Strautmann SEK 802 Pallet Autoload

V 1.7.0.0 mod for Farming Simulator 22

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Standard Model with pallet autoload

The mod "Pallet Autoload Specialization" is needed for this as an additional mod, so that the trailer can load everything that is specified in the specialization.

Price: 9.000€
Capacity as tipper: 4.000 - 12.000 liters

 

Capacity as autoloader (Version 1.8.7) in normal and extreme configuration are as follows (normal / extreme)
Euro pallets: 12 / 24
Liquid tanks: 3 / 3
Bigbag pallets: 6 / 6
Bigbags: 10 / 10
Oversized pallets: 7 / 14
Cotton round bales: 2 / 2
Round bales 125 : 12 / 12
Round bales 150 : 6 / 6
Round bales 180 : 4 / 4
Square bales 120 : 50 / 100
Square bales 180 : 10 / 15 
Square bales 220/240 : 8 / 12 

In addition, the Pumps&Hoses and Platinum DCL palettes are loadable when enabled.

Upload on other sites only by myself, linking only with original download link. NO substitute link!
Modifying and re-uploading in whole or in part is not allowed!

Credits

Modell: Giants SEK 802

  • 22 Mar 14:50
    Version 1.7.0.0

    - Ladeflächengröße optimiert (Erfordert Autoload Version 1.9.0.0)

  • 02 Dec 16:36
    Version 1.6.0.0

    - Übersetzungen aktualisiert
    - Fehler mit FS22_FillLevelLimiter behoben
    - Decal Flackern verringert
    - Paletten werden nun auch von hinter dem Trailer aufgeladen
    - Trigger stabilisiert
    - Ladefläche für Paletten und Ballen mit Überstand versehen, so dass mehr auf den Anhänger passt

  • 19 Jun 21:20
    Version 1.5.0.0

    - Autoloader Konfiguration geteilt in normal (nicht zu hoch beladen) und extrem (beladen wie bisher sehr hoch)
    - Gewicht und Schwerpunkt verbessert

  • 22 Feb 21:19
    Version 1.4.0.0

    - Automatische spanngurte aktiviert (erfordert Autoload 1.5)
    - Verbesserte Entlade- und Ladeposition

  • 07 Feb 12:07
    Version 1.3.0.0

    - Rundballen hinzugefügt

  • 24 Jan 17:04
    Version 1.2.1.0

    - Änderungen für ModHub-Veröffentlichung

  • 20 Jan 21:41
    Version 1.2.0.0

    - RU und IT Übersetzungen eingefügt
    - Icons aktualisiert
    - Anpassungen für ModHub

  • 27 Dec 09:47
    Version 1.1.0.0

    - Model überarbeitet wegen Flackernder Decals.
    - Größere Farbwahl für Chasis.
    - Farbwahl für Aufbau hinzugefügt
    - Trigger Bereiche verkleinert zur Vermeidung von Überlagerungen beim Fahren.

  • 22 Dec 21:31
    Version 1.0.0.0

    Anpassung auf Benutzung des Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung".
    Der andere Mod ist jetzt erforderlich.
    Zu finden hier: https://www.modhoster.de/mods/paletten-autoloader-spezialisierung

  • 16 Dec 15:32
    Version 0.6.6.0

    - Anpassung auf Patch 1.2.0.0 von Giants, damit wieder alle Paletten geladen werden.

  • 13 Dec 00:21
    Version 0.6.5.0

    - Fehler nach um konfigurieren zum Kipper behoben
    - ActionEvents vom autoload deaktiviert, wenn als Kipper konfiguriert.
    - Fehlende Übersetzung für wenn als Kipper konfiguriert und man laden will

  • 12 Dec 19:42
    Version 0.6.4.0

    - Eigengewicht erhöht, Schwerpunkt tiefer gelegt und ladehöhe beschränkt, da so ein kleiner anhänger nun mal nicht so hoch beladen werden kann ohne das er zu sehr kippt
    - Abstand zwischen den Paletten zum laden etwas erhöht damit die Saatgutpaletten auch noch passen und nicht durch den überstand den nächsten Ladeplatz blockieren.

  • 11 Dec 20:59
    Version 0.6.3.0

    - Fehler behobene wenn man nach dem kauf kein Ladegut wählt. ISt jetzt immer das erste Ladegut vorgewählt.
    - Gewähltes ladegut wird jetzt zwischen server und client syncronisiert, damit es im MP nicht zu falschen ladeverhalten kommt.
    Hinweis:
    Das die Paletten im MP nicht direkt korrekt geladen werden und teilweise nicht korrekt angezeigt werden wo wie wirklick sind ist ein Fehler von der Giants Engine.
    Ich habe dies an Giants als Fehler gemeldet und das wurde als erledigt markiert mit dem Kommentar "no change required". On das also gefixed wird von Giants weiß ich nicht.

