Project entry Status 06.01.2014
Work in Progress
Status 06.01.2014
Ich wünsch euch ein frohes neues Jahr, Glück, Gesundheit und alles was dazu gehört :)
Auch in diesem Jahr wird die MIG weiter entwickelt, hier mal ein paar Infos zu der kommenden v.094, falls ich irgendwas gravierendes vergessen haben sollte, schreibt es hier einfach in die Kommentare.
Probleme gibt es laut Testern wohl aktuell noch das zum Teil Silos, Förderbänder und Mischstation starke Lags verursachen können oder Frames stark einbrechen. Wo hier das Problem liegt kann ich momentan nicht lokalisieren. Falls jemand was zu dem Thema weiss, bitte melden.
Changelog LS15: v0.94 xx.01.2015
- Bewegliche Tore angefangen zu verbauen
- Mischstation bei Futterlager verbaut
- Dorf 5 erstellt, mit Tankstelle bei Feld 88
- Wollpalleten Collector bei Schaf Farm 2 verbaut
- Verkehr und Fussgänger verbaut "Verkehr funktioniert nur im SP"
- Script Mod für Schneidwerke Schwimmstellung ZZZ_cutterAttacher.zip
- Script Mod für realistische Ballen ZZZ_baleExtension.zip hinzugefügt
- Rampen für BGA Fliegel
- Kuhzaun Fehler behoben
- Ponyhof Verkaufsstelle
- Keil Silo überarbeitet
- Freiland Silo Plane fix
- Rübenfabrik neues Modell
- Klee Luzerne Schwad Hud fix
- Sky an 4 Fach Karte angepasst
- Schwebende Häuser gefixt Dorf 4
- Baum Hecken Texturen überarbeitet
- Neue Wasserflächen und Gräben verbaut
- Farm 1 Kuhstall Texturfehler Gatter behoben
- Büsche können nun mit Grubber entfernt werden
- Trigger Getreide Lager vergössert
- Trigger Dorf 4 Schneider Wolle Verkauf
- Trigger Rüben- und Kartoffellager vergrössert
- Trigger Rinder Mast Stroh etwas höher gesetzt
- Trigger Sägewerk Bahnschwelle Abkipptrigger erhöht
- Trigger Hackschnitzel Trigger und Plane fix bei Unterstand
- Hofgebäude und Hallen haben jetzt eine Kollision für baleExtension Mod
- ...
Dinge wie Verkehr oder bewegliche Tore werden in den nächsten Versionen noch weiter ausgebaut werden. Wenn alles klappt wird das Update am Wochenende veröffentlicht.


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