
Hello,
now it is finally, the long awaited and popular map from LS LS13 is finally ready !!!
I'm sorry that you have had to wait so long, but I think the result of long work to be proud of!
The changes to the UVs had much to be replaced, the street had become unusable. Since I have not personally managed to build a new road with Maya, I had already finished with the map that it no longer comes out for LS13.
But then came the SplineStreetConstructor of TracMax and has changed everything! The program is so fantastic that I could create beautiful streets, they could not be better! Also, I could now simplified in LS11 road layout represent really good, in some places you will see it the profile and the surrounding environment is made from scratch! The textures are as real and solid - dashed -, lack of markings, curbs, curbs, Gewege, etc.
So again thank you for the great program, otherwise it would Suedharz - Map (LS13) does not give!
Contents:
- 4x Map
- Standart fruit + oats & sunflower (own texture)
- 5 villages
- 60 fields
- Greatly improved roads! (Compared LS11)
- Gewege
- New guidelines
- Realistic grain prices at level means
- Cows (Herrmannsacker) milk is collected
- Chicken (Buchholz) sale of wool at the restaurant in beech wood on the outskirts direction Stempeda
- Sheep (Petersdorf) sale of wool on the grounds of the country trade Petersdorf
- Several farms in different villages
- Vehicles / equipment is supplied directly to the farm
- Land Commercial Petersdorf only (in the west) collection point for potatoes / turnips
- Land Commercial Stempeda (in the east)
- Old Mill (north)
- "Super" -Getreidespeichersilo for standard fruits, the farm (above) and 2 silos for oats and sunflower
- Fertilizer and seed depot also in the fenced yard (above)
- The country trade Petersdorf is also the possibility grains from the camp can be seen
- BGA / Silo / dunghill / manure basins on a site next to the cow pasture
- Sprinkle straw in the barn on the BGA land (on the side signposted entrance)
- Horizontal silo with silage function
- Straw / Grass / maize chaff / bales in sellable BGA
- Goals / doors openable and close
- Flying airplanes, floating ducks
- Solar panels on hall roof brings money
- No more withered fields
- No more buyable fields
- Sounds
- Flowing river
- Water at the creek / water tank / pump removed
- New PDA map with symbols
- And much more ...
following ZIP files are also needed so that the map is working properly (this ZIP-files also need to normal modfolder!):
- MapDoorTrigger: http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/?s=3d362a16f9460aa3d316ba5fa0786c560d3dfce1#files
- PDAfix: http://lsmods-2013.com/pda-fix-v-2-5-2/
recommended but not absolutely necessary:
- MapSoundTrigger: http://www.modhoster.de/mods/mapsoundtrigger - 2
- PDA extension feed stores: http://www.modhoster.de/mods/pda-Enhancements-fodder storage
Note:
-Helfermodus Is only recommended if you have previously mowed around it 1-2 rounds because as trees right next to the fields!
-für the new fruits needed to vehicles / equipment that are equipped!
Thank you:
I wish to thank all modders, of which I have been building / objects installed on my Map !!!
PS: If I have forgotten to mention someone in the credits for a model used in construction, I apologize that was then no malicious intent. Whom shall I enter, which can be easily report and I wear it on!
And now I wish you lots of fun playing with my Map !!!
Thank you!
Sincerely, Sheldon
Comments45
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Hallo, würde die map auch gern testen, hab sie auch in den mod Ordner eingefügt. Beim Karten auswahl scheint sie mir jedoch nicht auf! hab auch alle anderem mods derweil entfernt... scheint immer noch nicht auf! Kann mir da jemand weiterhelfen!?
Klasse Map muss man schon sagen Keine Log Fehler
Hi...also wiegesagt geile Map aber warum ging anfänglich auf der MAP alles super-flüssig bei egal welchem Zeitfaktor und nach so einer Stunde und abladen in das Silo ist es nur noch spielbar auf "Echtzeit" und hat dann trotzdem Mikroruckler??
Hi alles TOP .... schon gute MAP.... ABER: nach Abladen von Weizen ins Silo .... stockt es so hart, daß es leier nicht mehr spielbar ist .... was ist da los? Jemand ne Ahnung?
AHHHHHH ..... SPIELZEITFAKTOR ist hier das PROBLEM .... was sollte man beachten? Jemand hier ne Ahnung?
Die Map ist echt super! Die Texturen sind aber ein wenig grell und an den Feldwegen also die ein und Ausfahrten zu den Straßen könnte man ein wenig dreckig machen sieht immer realer aus.
super geile map, außer das ich kein Hof habe wo ich Maschinen hinstellen kann, Getreide abladen kann und wieder endnehmen kann
klar gibt's oben den Hof wo die Maschinen untergebracht sind dort hast du 4 Hallen zur Verfügung
es geht doch mit der entnahme von den Silos
Sehr schön zu spielen. Nir gefällt das ich nicht nach jeder Kurve ein neues Dorf finde und auch mal richtig über Land fahren kann.
gibt es die auch für ls 15
Also ich würde die Karte auch sehr gerne mal testen wollen. Nur bei mir ladet die Karte nur und es passiert nichts weiter. Hat da einer vielleicht Ahnung wodran das liegen könnte. P.S.: Ich habe nur die Karte und die benötigten Mods drinne
falls du den Mod Bunker Silo HUD im ordner hast,geht sie nicht.den Mod entfernen und die Map ladet wie jede andere auch.
Soweit ich bisher vorwärts gekommen bin, sehr schöne Wiedergabe der Region, schön hügelig und abwechsungsreiche Natur und einige nette Details (z.B. die Urlaubsflieger am Himmel!). Groß zum testen kam ich aber bisher nicht, weil - wie 999domeLPs schon schrieb - auch meine fps wandern regelmäßig zwischen 35 -8! Egal wohin ich sehe, egal ob ich in die Gegend schaue oder in der Strohhalle direkt ins Stroh starre.. Schade. Ja ich habe auch tiefere GRafikstufen probiert...
Welche Zeitgeschwindigkeit hast du denn eingestellt?
Eine echt Klasse Map. Hab durch die Bilder die Gegend sofort erkannt. Eine echt schöne Erinnerung an die umliegende Heimat. Gibt es zufällig auch eine Map direkt von Nordhausen und den Feldern herum oder ist was in Arbeit?