  • 10 Dec 14:02
    Version 0.6.2.0

    - Fehler behoben: PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value

  • 09 Dec 22:25
    Version 0.6.1.0

    Changelog 0.6.1.0
    - Fehler in den gespeicherten Daten behoben

  • 09 Dec 19:37
    Version 0.6.0.0

    - Übersetzungen verbessert
    - Paletten werden nun automatisch anhand der definierten Ladegröße längs oder quer geladen
    - Wiederherstellung der original SEK Konfigurationen, somit kann von ballen auf Schüttgut um konfiguriert werden, auch sind unterschiedliche Ladegrößen je Konfiguration durch den modder möglich.
    - Problem des Abladens bei mehreren Ladewagen behoben

    Wichtige Info:
    Das ist die letzte Version des SEK mit integrierten Autoloader Skript.
    Wenn die Tests der nächsten Tage keine Fehler mehr bringen wird der Trailer vom Autoloader getrennt und dann
    kommt der Autoloader in den ModHub und darf dann als referenz Mod von allen genutzt werden. Also bitte noch ein wenig geduld.
    Am wichtigsten ist, dass ihr dann keine der Mods mit den geklauten Autoloader Skripten im Spiel haben dürft, da euer Savegame sonst schaden nehmen kann.
    Verantwortlich hierfür sind dann die Modder, welche die Skripte geklaut haben und nicht ich.

  • 08 Dec 08:35
    Version 0.5.0.0

    - Übersetzungen verbessert
    - Bigbag Paletten können jetzt geladen werden
    - Letzte Auswahl des Ladeguts wird jetzt gespeichert
    - Serverfehler mit 'testAction' behoben
    - Unnötige ausgaben in Logdatei entfernt

  • 06 Dec 21:13
    Version 0.4.0.0

    - Abladen implementiert

  • 05 Dec 20:57
    Version 0.3.1.0

    - Komplett umgeschrieben für Server. Die Engine bewegt die Paletten dadurch noch nicht komplett in die Endposition, ein GIANTS Fehler, der von GIANTS gefixed werden muss.

  • 04 Dec 19:46
    Version 0.3.0.0

    - Palettenwahl ermöglicht nun zwischen Flüssigkeitskontainern (3) und Europaletten (8) zu wählen
    - Fehler auf Dedi im Binding behoben

  • 03 Dec 23:21
    Version 0.2.0.0





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03.12 2021
Modhoster user rating
4.71 / 105 Votes

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V 1.7.0.0
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02. 12 2022 1,255
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6.12 MB 2048
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106 Comments for Strautmann SEK 802 Pallet Autoload

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  1. Memdor 05. 12 2021

    Ich habe noch das folgende Problem gefunden:
    Wenn man das Spiel speichert und der Anhänger mit Paletten beladen ist, kann man nach dem man den Spielstand wieder geladen hat keine weiteren Paletten zuladen, da der Anhänger auf Flüssigpaletten steht. Schmeißt man alle Paletten runter und setzt den Anhänger mit z wieder auf Paletten, dann lädt er auch wieder.
    Es gibt ja bereits weitere Anhänger mit Autoload, da ist es das selbe Problem.
    Vielleicht ein kleiner Tipp, wie ich es selbst in der LUA ändern kann, dass als erste Paletten und dann Flüssigpaletten angegeben wird?

    4 replies

  2. Achimobil 05. 12 2021

    Ich habe viele Berichte bekommen, dass es auf dem Dedi und im MP nicht funktioniert und versuche eine Lösung dafür zu finden. Das Problem braucht ihr nicht mehr zu melden, wenn ich es lösen konnte, werde ich ein Update machen.


  3. Rhino1969 05. 12 2021

    "Funktioniert im SP wunderbar im MP bzw. auf einem Dedi Server gar nicht..

    Wenn man die Paletten von Produktion X geladen hat, dann wird der Anhänger bei allen anderen Mitspielern leer angezeigt, nur man selber sieht die Paletten auf dem Anhänger, fährt man damit zu einer Verkaufsstelle, dann werden die Paletten dort nicht angenommen und hängen nach dem abgurten einfach in der Luft.

    Ich hoffe, dass das gefixt werden kann und wir den Anhänger bald im MP/Dedi Server nutzen können."

    Das kann ich leider nur bestätigen, wäre echt super wenn es irgendwie machbar wäre dass es im MP auch laufen würde.

    Aber schonmal vielen Dank für deine Mühen.

    Copy by TIKTSCHA

    1 replies

  4. Agratius 05. 12 2021

    Dein Mod funktioniert einwandfrei, ohne Logfehler. Ich bin begeistert, denn per Gabelstapler drauf packen ist nicht meine Welt. Das endet dann immer in einem Chaos.

    Nochmals: Tausend Dank für diese Mod!!!!!!!!!


