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Mod: Felsbrunn Conversion - Multiplayer capable
ich leibeugel ja echt mit der Karte würde zwar für mich ein paar Gebäude ändern aber das kann man ja selber machen ich würde gerne mal wissen wie sich das verhält wenn man neben der karte noch andere Mods wie Traktoren und Autoloader un so muss man da was beachten?
Mod: GPS
das kommt sobald ich den Server betreten möchte und er den Mod lädt
Mod: GPS
LUA call stack:
=C:/gameservers/s1185125/ls2017/gameProfile/mods/ZZZ_GPS/GPS.lua (2140) : streamWriteFloat32
=dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0) : writeStream
=dataS/scripts/network/Server.lua (0) : writeStream
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : sendObjects
=dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (0) : onConnectionFinishedLoading
=dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (0) : run
=dataS/scripts/network/Server.lua (0) : readStream
=dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (0) : func
Warning (LUA): 'streamWriteFloat32': Argument 1 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
Fehler von meinem Server vllt hilft das weiter
Mod: driveControl
Drive Control schön und gut aber zb im MP verursacht er nur fehler die das Game zum Crashen bringen also kannst den MOd hier leider so wie er ist löschen und komplett überarbeiten tut mir echt leid das so zu sagen aber ist leider so