Project entry Infos Grösse I3D und zip v0.6
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Infos Grösse I3D und zip v0.6

Hier mal der aktuelle Stand der Daten. Ich hatte ja wegen dem Wirtschaftskreislauf bis auf das Terrain alles aus der Bassumer Land Map bei mir reingehauen.

Über die Zeit wurden Dinge wieder rausgeworfen und neue Objekte hinzugefügt, natürlich ohne gleich zu sortieren und auszumisten.... Die Objekte waren ja alle nur provisorisch eingebaut um die Umrisse und Konturen so halbwegs original hinzubekommen.

 

Also hier mal die Entwicklung der zip:

 

V0.1 (schlimmste Stand)

zipgrösse: 398 MB

I3D 65 MB     (984253 Zeilen)

VRam glaub das war weit über 1000 ;)

 

v0.5 

zipgrösse: 300MB

I3D 62MB

Vram 1050

 

 

Kommen wir zur aktuellsten Version, habe Wochenlang nichts an der Map gemacht, aber in der einen Nacht vor ein paar Tagen, hab ich einen Aufräumflash bekommen, alles entmüllt und 70% in DDS umgewandelt, hier das derzeitige Ergebnis:

 

V.06

zipgrösse: 112MB + 20MB Mods für Map

I3D: 44MB  (692411 Zeilen)

Vram: gerade nochmal über die Map im Editor geflogen: 802MB, davon sind 670MB Terrain und 130MB Objekte

Erstellt 6 Oktober bis Heute

 

Diese Daten werden wohl aber wieder etwas nach oben gehen zur finalen Version, da ja noch Objekte getauscht werden.

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