  5. CurryKing1111 05. 12 2021

    Erstmal vielen Dank für diesen Mod, der macht einem das leben viel einfacher. Habe nur leider das Problem das ich die Paletten (Europalleten Mehl,Brot,Rapsöl )nicht mehr abladen kann und auch keine kollision mehr haben XD
    (Multiplayer auf dem Dedicate server)

    Trotzdem herzlichen Dank


  6. wäre es möglich das die paletten von alleine auf den hänger gehen??denn um den hänger zu beladen muss man immer die R taste drücken....
    Super mod.. ;)
    wie viele gehen denn insgesammt auf den hänger??

    1 replies

  7. noch zu meinem Kommentar : ich wollte Eierpaletten laden

    2 replies

  8. erstmal Danke für diesen Mod gute Arbeit ! funktioniert gut auf Singleplayer , nur beim Multiplayer lädt er bei mir nichts auf, gibts hierbei irgendein Trick oder wird das bei einer neueren Version dann gepatched . schöne Grüße


  9. Rhino1969 04. 12 2021

    Bitte die Bilder von mir anschauen. Auf dem Multi Player Server kann er die Paletten aufladen, aber sobald man die wieder abladen will, ist keine Kollision mehr da und die Paletten kann man nicht mehr verkaufen! Sie schweben in der Luft, sobald man die Spanngurte löst!


  10. sascha-paul 04. 12 2021

    haben ihn jetzt im test (debi) eierpaletten werden leider nicht mehr geladen...hat vorher funktioniert also es hat ergeben das er auf debi noch gar nicht funktioniert


  11. andy2005 04. 12 2021

    Hallo,

    die gewächshauspaletten nimmt er super auf.
    Allerdings die Paletten aus dem Shop leider nicht.
    Kannst du da nochmal schauen?
    Flüssigtankpaletten nimmt er super auf.

    Aber ein super Teil welches du da an den Start gebracht hast.

    Vielen dank schon einmal im Voraus.
    Weiter so

    1 replies

  12. sascha-paul 04. 12 2021

    Erst einmal besten Dank!
    Also im SP und MP Host/Client hat es sehr gut funktioniert. probleme gab es nur auf unserem Debi server. Habe aber gesehen das es schon ein update gab und werde es gleich mal testen.


  13. Erst habe ich mich gefreut, das es endlich einen Auto-Load Trailer gibt, leider konnte ich die Funktion nicht testen. Folgender Fehler taucht auf, mit Mods und auch ohne :

    2021-12-04 20:59 Error: Running LUA method 'update'.
    2021-12-04 20:59 dataS/scripts/input/InputBinding.lua(793) : attempt to index local 'testAction' (a nil value)

    Hoffe dazu gibt´s eine Lösung.

    Ps: gespielt wurde im Karrieremodus auf der Alpen Karte.

    2 replies

  14. Qoqs 04. 12 2021

    Toller Mod...Funktioniert prima
    Lädt auf Tastendruck alle Gewächshausproduckte auf. Ist klein, Kommpakt und wendig, hat aber trotzdem eine gute Ladekapazität. Prima gemacht vielen Dank


    Gruss Q


  15. Macmax9005 04. 12 2021

    Super Danke! Konnte sogar die Paletten die im Boden versunken sind aufladen. (Single player)


  16. TYRAS 04. 12 2021

    Also geht sehr gut, kann man nicht anders sagen, danke dafür


  17. Achimobil 04. 12 2021

    Mal generell, wenn jemand hier einen Fehler meldet, dann bitt vollständig.
    Dazu gehört was wird gespielt? Single, MP als Host, MP als Client, Dedi?
    Was genau wolltet ihre laden? Nicht alle Paletten können geladen werden.
    Log vom Spieler und vom Host, wenn nicht das gleiche.

    Da ohne eine Log gar nichts gemacht werden kann im Fehlerfalle und so was nicht in einem Kommentar gemacht werden kann, schickt mir das per PN mit downloadlink für die Log Datei, dann kann ich vielleicht was finden und dann auch beheben.


  18. Rhino1969 04. 12 2021

    Also der Mod läuft in Single Player bei mir ohne Problem, aber für Multi Player ist er nichts, da kann man nicht Laden und das Spiel hängt sich auch ab und an mal auf! Muss noch viel gestehst werden mit so ein Mod!

    1 replies

  19. Gueni71 04. 12 2021

    ich möchte mich auch bedanken.
    das Aufladen von Tomaten, Salat und Erdbeeren funkt super.
    Abladen konnte ich nicht, den nach ein paar minuten fahrt schmierte mein Spiel ab.
    das selbe Problem hatte ich auch schon mit anderen MODs.
    Keine Ahnung warum.
    Vielleicht funkt es ja bei der nächsten Version.

    1 replies

  20. Rhino1969 04. 12 2021

    Nicht für Multiplayer es geht kein aufladen mir R !



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