description
Standard Model with pallet autoload
The mod "Pallet Autoload Specialization" is needed for this as an additional mod, so that the trailer can load everything that is specified in the specialization.
Price: 9.000€
Capacity as tipper: 4.000 - 12.000 liters
Capacity as autoloader (Version 1.8.7) in normal and extreme configuration are as follows (normal / extreme)
Euro pallets: 12 / 24
Liquid tanks: 3 / 3
Bigbag pallets: 6 / 6
Bigbags: 10 / 10
Oversized pallets: 7 / 14
Cotton round bales: 2 / 2
Round bales 125 : 12 / 12
Round bales 150 : 6 / 6
Round bales 180 : 4 / 4
Square bales 120 : 50 / 100
Square bales 180 : 10 / 15
Square bales 220/240 : 8 / 12
In addition, the Pumps&Hoses and Platinum DCL palettes are loadable when enabled.
Upload on other sites only by myself, linking only with original download link. NO substitute link!
Modifying and re-uploading in whole or in part is not allowed!
Credits
Modell: Giants SEK 802
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22 Mar 14:50Version 1.7.0.0
- Ladeflächengröße optimiert (Erfordert Autoload Version 1.9.0.0)
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02 Dec 16:36Version 1.6.0.0
- Übersetzungen aktualisiert
- Fehler mit FS22_FillLevelLimiter behoben
- Decal Flackern verringert
- Paletten werden nun auch von hinter dem Trailer aufgeladen
- Trigger stabilisiert
- Ladefläche für Paletten und Ballen mit Überstand versehen, so dass mehr auf den Anhänger passt -
19 Jun 21:20Version 1.5.0.0
- Autoloader Konfiguration geteilt in normal (nicht zu hoch beladen) und extrem (beladen wie bisher sehr hoch)
- Gewicht und Schwerpunkt verbessert -
22 Feb 21:19Version 1.4.0.0
- Automatische spanngurte aktiviert (erfordert Autoload 1.5)
- Verbesserte Entlade- und Ladeposition -
07 Feb 12:07Version 1.3.0.0
- Rundballen hinzugefügt
-
24 Jan 17:04Version 1.2.1.0
- Änderungen für ModHub-Veröffentlichung
-
20 Jan 21:41Version 1.2.0.0
- RU und IT Übersetzungen eingefügt
- Icons aktualisiert
- Anpassungen für ModHub -
27 Dec 09:47Version 1.1.0.0
- Model überarbeitet wegen Flackernder Decals.
- Größere Farbwahl für Chasis.
- Farbwahl für Aufbau hinzugefügt
- Trigger Bereiche verkleinert zur Vermeidung von Überlagerungen beim Fahren. -
22 Dec 21:31Version 1.0.0.0
Anpassung auf Benutzung des Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung".
Der andere Mod ist jetzt erforderlich.
Zu finden hier: https://www.modhoster.de/mods/paletten-autoloader-spezialisierung -
16 Dec 15:32Version 0.6.6.0
- Anpassung auf Patch 1.2.0.0 von Giants, damit wieder alle Paletten geladen werden.
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13 Dec 00:21Version 0.6.5.0
- Fehler nach um konfigurieren zum Kipper behoben
- ActionEvents vom autoload deaktiviert, wenn als Kipper konfiguriert.
- Fehlende Übersetzung für wenn als Kipper konfiguriert und man laden will -
12 Dec 19:42Version 0.6.4.0
- Eigengewicht erhöht, Schwerpunkt tiefer gelegt und ladehöhe beschränkt, da so ein kleiner anhänger nun mal nicht so hoch beladen werden kann ohne das er zu sehr kippt
- Abstand zwischen den Paletten zum laden etwas erhöht damit die Saatgutpaletten auch noch passen und nicht durch den überstand den nächsten Ladeplatz blockieren. -
11 Dec 20:59Version 0.6.3.0
- Fehler behobene wenn man nach dem kauf kein Ladegut wählt. ISt jetzt immer das erste Ladegut vorgewählt.
- Gewähltes ladegut wird jetzt zwischen server und client syncronisiert, damit es im MP nicht zu falschen ladeverhalten kommt.
Hinweis:
Das die Paletten im MP nicht direkt korrekt geladen werden und teilweise nicht korrekt angezeigt werden wo wie wirklick sind ist ein Fehler von der Giants Engine.
Ich habe dies an Giants als Fehler gemeldet und das wurde als erledigt markiert mit dem Kommentar "no change required". On das also gefixed wird von Giants weiß ich nicht. -
10 Dec 14:02Version 0.6.2.0
- Fehler behoben: PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value
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09 Dec 22:25Version 0.6.1.0
Changelog 0.6.1.0
- Fehler in den gespeicherten Daten behoben -
09 Dec 19:37Version 0.6.0.0
- Übersetzungen verbessert
- Paletten werden nun automatisch anhand der definierten Ladegröße längs oder quer geladen
- Wiederherstellung der original SEK Konfigurationen, somit kann von ballen auf Schüttgut um konfiguriert werden, auch sind unterschiedliche Ladegrößen je Konfiguration durch den modder möglich.
- Problem des Abladens bei mehreren Ladewagen behobenWichtige Info:
Das ist die letzte Version des SEK mit integrierten Autoloader Skript.
