliches. Es kommt nur eine Warnung vor Virenbefall, scannen sie jetzt ihren Computer. Auch mit Chrome oder Firefox geht es nicht :(


  11. Hallo, ich würde die Map V3.3 gerne laden. Aber irgendwie kommt bei mir kein Download Button wenn ich auf Download klicke. Kann mir jemand helfen?
    Danke schonmal

    1 replies

  12. Harrybo 23. 07 2023

    ich muss dir schon mal sagen, du baust echt super mods!!! weiter so!


  13. Joskin 07. 07 2023

    Hallo ich wolte mir gerade das neuste patch runterladen und muste fsetstellen das man nicht auf die download seite kommt
    die seite öffnet sich nur zur hälfte


  14. Sprinter 06. 07 2023

    Hallo Das Muster save game mit Hof Geht nicht mehr: starte ein neues spiel speichere ab kopiere die save game daten in den Ordner und dann sind die daten weck. wie der letzte Spielstand den ich abgespeichert habe

    1 replies

  15. Krasukopf 15. 06 2023

    Habe auch ohne Mods probiert,es bleiben zwei Farben beim Erntereifen Roggen,in der Ansicht,wie auf den Bidern zusehen ist.
    Danke für Deine Hilfe.


  16. Lagean 04. 06 2023

    Are you adding buildable factories in the near future?

    1 replies

  17. Krasukopf 03. 06 2023

    Bei der V3.0 ist mir aufgefallen, daß das Getreide auch wen Erntereif ist die Farbe Grün hat,aber nur beim Roggen.Ich lade Dir mal ein Bild hoch.


  18. ralphlockau 29. 04 2023

    Hallo,
    ich habe die Map schon im 19-er gespielt- gern gesoielt.
    Ich bin eher ein Freund von 4-fach Maps.
    Ich wundere mich nur , warum man die Map permanent verbessern will und nicht daran denkt,dass auch mal 2 Traktoren mit Zwillingsbereifung sich begegnen. Fuer eine 4-fach Map sind die Strassen zu klein, unspielbar mit AD und grossen Erntemaschinen.
    Gruss Ralph

    1 replies

  19. henry-fieberg 29. 04 2023

    Habe jetzt das neue Spielupdate und deine Map V2.7.1. runtergeladen.
    Nun macht dein Produktionspack folgendes Problem: dataS/scripts/objects/Storage.lua(362)
    Woran kann das liegen?


  20. Edelweiss_OB 25. 04 2023

    Seit Heute Mittag hab ich das auch, Weiße Felder :( Es gab einen neuen Patch auf das Spiel. Seit dem ist das so. Keine Ahnung warum???

    1 replies


}