Wenn die Tests der nächsten Tage keine Fehler mehr bringen wird der Trailer vom Autoloader getrennt und dann
kommt der Autoloader in den ModHub und darf dann als referenz Mod von allen genutzt werden. Also bitte noch ein wenig geduld.
Am wichtigsten ist, dass ihr dann keine der Mods mit den geklauten Autoloader Skripten im Spiel haben dürft, da euer Savegame sonst schaden nehmen kann.
Verantwortlich hierfür sind dann die Modder, welche die Skripte geklaut haben und nicht ich. -
08 Dec 08:35Version 0.5.0.0
- Übersetzungen verbessert
- Bigbag Paletten können jetzt geladen werden
- Letzte Auswahl des Ladeguts wird jetzt gespeichert
- Serverfehler mit 'testAction' behoben
- Unnötige ausgaben in Logdatei entfernt -
06 Dec 21:13Version 0.4.0.0
- Abladen implementiert
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05 Dec 20:57Version 0.3.1.0
- Komplett umgeschrieben für Server. Die Engine bewegt die Paletten dadurch noch nicht komplett in die Endposition, ein GIANTS Fehler, der von GIANTS gefixed werden muss.
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04 Dec 19:46Version 0.3.0.0
- Palettenwahl ermöglicht nun zwischen Flüssigkeitskontainern (3) und Europaletten (8) zu wählen
- Fehler auf Dedi im Binding behoben -
03 Dec 23:21Version 0.2.0.0
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106 Comments for Strautmann SEK 802 Pallet Autoload
Das muss an ja gesagt werden das man ihn als bl.Anhänger.Konfigurieren muss
Ich werde das gleich mit in die Beschreibung aufnehmen, danke für den Hnweis.
Ist das nicht eigentlich auch logisch? Wie soll man sonst paletten aus einem kipper bekommen :D Lg
Kleines Update zur Veröffentlichung im Modhub:
Da die Mods immer noch nicht in der Testphase sind und durch die Notwendigen Anpassungen für den Patch 1.2 sich das wohl noch weiter verzögert habe ich jetzt per Ticket nachgefragt wie ich diese hier und auf forbidden mods onlinestellen kann ohne dass es Probleme mit denen gibt, damit nicht noch länger gewartet werden muss. Bei Positiver Rückmeldung von Giants werde ich die Mods in beiden Portalen Online stellen, wenn nicht, werde ich hier dazu berichten.
Super arbeit funzt auf dedi server super weiter so
Also der Hänger funktioniert nicht mehr.Auch nicht mit der 0.6.6.0 Version. Ich habe die alte Version gelöscht und die neue in den Modsordner geschoben. Vorher Im Spiel den Hänger deaktiviert. Beim Neustart wieder aktiviert. Er steht da mit der neuen Version drin,funktioniert aber nicht.
Wäre es möglich das du ein Ballenhänger machen kannst ?
Ich liebe deine MOD! Wenn du jetzt noch einen großen Anhänger davon bringst und mit Ballenladung, dann ist das schon wirklich die beste Mod des Jahres. :)
I'm not exactly sure if it Giants error or problem with the autoload script but if the autoload is enabled game still crash on exit to main menu.
According to Giants that error was to be fixed in future update, which we got 1.2 patch but I don't see a mention of this error being addressed.
Servus,
ich bin's wieder. Mir ist leider etwas negatives an deinem Mod aufgefallen. Seit einem bestimmten Update (weiß nicht welches) fährt mit dem Mod der Fütterungsroboter des Großen Kuhstalls nicht mehr. Ich weiß das klingt mega komisch. Aber als ich den Mod rausgenommen habe, fing er zur vollen Stunde sofort wieder mit Arbeiten an. Konnte im Log leider nichts entdecken. Kannst du das vielleicht mal prüfen? Das wäre mega!
ich danke vielmals für den Hänger mit autoload, funktioniert im Single sowie auf meinem Server.
wäre jetzt noch eine tolle Sache von dir, wenn du uns einen großen Hänger zur Verfügung stellen könntest.
Dafür 1000 und 1 Dank.
Hey, wir haben den Mod gestern geupdated und da ging er, heute geht er nicht mehr..
Ne Idee warum?
Wir haben auf unsererm Server Probleme mit dem Hänger
Der kann weder Salat Eier oder wolle Palle habe 6.6.0
Der kann weder Salat Eier oder wolle Palletten laden
kann mir jemand erklären warum bei mir nur die Version 2.0 funktioniert alle anderen mods bleiben ohne lade Funktion ?
:(
ich komm ned weiter hoffe das andere ls gamer beheben können und dir melden
und danke im voraus
MfG
ich komm ned weiter hoffe das andere ls gamer beheben können und dir melden
und danke im voraus
MfG
ich komm ned weiter hoffe das andere ls gamer beheben können und dir melden
und danke für die arbeit
MfG
Servus, kann man deinen Mod auch auf Servern installieren, bzw. ist er dafür gedacht?
Ich bin schon mehrfach an den Versuchen gescheiter, auch nach jeden Patches.
Liebe Grüße
Ich hab ne Bitte....
Könntest du dich bitte bei mir (Admin FBM) melden und mir den Link zu eurem Discord schicken?
Ich würde diesen gerne in den Beitrag einbauen, damit ihr nicht hunderte Foren durchsuchen müsst für den Support. DANKE!!!!
Lg,
deepblue
Ich kann die Zip nicht download. Der Button erscheint nicht. :-(